近日,《刺客信条:幻景》的开发者在Reddit上表示,该游戏将大幅简化主角混入人群的隐匿机制。官方表示,考虑到巴格达的混乱环境,只要巴辛姆附近有至少三个人,主角就能轻松混入其中,甚至包括巡逻的士兵。这次改动的目的是使游戏更加注重潜行和暗杀,并为玩家提供更好的体验。
在之前的神话三部曲中,《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》并没有混入人群的隐匿机制,玩家只能通过保持距离来躲避敌人。而《刺客信条:英灵殿》虽然有这个功能,但它的使用场景非常有限,只适用于特定场景或人群,导致很多玩家并没有充分体验到这个机制的作用。
这次《刺客信条:幻景》的改动将使玩家更容易混入人群,实现更好的隐蔽和潜行效果。这对于那些喜欢以暗杀和潜行为主的玩家来说,将提供更多策略选择和更加流畅的游戏体验。
隐匿机制一直是《刺客信条》系列的核心元素之一,它使玩家能够在游戏世界中充当一名隐秘的刺客,通过融入人群来实施暗杀行动。这次简化机制的改动将使玩家更容易融入环境,更自由地行动,并带来更加紧张刺激的游戏体验。
我们期待着《刺客信条:幻景》的发布,相信这个改动将为玩家带来更多乐趣和挑战。同时,我们也期待着更多关于游戏的消息和详情的发布,让玩家能够更好地了解和准备进入这个引人入胜的刺客世界。