自《战神》系列三部曲以来,我们见证了奎托斯在希腊神话中的复仇之旅,以及他在北欧神话中的弑神之路。然而,关于该系列未来的走向,依然是一个未知之谜。
最近,外媒gamerant提出了一个建议,他们认为《战神》可以从《刺客信条》系列中获得灵感,探索世界上各个神话体系。
作者指出,《刺客信条》系列从《起源》开始,逐渐开始重视各种神话中的神祗和生物,并在后续作品中持续发展。比如,《奥德赛》引入了各种希腊神话中的怪物,《英灵殿》则关注北欧和斯堪的纳维亚的野兽。
作者认为,《刺客信条》与《战神》最大的区别在于前者喜欢在一款游戏中改编一个特定环境的所有内容,然后再转向不同的题材。每个作品的时代和地点都会发生变化。
对于《战神》来说,采用这种方法制作一些紧凑而精炼的游戏也许是一个不错的主意。通过将游戏放置在不同的神话背景下,例如在埃及开始一个新的传奇故事,《战神》将从更多独立的故事中受益。
这样的创意引起了广泛的讨论和期待。如果《战神》系列决定在神话的海洋中继续征战新的领域,那么我们将能够见证更多令人惊叹的故事和精彩的战斗。同时,这也给了开发团队更大的自由度,可以挖掘各种丰富多样的神话背景,为玩家们带来更加震撼和多样化的体验。
无论未来如何,我们对《战神》系列的进一步发展充满期待。让我们共同期待着,这个惊人的系列将如何继续在神话的世界中创造辉煌,并带给我们更多令人难忘的冒险与战斗。