近日,根据gamingbolt的消息,游戏《星空》中的一些武器在设计时考虑到了太空旅行的限制,力求实现紧凑和轻量化的目标。
在一次采访中,该游戏的首席武器艺术家戴恩·奥尔兹详细谈到了由Combatech公司制造的武器。他表示,在设计Combatech武器时,他们的目标是制造出适合太空旅行的优化武器,这意味着要尽量减轻重量,并使武器尽可能紧凑,以适应狭小的宇宙飞船空间。因此,Combatech的武器主要由轻质金属合金和聚合物制成,并且多数采用无托设计。
这种设计考虑到了太空旅行的特殊环境和限制,旨在满足宇航员在太空中作战和生存的需要。紧凑的设计使得这些武器可以轻松地储存和携带,而轻质材料的使用则有助于减轻宇航员的负重负担,使他们更加灵活和便捷。
《星空》作为一款太空主题的游戏,致力于为玩家打造一个真实而丰富的宇宙体验。武器的设计考虑到太空环境的特殊性,不仅增加了游戏的真实感,也使玩家更加沉浸其中。
这一设计理念进一步突显了游戏制作团队对细节和真实性的追求,他们努力将玩家带入一个充满科幻色彩的太空世界。玩家可以期待在《星空》中使用这些优化的Combatech武器,体验独特而真实的太空战斗体验。