近日,据gematsu消息,知名游戏开发商Daedalic Entertainment宣布将停止内部游戏开发,并专注于未来的游戏发行工作。同时,正在开发中的第二款《魔戒》游戏也被搁置,这一调整预计会对公司90多名员工中的25名产生影响。
在一份声明中,Daedalic Entertainment表示:“经过多次推迟,我们于2023年5月发布了迄今为止最复杂、成本最高的项目《魔戒:咕噜》。然而,该游戏的内容和技术条件既无法满足我们内部的要求,也无法满足外部的要求。对此,我们感到非常抱歉。”
这次的业务调整被Daedalic Entertainment描述为“一个艰难的转折点和工作室的新起点”。该公司决定将焦点转向游戏发行,以在市场上推出更多优秀的作品。
《魔戒:咕噜》是Daedalic Entertainment基于托尔金奇幻传奇故事开发的一款游戏。然而,由于无法满足内部和外部的要求,该项目被搁置。这一决定虽然对公司内部产生了一定的影响,但Daedalic Entertainment相信,通过这次转变,工作室将能够开创出更加美好的未来。
对于游戏行业来说,每个开发商都面临着各种挑战和困难。而Daedalic Entertainment在这个艰难的转折点上做出了决策,希望能够通过专注于发行业务来实现更大的成功。我们期待着看到Daedalic Entertainment在未来能够带来更多精彩的游戏作品,并祝愿他们能够在发行领域取得更大的成就。