最近,《心灵杀手2》的幕后开发者日记中透露了该团队的讨论,内容涉及他们与该系列的历史以及续集的发展方向。
多年以来,《心灵杀手2》团队探索了许多创意概念。创意总监兼游戏作者Sam Lake透露道:“在我们创造每一个游戏项目的过程中,我们都构思了《心灵杀手2》的新概念。这些年来,我一直感到沮丧,无法将这些概念付诸实践,感到既兴奋又束手无策。”
然而,Lake认为当前的游戏是“所有这些概念中最令人兴奋、最有趣、最雄心勃勃的一个”,他“非常非常高兴”这款游戏能够取代之前的概念。《心灵杀手2》设定了两个主角:作家本人和萨加·安德森,一位联邦调查局特工,前来布莱特福尔斯调查超自然案件。
在游戏中,玩家可以随时在这两个角色之间自由切换,探索游戏的进程。这款生存恐怖游戏预计于10月17日发售,游戏时长将超过20个小时,并且具备很多重玩价值。
《心灵杀手2》的发布备受期待,玩家们将有机会沉浸在这个扣人心弦的故事中,探索超自然现象和隐藏的真相。开发团队的辛勤付出和创意的融合将为玩家带来一次令人难忘的游戏体验。
期待《心灵杀手2》的到来,让我们一同期待在这个引人入胜的世界中展开精彩的冒险!