近日,《心灵杀手2》的制作人接受了外媒Eurogamer的采访,讨论了该游戏的恐怖风格和灵感来源。在采访中,制作人表示《心灵杀手2》将把剧情故事置于首位。
游戏总监Kyle Rowley表示:“我们在前作《心灵杀手》就非常注重叙事,而在《心灵杀手2》中,我们依然将是一款叙事驱动的游戏。生存恐怖游戏的一个特点就是让游戏节奏变慢,我们为玩家提供了更多的探索和解谜机制,同时也将通过这些机制来讲好故事。”
当谈到游戏中双主角的设计时,创意总监Sam Lake解释称团队在讲述互动故事方面非常有雄心壮志。他们将这两个叙事线索与两个角色并列设置,玩家可以自由切换这两个角色,而这些故事也将相互呼应。
关于游戏的恐怖风格,Sam Lake表示工作室非常关注现代和经典的艺术恐怖电影,例如《遗传厄运》和《仲夏夜惊魂》等。在《心灵杀手2》中,他们加入了更多现代恐怖元素,同时注重营造紧张的气氛和恐怖的氛围。他说:“我们正在创造一种叙事驱动的体验,我们注重每一秒钟的恐怖气氛和紧张感。”
《心灵杀手2》将于10月17日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。玩家们将有机会亲自体验这款注重叙事的恐怖游戏。在游戏中,他们将探索令人毛骨悚然的世界,解开扣人心弦的谜题,同时沉浸于恐怖的氛围中。期待着《心灵杀手2》带给玩家们一场惊心动魄的游戏体验。