《暗黑破坏神4》在发售初期就遭遇了玩家对库存容量不足的抱怨,特别是收集的宝石经常占据了大量的空间,导致玩家库存常常被填满。
近日,在游戏的直播中,总监Joe Shely透露暴雪已经认识到了游戏库存混乱的问题,并计划改变游戏中宝石的运作机制,以帮助玩家解决这一困扰。
造成库存堆积的主要原因之一是玩家经常捡到不同品质、等级的宝石,用于升级和镶嵌装备。尤其是在地下城探索时,玩家会捡到大量的宝石,导致库存迅速填满。
为了解决这一问题,Joe Shely解释称,暴雪正在考虑改变玩家获得宝石的方式,并重新调整宝石的存储方式。他们计划将宝石从库存中移出,放入材料和货币标签中,以便更好地管理和组织宝石。
然而,令人遗憾的是,Joe Shely并未提供具体的更新时间表。他表示,工作室目前专注于发布较小的补丁来调整游戏的平衡性,而这项功能可能会在第二赛季中上线。