距离备受期待的游戏《星空》的发售只有不到4个月的时间,但近期却引发了一场关于游戏媒体提前评价的争议。知名游戏博主PeterOvo指出,一些媒体似乎在“提前走位”,通过发布消极和怀疑的报道为游戏发售后给《星空》打低分奠定基础。
特别是IGN等游戏媒体最近发布了一系列关于“Xbox处境不妙、《星空》任重道远”等主题的文章。甚至还有IGN发布了《星空》试玩与《无人深空》的对比视频。然而,PeterOvo指出,《星空》与《无人深空》的侧重点是不同的。前者是一款角色扮演游戏,而后者是一款太空模拟游戏。单单因为二者都涉及太空题材,就硬性进行比较是不合理的,就像将《使命召唤19》与《辐射4》作为第一人称射击游戏进行比较一样。
这一争议也引起了广泛的讨论。很多玩家和游戏爱好者表示,游戏媒体应该在游戏正式发售后进行评价,而不是提前做出消极的推测和评价。他们认为这样的做法可能会对游戏的口碑产生负面影响,并影响玩家的购买决策。
此前,XboxEra的联合创始人Nick Baker也发表了类似的评论。他表示,尽管《星空》还未正式发售,但一些网站已经决定给这款游戏打低分(7分到8.5分),这样做的目的是为了吸引更多的流量和点击量。
对于这些争议,游戏社区呼吁游戏媒体和评测机构在评价游戏时要客观公正,不要过早做出主观的判断和评价,给游戏一个公平的机会。同时,玩家们也表示会自行体验游戏并形成自己的判断,不会完全依赖媒体的评价。