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Java Socket 编程详解

2023-05-11 01:02未知服务器之家 Java教程

目录 一、Socket 基础知识 1.1 Socket 概述 1.2 Socket 通信模型 1.3 Socket 编程流程 二、Java Socket 编程实现 2.1 创建 Socket 对象 2.2 绑定 Socket 地址 2.3 启动监听进程或连接进程 2.4 发送或接收数据 2.5 关闭连接 三、Java Socket 编程注意事项 3.

目录
  • 一、Socket 基础知识
    • 1.1 Socket 概述
    • 1.2 Socket 通信模型
    • 1.3 Socket 编程流程
  • 二、Java Socket 编程实现
    • 2.1 创建 Socket 对象
    • 2.2 绑定 Socket 地址
    • 2.3 启动监听进程或连接进程
    • 2.4 发送或接收数据
    • 2.5 关闭连接
  • 三、Java Socket 编程注意事项
    • 3.1 端口号问题
    • 3.2 处理异常情况
    • 3.3 网络负载
  • 四、总结

    一、Socket 基础知识

    1.1 Socket 概述

    Socket 指的是“插座”,是应用层与传输层之间的桥梁,用于在网络上进行双向通信。在 Socket 编程中,客户端与服务器之间的通信需要通过 Socket 进行实现。客户端通过 Socket 向服务器发送请求,服务器接收请求后返回响应,完成整个通信过程。

    1.2 Socket 通信模型

    Socket 通信模型分为两种:TCP 和 UDP。TCP 是一种可靠的传输协议,它保证了数据的完整性和有序性,适用于需要可靠传输的场景;UDP 是一种无连接的传输协议,它不保证数据的完整性和有序性,适用于实时通信、流媒体传输等场景。

    1.3 Socket 编程流程

    Socket 编程流程一般包括以下几个步骤:

    • 创建 Socket 对象(客户端)或 ServerSocket 对象(服务器)。
    • 绑定 Socket 地址。
    • 启动监听进程(服务器)或连接进程(客户端)。
    • 发送或接收数据。
    • 关闭连接。

    二、Java Socket 编程实现

    2.1 创建 Socket 对象

    客户端需要创建 Socket 对象连接服务器,而服务器则需要创建 ServerSocket 对象等待客户端连接。创建 Socket 和 ServerSocket 的方法如下所示:

    // 创建 Socket
    Socket socket = new Socket(String host, int port);
    
    // 创建 ServerSocket
    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(int port);

    其中,host 表示服务器地址,port 表示端口号。

    2.2 绑定 Socket 地址

    在建立连接之前,需要将 Socket 绑定到一个本地地址和端口上,以便进行数据传输。绑定 Socket 地址的方法如下所示:

    // 绑定 Socket 地址
    socket.bind(SocketAddress bindpoint);

    其中,bindpoint 为要绑定的地址和端口。

    2.3 启动监听进程或连接进程

    在创建 ServerSocket 对象后,需要调用 accept() 方法开始等待客户端的连接请求。而在创建 Socket 对象后,需要调用 connect() 方法连接服务器。连接过程如下所示:

    // 服务器等待连接
    Socket socket = serverSocket.accept();
    
    // 客户端连接服务器
    socket.connect(SocketAddress endpoint);

    其中,endpoint 为服务器地址和端口。

    2.4 发送或接收数据

    在连接建立之后,客户端可以使用 Socket 中的 OutputStream 将数据发送给服务器,服务器端则可以使用 Socket 中的 InputStream 接收客户端发送的数据。而客户端可以使用 Socket 中的 InputStream 接收服务器发送的数据,服务器端则可以使用 Socket 中的 OutputStream 将数据发送给客户端。发送和接收数据的方法如下所示:

    // 客户端向服务器发送数据
    OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    outputStream.write(byte[] b);
    
    // 服务器向客户端发送数据
    InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    inputStream.read(byte[] b);

    其中,byte[] b 表示要发送或接收的数据。

    2.5 关闭连接

    在通信结束后,需要关闭连接以释放资源。关闭连接的方法如下所示:

    socket.close();
    serverSocket.close();

    三、Java Socket 编程注意事项

    3.1 端口号问题

    在 Socket 编程中,使用的端口号必须是一个非系统保留端口,否则会导致端口被占用的错误。

    3.2 处理异常情况

    在 Socket 编程中,网络通信可能会出现各种异常情况,如连接超时、连接中断等。因此,在编写 Socket 程序时应该针对可能出现的异常情况进行处理。

    3.3 网络负载

    在进行 Socket 编程时,应该考虑网络负载的问题,如果网络负载过高,可能会导致连接失败或数据传输失败。

    四、总结

    Java Socket 编程是一种基于网络通信的编程方式,可以实现客户端与服务器之间的双向通信。在 Socket 编程中,需要使用 Socket 和 ServerSocket 两个类来实现网络通信,同时还需要考虑网络负载和异常情况等问题。

    以上就是Java Socket 编程详解的详细内容,更多关于Java Socket 编程的资料请关注其它相关文章!

    原文地址:https://juejin.cn/post/7231098009014419511

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