1、光标旋转
首先问大家一个问题,大家觉得回车与换行是一个相同的概念吗?
很多人往往把它们两个当作是一个相同的概念,为什么会这么说呢?回想一下'\n',大家觉得这是回车符号呢?还是换行符号呢?好像我们在日常中并没有特意区分这两个概念,我们既说'\n'是一个回车符号,也说这是一个换行符号,这就是我们混淆的表象,但回车与换行确实两个不同的概念,接下来带大家了解一下回车与换行吧!
回车:代表的是光标回到当前行的最开始的位置。
换行:代表的是光标移动到下一行。
根据上面的概念,真正的回车符号应该是'\r',即回到当前行的起始位置,而我们通常了解的'\n'应该是回车换行符,因为它的功能既包括了回车,也包括了换行,即光标跳转到下一行的起始位置。
而我们今天讲的光标旋转功能就是利用了回车符'\r',接下来废话不多说,直接上代码!然会根据代码给大家进行讲解。
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#include<stdio.h> #include<windows.h> int main() { int index = 0; const char * lable = "|/-\\" ; // \是特殊字符,如果想取字符本身,就要在前面加'\' while (1) { index %= 4; printf ( "[%c]\r" , lable[index]); index++; Sleep(30); } system ( "pause" ); return 0; } |
这个程序首先是定义了一个char类型的数组lable,里面存储的元素依次为'| / - \',至于最后为什么用了两个\\,在程序中已经给出了相应的解释,然后构造一个死循环,对数组元素逐个循环打印,为了保证在打印完尾元素之后打印的是首元素,通过对index对4取余保证数组下标是始终为0~3,这样保证了数组元素的循环打印。
通过'\r'进行回车操作回到输出行的起始位置保证了每一次的输出都是在一行的起始位置处进行输出,然后通过休眠函数Sleep()进行控制每一次输出的间隔进而形成动态效果,这样就实现了光标旋转的功能。
注意:使用休眠函数需要引用windows.h头文件,休眠函数中()内的数字单位为毫秒。
2、倒计时
倒计时功能相对来说并不难实现,直接上代码,然后给大家简单解释一下。
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#include<stdio.h> #include<windows.h> int main() { int i = 9; for (;i>=0;i--) { printf ( "[%d]\r" ,i); Sleep(500); } system ( "pause" ); return 0; } |
其实这段代码也是简单的使用了'\r'与Sleep()休眠函数,然后实现了倒计时的功能。
两个程序的共同点是均使用了'\r'与Sleep()函数,看吧,这个我们在C语言中忽略的小小的点竟然能发挥处如此巨大的作用,想不到吧!好了,今天的分享到此结束,感谢大家的支持,更多关于C语言光标旋转与倒计时功能的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://blog.csdn.net/m0_57304511/article/details/121296985