猜数字游戏
系统自动生成一个随机整数(1-100), 然后由用户输入一个猜测的数字. 如果输入的数字比该随机数小, 提示 "低 了",
如果输入的数字比该随机数大, 提示 "高了" , 如果输入的数字和随机数相等, 则提示 "猜对了
整理思路
1. 我们玩游戏的时候,都有开始游戏和退出游戏
2. 其次,它要生成一个随机数,如果是固定值,哪有什么意思?
3. 再者,我们要输入数字,根据它反馈的情况进行判断和猜测数字的大小
4. 但是我们不可能说一次就判断成功,所以我们需要一个循环输入
5. 最后,猜对了数字之后,我们需要退出游戏模式,重新回到菜单界面,让用户选择玩还是不玩,你总不能说让别人一直玩,退不出来吧。那这游戏挺砸吧的
现在我们正式开始制作
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class LogicControl { // 注意 自定函数 menu 和 game的位置,不需要放在 main 方法的前面,因为 java 里 是没法函数声明的说法,要用就直接调用的 public static void menu(){// 游戏菜单选择界面 System.out.println("*****************"); System.out.println("**** 1.Play ****"); System.out.println("**** 0.Exit ****"); System.out.println("*****************"); } public static void game(){// 游戏运行程序 Scanner scanner = new Scanner(System.in);//为生成一个随机值,做准备 Random random = new Random();//默认随机种子是系统时间,提示 在括号里加上数字,它生成一个指定数,所以最好不要画蛇添足 int toGuess = random.nextInt(100);// 生成 100 以内的数字 while(true){// 死循环,不猜对不退出 System.out.println("请输入你所猜的数字"); int guess = scanner.nextInt(); if(guess < toGuess){ System.out.println("猜小了"); }else if(guess > toGuess){ System.out.println("猜大了"); }else{// guess == toGuess System.out.println("猜对了"); break;//猜对了,才有权力退出, 当然你把游戏插卡拿走,强制退出游戏,我能拿你怎么办? }// 图55 } } public static void main(String[] args) {// 首先,主体 类和方法 要先写好 Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 为我们输入数据做好准备 int input = 0;// 输入变量初始化 do{ menu();// 玩家进入游戏,一开始肯定是游戏界面 System.out.println("请选择:");// 根据我们的游戏游戏界面选项,决定输入的值 input = scanner.nextInt();// 输入变量更新 switch(input){// 使用switch 语句 进行,对输入数据的判断 case 1:{//如果是 1, 就是play 玩游戏 game();//使用 game 自定义函数,图54 break;// 游戏结束,退出游戏,回到游戏主界面. 图56 } case 0:{// 如果是 0,退出程序,不玩了! System.out.println("退出游戏"); break;// 图 57 } default:{// 如用用户输入的数据,不是我指定的数据,则我们需要反馈用户信息,让用户重新选择 System.out.println("输入错误,请重新输入");//图 53 break;// 注意 break 是可以 switch 和用,break 现在是终止switch 语句,而不是循环语句 // 这一点是 break的特殊用法 } } }while (input>0);// 条件判断,如果输入0和负数,执行完上面的程序后,退出循环(这是do while 的特点,先干再说),结束游戏 // 如果输入输入一个正数,则循环继续,只不过如果该正数不为1是不能进行游戏的,系统会告知你输入错误,请重新选择 } }
图1
图2
图3
图4
图5
到此这篇关于Java实现猜数字小游戏详解流程的文章就介绍到这了,更多相关Java 猜数字内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://blog.csdn.net/DarkAndGrey/article/details/120887391