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服务器之家 - 编程语言 - JavaScript - React - 使用 React 和 Threejs 创建一个VR全景项目的过程详解

使用 React 和 Threejs 创建一个VR全景项目的过程详解

2022-02-23 16:33Windy Z React

这篇文章主要介绍了使用 React 和 Threejs 创建一个VR全景项目的过程详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

最近我在学习使用 React 配合 Three.js 来搭建一个可以浏览720全景图片的项目
实现的是加载一张 2:1 的720全景
分享一下我的创建过程

一、搭建框架并安装需要的插件

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npx create-react-app parano // 创建一个 React 项目
npm install -S typescript   // 安装 typescript,这个是类型辅助插件,与全景项目关系不大
npm install -S @types/three // 安装 typescript 支持的 three.js 插件

二、创建 Pano 组件

Pano 组件用来加载720全景图

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import React from 'react'
import * as THREE from 'three'  // 引入 Three.js 插件
import banner from './img/playground.jpg'   // 引入全景图
// props 类型声明接口
interface MyProps {
}
// state 类型声明接口
interface MyState {
}
class Pano extends React.Component<MyProps, MyState> {
  renderer: any = new THREE.WebGLRenderer() // 创建一个渲染器
  scene: any = new THREE.Scene()    // 创建一个场景
  camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000)   // 创建一个摄像机
  geometry = new THREE.SphereBufferGeometry(100, 60, 40)    // 创建一个球形的容器,用于贴全景图上去
  material: any // 贴图材质
  mesh: any
  constructor(props: any) {
    super (props)
    this.state = {}
  }
  componentDidMount () {
    this.geometry.scale(-1, 1, 1)
    let texture = new THREE.TextureLoader().load(banner)
    this.material = new THREE.MeshBasicMaterial({map: texture})
    this.mesh = new THREE.Mesh(this.geometry, this.material)
    this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
    document.body.appendChild(this.renderer.domElement)
    this.scene.add(this.mesh)
    this.camera.position.z = 0
    window.addEventListener('resize', this.onWindowResize, false)
    this.animate()
  }
    // 实现窗口大小改变的时候改变全景图的显示大小
  onWindowResize = () => {
    this.camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight
    this.camera.updateProjectionMatrix()
    this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
  }
    // 逐帧渲染
  animate = () => {
    requestAnimationFrame(this.animate)
    this.mesh.rotation.y += 0.001
    this.renderer.render(this.scene, this.camera)
  }
  render () {
    return (
      <div></div>
    )
  }
}
export default Pano

三、将 Pano 组件添加到 App 组件中

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import React from 'react';
import './App.css';
import Pano from './pano';
 
function App() {
 return (
  <div className="App">
   <Pano />
  </div>
 );
}
 
export default App;

此时在项目目录中执行 npm run start 即可看到效果

到此这篇关于使用 React 和 Threejs 创建一个VR全景项目的过程详解的文章就介绍到这了,更多相关 React 和 Threejs 创建VR全景内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44242330/article/details/108047024

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