1、声明变量
在C++当中所有的变量都需要声明,如:
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int wordCnt; |
我们声明了一个int类型的变量wordCnt
,这样的语句会告诉编译器两个关键信息。一个是变量所需要的内存,一个是这块内存的名称。比如在这个例子当中,我们声明了一个int
型的变量。它占据32个二进制位,也就是4个字节,这块内存的名称被叫做wordCnt
。
注:在有些语言(如basic)当中变量无须声明,可直接使用。但这会引起部分问题,如拼写错误时很难检查。
对于变量声明,C++ Primer
推荐尽可能在首次使用变量之前就声明它。
2、赋值语句
变量被声明了之后,我们就可以通过赋值语句给它赋上我们想要的值。
例如:
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wordCnt = 10; |
C++当中支持连续赋值的写法,例如:
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int wordCnt; int personCnt; int roomCnt; wordCnt = personCnt = roomCnt = 10; |
这就是一个连续赋值的操作,10先赋值给最右侧的roomCnt
,再赋给personCnt
,最后赋给wordCnt
。
3、cin、cout语句
cin
、cout
同样是C++
当中常用的语句。
cin
顾名思义,表示读入,它可以从屏幕(终端)读入数据,流向我们指定的变量。
例如:
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int wordCnt; cin >> wordCnt; |
cin
是输入数据的对象,数据从cin
流向了wordCnt
。即我们在终端输入的数据被读入到了wordCnt
当中。
和cout
一样,我们可以从终端读入多种类型的数据,如浮点数、整数、字符串等,cin
会自动将读入的数据转化成对应的数据类型并完成赋值。
我们使用cout
输出结果时可以通过多个<<符号进行拼接,如:
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cout << "word count: " << wordCnt << "room count: " << roomCnt << endl; |
4、库函数
C++官方提供了许多库函数,这些函数的实现往往分布在不同的头文件当中。我们需要首先include
对应的头文件才能进行使用。
例如计算平方根的函数sqrt
的实现在cmath
库中,我们需要首先include cmath
这个库,才能使用它。
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#include <cmath> using namespace std; double a = sqrt (10.0); |
对于库函数我们需要首先查找到它对应的头文件,将其include
之后再进行使用。
5、自定义函数
C++
当中函数同样分为声明和实现,函数的声明一定要写在main
函数之前,否则main
函数在调用的时候将会找不到对应的函数,报错error: use of undeclared identifier。
所以一种正确的写法是在main
函数之前写上函数的声明,函数的实现写在main
函数之后。其实只需要保证函数声明在main函数之前即可,函数的实现并不限制摆放位置。
对于函数的声明,和变量的声明类似,它分为三个部分。分别是函数返回类型,函数名和函数所需的外界参数。例如:
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void test(); int getValue( int x, int y); |
上面所写的都是函数的声明,如果函数无需外界参数,也需要保留小括号。
另外在函数的声明当中,变量名也可以省略,只需要标注类型即可,所以getValue
的函数声明又可以写成:
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int getValue( int , int ); |
如果怕麻烦,可以将函数的声明和实现写在一起,放在main
函数之前即可。
例如:
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int getValue( int x, int y) { return x + y; } int main() { cout << getValue(3, 5) << endl; return 0; } |
到此这篇关于C++常用语句简介的文章就介绍到这了,更多相关C++常用语句内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
注:文章转自微信公众号:Coder梁(ID:Coder_LT)