引言
Object类是所有类、数组的父类,位于java.lang
包下也就是说,Java允许把所有任何类型的对象赋给Object类型的变量。当定义一个类时没有使用extends关键字为它显式指定父类,则该类默认继承Object父类。
例如:
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public class Dog{ ...... } 等价于: public class Dog extends Object { ...... } |
Object常用方法
Object 类属于java.lang包,此包下的所有类在使用时无需手动导入,系统会在程序编译期间自动导入,所以Object方法我们可以直接使用,这里就介绍几个常用方法;
toString()
功能:返回指定对象的“描述性”字符串
通常 toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串,Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名加标记@和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成,Object 类 toString 源代码如下:
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getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode()) |
其实可以理解为输出对象的信息,就是“自我描述”的方法,当打印改对象时,就会输出该对象“自我描述”的信息,来告诉外界该对象所有的状态信息;
测试代码:
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package objectlearning; class Person { String name; int age; // 默认构造器 Person() {} // 有参构造器 Person(String name, int age) { this .name = name; this .age = age; } } public class ToStringTest01 { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); System.out.println(p); } } |
输出结果:
objectlearning.Person@776ec8df
我们可以看到返回值是“类名+@+hashCode”,并没有真正实现描述我们想要的信息,所以一般我们使用toString类需要重写,让对象输出我们需要的信息;
测试代码:
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package objectlearning; class Person { String name; int age; // 默认构造器 Person() {} // 有参构造器 Person(String name, int age) { this .name = name; this .age = age; } // 重写toString方法 @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\ '' + ", age=" + age + '}' ; } } public class ToStringTest01 { public static void main(String[] args) { Person p = new Person( "张三" , 18 ); System.out.println(p); // 等价于: System.out.println(p.toString()); } } |
输出结果:
Person{name='张三', age=18}
所以几乎所有情况使用toString都需要重写,而且重写越简单越好,这样获取的对象信息简介明了;
还有一点:String 类已经被SUN重写过了
equals()
在java中比较两个变量是否相等除了用 == 外,还有equals()方法;
现说一下使用情况:
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基本数据类型比较建议使用:
==
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引用数据类型比较(对象和对象比较) 建议使用
equals()
,而且需要重写!
对于基本数据类型的比较,用 == 和equals都没有什么区别,只要两个变量值相等,就返回true,但是==更简单明了;
如果对于两个引用类型变量,只有它们指向同一个对象时,才会返回true;即比较的是引用变量的内存地址(对象的地址);
但是在实际过程中我们想要比较的是对象的内容,所以这时候就需要重写equals();
重写规则:自己定,主要看是什么和什么相等时表示两个对象相等,重写一定要彻底;
测试代码:
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package objectlearning; class Car { String color; // 颜色 int speed; // 速度 // 默认构造器 public Car() {} // 有参构造器 public Car(String color, int speed) { this .color = color; this .speed = speed; } // 重写equals方法 public boolean equals(Car c) { // 如果两个对象为同一个,为真 if ( this == c) return true ; // 当两个对象不同时,颜色和速度相同才为真 if (c != null ) return this .color == c.color && this .speed == c.speed; return false ; } } public class EqualsTest01 { public static void main(String[] args) { Car c1 = new Car( "绿色" , 150 ); Car c2 = new Car( "蓝色" , 200 ); Car c3 = new Car( "绿色" , 150 ); System.out.println( "c1和c2相等吗?" + c1.equals(c2)); System.out.println( "c1和c3相等吗?" + c1.equals(c3)); } } |
输出结果:
c1和c2相等吗?false
c1和c3相等吗?true
同样对于equals,String类的也已经被SUN重写了,所以不需要我们再重写;
总结
这里简单介绍了一下Object类和它的两种常用方法,对于Object要记住它是所有类的爹,以及toString和equals多数情况都需要重写;后续如果有其他方法还会补充;
到此这篇关于深入理解JAVA基础类库中对象Object类的文章就介绍到这了,更多相关java object内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
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