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服务器之家 - 编程语言 - Java教程 - 基于@PostConstruct注解的使用,解决向静态变量注入值

基于@PostConstruct注解的使用,解决向静态变量注入值

2022-01-10 13:35Ru_yin_hai Java教程

这篇文章主要介绍了基于@PostConstruct注解的使用,解决向静态变量注入值问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

@PostConstruct注解的使用,向静态变量注入值

今天在编写工具类时遇到了一个问题,一般在定义工具类方时,我们会将工具类中的方法定义成static类型,使用时可以通过类名.方法名获取该方法,无需实例化出对象才能使用其内部方法,但是当有些参数在配置文件中定义时,我们需要拿到这些参数就需要在工具类方法使用@Value注解进行参数注入,但是@Value并不支持向static变量进行注入(spring并不推荐将变量或对象声明为static类型,因为这样扩大了他们的使用范围,spring依赖注入的目的就是,需要对象时进行向容器中注入,在整个声明周期中使用到他们,同时也让testing工作更加容易,一但声明为static后,就不需要再产生该对象的实例,这会让testing变得更加困难,同时你也不能为一个给定的类,依靠注入方式去产生多个具有不同的依赖环境的实例.

这种static field是隐含共享的,并且是一种global全局状态,spring同样不推荐这样去做.)

因此现在工具类中的参数如何进行使用,现在注入的参数是非静态的,而方法是静态的,如何在静态方法中使用到非静态变量呢?

可以使用@PostConstruct注解进行使用

说说思路

我们可以通过非静态变量进行注入值,再通过@PostConstruct定义的init方法进行将非静态的变量值赋给静态变量值(这里需要了解下类加载的先后顺序)

代码如下:

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@Component
public class BaiduTranslateUtils {
    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(BaiduTranslateUtils.class);
    private static String BAIDU_FROM = "en";
    private static String BAIDU_TO = "zh";
    private static String BAIDU_DST = "dst";
    private static String APP_ID;
    private static String SECURITY_KEY;
 
    @Value("${baidu.translate.app_id}")
    private String app_id;
 
    @Value("${baidu.translate.security_key}")
    private   String security_key;
 
    @PostConstruct
    public void init(){
        //初始化赋值
        APP_ID = app_id;
        SECURITY_KEY = security_key;
    }    
    public static String getEntozhOfString(String dis){
        //静态方法使用静态变量
        System.out.println(APP_ID+SECURITY_KEY);
    }
}

@PostConstruct和静态变量注入和spring初始化

@PostConstruct这个注解是由Java提供的,而不是spring提供的,它用来修饰一个非静态的void方法。它会在服务器加载Servlet的时候运行,并且只运行一次。bean创建完成空对象,就开始进行@Autowire、@PostConstruct赋值。

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@Component
public class SystemConstant {
    public static String surroundings;
    @Value("${spring.profiles.active}")
    public String environment;
    @PostConstruct
    public void initialize() {
        System.out.println("初始化环境...");
        surroundings = this.environment;
    }
}

执行顺序

  • 第一种:当直接调用(没有new对象)静态方法时候:代码块(静态变量按照顺序)就执行—–方法执行。
  • 第二种创建对象:执行父类静态代码—-执行子类的静态代码—-执行父类构造方法—–执行子类的构造方法(注:@PostConstruct修饰的方法是在构造方法之后执行的)

注:静态变量和静态代码块都是按照代码书写顺序执行的,对于静态代码块只要是操作(调用静态方法或者新建一个类等)这个类就会执行(包括静态变量)

静态变量也可以用value注解进行注入,只要将注解放在变量的set方法上即可,且方法不可为静态方法

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@Component
public class SystemConstant {
    public static String surroundings;
    @Value("${spring.profiles.active}")
    public String environment;
    
 @Value("${spring.profiles.active}")
 public void setSurroundings(String surroundings ){
  SystemConstant .surroundings = surroundings;
 }
}

关于spring初始化操作

实现ApplicationRunner接口,然后Override这个ApplicationRunner接口的run方法即可

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/Ru_yin_hai/article/details/104903046

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