Java 基础语法中的逻辑控制
一、逻辑控制语句
1. 顺序结构
像我们写的代码,执行时会按照从上到下一行一行的执行。这z就是顺序结构,不同的顺序,结果可能就不一样。如
System.out.println(1) System.out.println(2) System.out.println(3)
该代码结果为 1(换行)2(换行)3,但是如果把顺序改变结果就变了
System.out.println(2) System.out.println(3) System.out.println(1)
该代码结果就变为 2(换行)3(换行)1
2. 分支结构
2.1 if 语句
和 C 语言一样,在 Java 中 if 语句也有三种基本的形式
形式一
if(布尔表达式){ // 条件满足时执行的代码 }形式二
if(布尔表达式){ // 条件满足时执行的代码 }else{ // 条件不满足时执行的代码 }形式三
if(布尔表达式1){ // 条件1满足时执行的代码 }else if(布尔表达式2){ // 条件2满足时执行的代码 }else{ // 条件都不满足时执行的代码 }
但是从形式上我们就可以看出还是有一些不同的
- 条件表达式必须是布尔值,不能像 C 语言一样直接使用一个数值,
如:
int a = 10; if(a){ System.out.println(a); }这种代码就是错的,条件必须是布尔值
int a = 10; if(a > 0){ System.out.println(a); }
这种代码就是正确的
- 代码风格问题,比如我写 C 语言时喜欢把一对大括号并列在行首。但是在 java 中更推荐上述三种形式那样的风格,将 { 放在 if 或 else 同一行
- 还要注意悬垂 else 问题,记住 else 是与 最接近的 if 匹配。
如:
int a = 2; if(a>0) if(a>10) System.out.println("a > 10"); else System.out.println("a > 0 && a <= 10");我们要知道,最下面的 else 是与与它最近的 if 匹配的
2.2 switch 语句
Java 中的 switch 语句和 C 语言中的几乎一样,大家如果不太熟悉 switch 以及该章所讲解的一些逻辑结构可以去看看我写的 C语言三大语句注意事项
。但是既然不是完全一样,那哪里有区别呢?
在 Java 中,switch(表达式) 中的表达式是有类型限制的。
它只能使用:整数(只包括 byte、short、int)、字符(char)、字符串(String)、枚举类型
3. 循环结构
3.1 while 循环
舒服,Java 的 while 循环和 C 语言也是极其类似,只有一个小的差异
while (表达式) 中的表达式必须是布尔值
3.2 break
break 的功能是:让最靠近包裹它的整个循环提前结束。这也是和 C 语言是一样的
3.3 continue
continue 的功能是:跳过本次循环,立即进入下次循环。这也是和 C 语言是一样的
3.4 for 循环
Java 中的 for 循环和 C 语言中的也很类似,只有一个差异
for(表达式1;表达式2;表达式3) 中的表达式2是循环的判断条件,要使用布尔值
3.5 do while 循环
Java 中的 do while 循环也是和 C 语言很类似,只有一个差异
while 中的循环条件只能是布尔值
但是一般不推荐使用,因为它至少会执行一次循环,不注意可能会犯错
二、输入输出方式
1. 输出到控制台
基本语法:
System.out.println(msg); // 输出一个字符串,自带换行 System.out.print(msg); // 输出一个字符串,不带换行 System.out.printf(format,msg); // 格式化输出,括号内内容类似于 C 语言的 printf
代码示例
int a = 10; System.out.println(a); // 输出 a,自带换行 System.out.print(a); // 输出 a,不带换行 System.out.printf("%d\n",a); // 格式化输出,括号内内容类似于 C 语言的 printf
格式化输出表(随用随查)
2. 从键盘输入
读入一个字符(不推荐使用)
直接使用
System.in.read()
可以读入一个字符,但是需要搭配异常处理。如果不搭配异常,如下面代码就会编译出错public static void main(String[] args) { System.out.print("Enter a char:"); char i = (char)System.in.read(); System.out.println("The char is :" + i); }我们需要将鼠标放到 read 上面,再按住
Alt + Enter
键就会出现
再点击第一个或者第二个就不会报错了。这里其实是处理了异常,但是一个简单的读入字符就要这么复杂所以不推荐使用。
使用 Scanner 读取字符/字符串/整数/浮点数/布尔值
- 首先需要导入 util 包
import java.util.Scanner
; ,在 IDEA 中,其可以通过输入 Scanner 后直接回车快速导入- 然后再构造一个 Scanner 对象并与”标准输入流“ System.in 关联:
Scanner 对象名 = new Scanner(System.in);
- 再就可以通过 Scanner 类的各种方法实现输入操作了
import java.util.Scanner; public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); int a = in.nextInt(); //读入一个整数 double b = in.nextDouble(); //读入一个浮点数 boolean c = in.nextBoolean(); //读入一个布尔值 String s = in.next(); //读入一个字符串 } }但是要注意,上述读入字符串是按空白符当作分隔符的,故只能读入第一个空格之前的字符。如果想要读取该行的所有字符(包含空格),应该使用
String s = in.nextLine();但是使用这个方法还是有很大的缺陷,如果这行代码上面还有其他读入的语句,可能这行代码就不会实行。因为上一行的回车可能被它读入,直接这行结束。因此,只能将其放在读入代码的第一个或者在它前面加一个
in.nextLine();来读取掉之前的回车。
我们知道在 C 语言中可以写类似于这样的代码输入多组数据
int a; while(scanf("%d",&a) != EOF) { // 内容 }
在 C++ 中我们也可以写类似于这样的代码输入多组数据
int a; while(cin>>a) { // 内容 }
那么在 Java 中怎么做呢?代码如下
Scanner in = new Scanner(System.in); while(in.hasNextInt()){ int a = in.nextInt(); // 内容 }
并且在 IDEA 上我们可以手动输入 Ctrl + D
结束,在 Windows 的 cmd 上 我们手动输入 Ctrl + Z
结束,在 Linux 或 Mac 上,输入 Ctrl + D
结束
三、猜数字游戏
学 C 语言的时候我们可能都接触过随机数的生成,或者直接写一个猜随机数的游戏。那么使用 Java 该怎么写呢?
首先我们要知道在 Java 中随机数是怎么生成的。
- 首先需要导入 util 包
import java.util.Random;
,在 IDEA 中,其可以通过输入 Random 后直接回车快速导入- 然后通过 Random 类中的方法生成我们想要的,
如:
import java.util.Random; public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Random random = new random(); // 默认随机种子是系统时间 int rand = random.nextInt(bound:100) + 1; // random.nextInt(bound:100) 是生成[0,100)间的随机整数 } }
接下来就是很简单了,只要我们输入的数字与随机数字进行一下比较。直到判断正确再退出就可。
故最终的代码是
public class TestDemo { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); Random random = new Random(); int rand = random.nextInt(100) + 1; while (true){ System.out.print("请输入你所猜测的数字:"); int num = scanner.nextInt(); if(num == rand){ System.out.println("恭喜你,猜对了!"); break; }else if(num < rand){ System.out.println("很遗憾,你猜的数字小了!"); }else{ System.out.println("很遗憾,你猜的数字大了!"); } } } }
四、总结
这章讲了 Java 的逻辑控制结构,包含了顺序结构、顺序结构和分支结构。还讲了 Java 的输入输出方式。并在最后用 Java 程序写了一个简单的猜数字游戏。我们可以发现,很多都是和 C 语言类似的,这也降低了我们学习的难度。
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