一、抽象类概念
1.Java中可以定义没有方法体的方法,该方法由子类来具体实现。
2.该没有方法体的方法我们称之为抽象方法,含有抽象方法的类称之为抽象类。
二、抽象方法的特点
1.只有方法头没有方法体的方法称为抽象方法;
2.抽象方法用abstract来修饰;
3.抽象方法代表一种不确定的操作或行为;
4.抽象方法不能被调用。
三、抽象类的特点
1.定义中含有抽象方法的类叫做抽象类
2.抽象类用abstract来修饰
3.抽象类代表一种抽象的对象类型
4.抽象类并不能实例化
5.抽象类中可以有具体的方法,可以没有抽象方法
四、创建抽象类与抽象方法
抽象类:
抽象方法:
五、抽象类与抽象方法的使用
抽象类不能实例化,可以让子类继承抽象类进行实例化
六、模板方法模式
1. 定义
一个模板方法用一些抽象的操作定义一个算法,二而子类将重定义这些操作以提供具体的行为
2. 意图
模板方法模式定义了一个算法的步骤,并允许一个或多个步骤子类为一个或多个步骤提供其具体行为。
让子类别在不改变算法架构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
3. 模式结构
定义抽象类,为所有子类提供一个算法框架
具体子类,提供工作流程的具体实现
调用类
4. 示例
1.定义抽象类,为所有子类提供一个算法框架(当然也可以提供多个算法框架)
2.定义了两个具体子类,每一个子类负责一个平台的工作流程的具体实现
3.调用类就可以根据该套代码运行的平台去选择对应的子类实例化,调用算法框架
package com.demo; abstract class Control { //创建模板方法 abstract void initUart(); abstract String getCommand(); abstract void openLight(); abstract void closeLight(); //创建工作流程1 public void work() { String cmd; initUart(); cmd = getCommand(); //根据条件执行不同流程 if (cmd == "open") { openLight(); } else if (cmd == "close") { closeLight(); } } //也可创建N个工作流程 } class Arduino extends Control { //工作流程具体实现 void initUart(){ System.out.println("Arduino initUart"); } String getCommand(){ System.out.println("Arduino getCommand"); return "open"; } void openLight() { System.out.println("Arduino openLight"); } void closeLight() { System.out.println("Arduino closeLight"); } } class RaspberryPi extends Control { //工作流程具体实现 void initUart(){ System.out.println("raspberryPi initUart"); } String getCommand(){ System.out.println("RaspberryPi getCommand"); return "close"; } void openLight() { System.out.println("raspberryPi openLight"); } void closeLight() { System.out.println("raspberryPi closeLight"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { //Arduino执行工作流程 Arduino one = new Arduino(); one.work(); //RaspberryPi执行工作流程 RaspberryPi two = new RaspberryPi(); two.work(); } }
运行结果:
总结
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