引言
● 小AD:明哥,我怎么就那么讨厌刺客,凭什么我就打不过他们,每次把我秒了。
■明世隐:这是因为英雄克制,刺客就是用来对方脆皮的。
● 小AD:所以这个叫克制关系?
■明世隐:对,但是刺客却害怕战士型英雄。
● 小AD:战士相对被肉克制?肉被射手克制?
■明世隐:差球不多!是一种克制关系,当然不是绝对的,如果段位相差过多,就当我没说。那你跟我什么关系?
● 小AD:师徒?大腿?
■明世隐:总之无形之中是不是有一种关系的存在 ?
● 小AD:对啊。
■明世隐:那我们今天来学习Java关系运算符。
● 小AD:哎呀我的哥亲娘类,怎么又绕到这里来了,哥你只是就好了,用不着这样的。我学习很勤快的。
■明世隐:瞧你这话说的,搞得跟我逼你似的。
● 小AD:虽然不是,但我感觉我被套路,来来来,放马过来。
定义
关系元素符,也称为“比较运算符”,用于用来比较判断两个变量或常量的大小。
关系运算符分为6种:等于、不等于、大于、小于、大于等于、小于等于,与数学中关系比较的几乎一样。
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 |
!= | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
实例
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package operator; //关系运算符学习 public class Operator5 { public static void main(String[] args) { int a = 10 ; int b = 20 ; System.out.print( "a==b:" ); System.out.println(a==b); System.out.print( "a!=b:" ); System.out.println(a!=b); System.out.print( "a>b:" ); System.out.println(a>b); System.out.print( "a<b:" ); System.out.println(a<b); System.out.print( "a>=b:" ); System.out.println(a>=b); System.out.print( "a<=b:" ); System.out.println(a<=b); } } |
运行结果
a==b:false
a!=b:true
a>b:false
a<b:true
a>=b:false
a<=b:true
注意点
1.关系运算符的结果都是布尔型的,要么true,要么false。
2.不要把“==”写错成“=”,前者是”判断是否相等的关系运算符“,而后者是赋值。
● 小AD:哥我觉得这次的内容蛮简单的,我想自己写个实例来掌握一下。
■明世隐:当然可以,要的就是你这种爱钻研,肯动手的。
● 小AD:那必须的啊,不动手我怕被喷,好在我机智。
■明世隐:知道就好。
● 小AD:我就以我们的星星数来举例。
■明世隐:可以,你高兴就好,我反正无所谓。
● 小AD:那来吧。
举例
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package operator; //关系运算符学习 public class Operator6 { public static void main(String[] args) { int ming = 200 ; //明哥星星总数 int adc = 199 ;; //AD星星总数 System.out.print( "ming==adc:" ); System.out.println(ming==adc); System.out.print( "ming!=adc:" ); System.out.println(ming!=adc); System.out.print( "ming>adc:" ); System.out.println(ming>adc); System.out.print( "ming<adc:" ); System.out.println(ming<adc); System.out.print( "ming>=adc:" ); System.out.println(ming>=adc); System.out.print( "ming<=adc:" ); System.out.println(ming<=adc); } } |
运行结果
ming==adc:false
ming!=adc:true
ming>adc:true
ming<adc:false
ming>=adc:true
ming<=adc:false
● 小AD:明哥怎么样?
■明世隐:这样写没毛病,毕竟这次的比较简单。
● 小AD:那就是我掌握的好咯,是吧。
■明世隐:对,肯定是这样。你这个凡是都能举出例子来的行为,我给你点赞。虽然都是跟游戏相关的,但也能很好的代入到里面,进而掌握知识。
● 小AD:我就说我聪明吧,轻松搞定。
■明世隐:对,大聪明,加油!
● 小AD:好勒,明哥开始套路那么深,我还以为是有多难呢。
■明世隐:有明哥的辅助,都不能,轻松学习,今天休息改日再战!
总结
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