异常的分类
1. 非运行时异常(Checked Exception)
Java中凡是继承自Exception但不是继承自RuntimeException的类都是非运行时异常。
2. 运行时异常(Runtime Exception/Unchecked Exception)
RuntimeException类直接继承自Exception类,称为运行时异常。Java中所有的运行时异常都直接或间接的继承自RuntimeException。
Java中所有的异常类都直接或间接的继承自Exception。
异常的处理
一、对应非运行时异常,必须对其进行处理
处理方式有两种:
- 使用try…catch…finally语句块进行捕获
- 在产生异常的方法所在的方法声明throws Exception
二、对于运行时异常,可以不对其进行处理
也可以对其进行处理。一般情况下都不对其进行处理。
在使用Java API的方法时会产生异常,由于实际的需要,我们需要创建和使用自定义异常。使用全新的异常类,应用到系统程序中。
在介绍自定义异常时,首要先谈谈什么要使用自定义异常,使用自定义异常的好处。创建自定义异常是为了表示应用程序的一些错误类型,为代码可能发生的一个或多个问题提供新的含义;可以显示代码多个位置之间的错误的相似处,也可区分代码运行时可能出现的相似问题的一个或多个错误,或给出应用程序中一组错误的特殊含义。
应用场景
服务器的基本作用是处理与客户机的通信,若使用标准Java API(如java.io和java.net包中的类)来编写服务器,则可使编写的代码在多个位置抛出IOException。在设置服务器、等待客户机连接和获取通讯流时,可抛出IOException,在通信期间及试图断开连接时,也会抛出IOException。简而言之,服务器的各个部分都是引发IOException。
对于服务器而言,这样IOException意义不尽相同。虽然由同一异常类型表示,但与各个异常先关的业务含义存在差异,报告和恢复操作也不相同。所以,可以将一个异常集与服务器配置和启动问题关联,将另一个异常集与客户机通讯的实际行动关联,将第三个异常集与服务器关闭任务关联。使用自定义异常,可采用对应用程序有意义的方式来灵活地表示错误。
为此,我们需要使用自定义异常来定为问题,定位问题与异常实际准确的位置。
自定义异常类过程
1. 多数情况下
只需要继承异常类Exception, 经常需要定义一个或多个构造函数,以在对象中存储错误消息。
扩展
类java.lang.Throwable是所有异常类的基类,它包括两个子类:Exception和Error,Exception类用于描述程序能够捕获的异常,如ClassNotFoundException。Error类用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题,如虚拟机错误VirtualMachineError
自定义异常类可以继承Throwable类或者Exception类,而不要继承Error类。自定义异常类之间也可以有继承关系
需要为自定义异常类设计构造方法,以方便构造自定义异常对象。
在继承任何异常时,将自动继承Throwable类的一些标准特性,如:
- 错误消息
- 栈跟踪
- 异常包装
若要在异常中添加附加信息,则可以为类添加一些变量和方法。本例演示的自定义异常没有按照业务类型来命名,而是创建一个通用异常类,以retCd来区别发生异常的业务类型与发生位置,当然对于具体的retCd值,事先必须有具体的规定或说明。
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/** * 多数情况下,创建自定义异常需要继承Exception,本例继承Exception的子类RuntimeException * @author Mahc * */ public class CustomerException extends RuntimeException { private String retCd ; //异常对应的返回码 private String msgDes; //异常对应的描述信息 public CustomerException() { super (); } public CustomerException(String message) { super (message); msgDes = message; } public CustomerException(String retCd, String msgDes) { super (); this .retCd = retCd; this .msgDes = msgDes; } public String getRetCd() { return retCd; } public String getMsgDes() { return msgDes; } } |
2. 声明方法抛出自定义异常
为了使用自定义异常,必须通知调用代码的类:要准备处理这个异常类型。为此,声明一个或多个方法抛出异常。找到异常发生点,新建异常并加上关键字throw。
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public class TestClass { public void testException() throws CustomerException { try { <p> //..some code that throws <span style="font-family:SimSun;">CustomerException</span></p> } catch (Exception e) { throw new CustomerException( "14000001" , "String[] strs's length < 4" ); } } } |
3.自定义异常测试操作
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public class TestCustomerException { public static void main(String[] args) { try { TestClass testClass = new TestClass(); testClass.testException(); } catch (CustomerException e) { e.printStackTrace(); System.out.println( "MsgDes\t" +e.getMsgDes()); System.out.println( "RetCd\t" +e.getRetCd()); } } } |
以下的自定义异常的最佳实践,摘自网络,经过参考扩展使用。
使用异常的最佳实践
下面的部分我们列出了客户端代码处理 API 抛出异常的一些最佳实现方法。
1. 记得释放资源
如果你正在用数据库或网络连接的资源,要记得释放它们。如果你使用的 API 仅仅使用 unchecked exception,你应该用完后释放它们,使用 try-final。
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public void dataAccessCode (){ Connection conn = null ; try { conn = getConnection (); ..some code that throws SQLException } catch (SQLException ex){ ex.printStacktrace (); } finally { DBUtil.closeConnection (conn); } } class DBUtil{ public static void closeConnection (Connection conn){ try { conn.close (); } catch (SQLException ex){ logger.error ( "Cannot close connection" ); throw new RuntimeException (ex); } } } |
DBUtil 是一个关闭连接的工具类。最重要的部分在于 finally,无论异常发不发生都会执行。在这个例子中,finally 关闭了连接,如果关闭过程中有问题发生的话,会抛出一个 RuntimeException。
2. 不要使用异常作控制流程之用
生成栈回溯是非常昂贵的,栈回溯的价值是在于调试。在流程控制中,栈回溯是应该避免的,因为客户端仅仅想知道如何继续。
下面的代码,一个自定义的异常 MaximumCountReachedException,用来控制流程。
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public void useExceptionsForFlowControl () { try { while ( true ) { increaseCount (); } } catch (MaximumCountReachedException ex) { } //Continue execution } public void increaseCount () throws MaximumCountReachedException { if (count >= 5000 ) throw new MaximumCountReachedException (); } |
useExceptionsForFlowControl()使用了一个无限的循环来递增计数器,直至异常被抛出。这样写不仅降低了代码的可读性,也让代码变得很慢。记住异常仅用在有异常发生的情况。
3. 不要忽略异常
当一个 API 方法抛出 checked exception 时,它是要试图告诉你你需要采取某些行动处理它。如果它对你来说没什么意义,不要犹豫,直接转换成 unchecked exception 抛出,千万不要仅仅用空的{}catch 它,然后当没事发生一样忽略它。
4. 不要 catch 最高层次的 exception
Unchecked exception 是继承自 RuntimeException 类的,而 RuntimeException 继承自 Exception。如果 catch Exception 的话,你也会 catch RuntimeException。
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try { .. } catch (Exception ex){ } |
上面的代码会忽略掉 unchecked exception。
5. 仅记录 exception 一次
对同一个错误的栈回溯(stack trace)记录多次的话,会让程序员搞不清楚错误的原始来源。所以仅仅记录一次就够了。
总结:
这里是我总结出的一些异常处理最佳实施方法。我并不想引起关于 checked exception 和 unchecked exception 的激烈争论。你可以根据你的需要来设计代码。我相信,随着时间的推移,我们会找到些更好的异常处理的方法的。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家.
原文链接:https://blog.csdn.net/mahoking/article/details/45064259