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服务器之家 - 编程语言 - Java教程 - log4j2 RollingRandomAccessFile配置过程

log4j2 RollingRandomAccessFile配置过程

2021-10-28 10:45yyding1988 Java教程

这篇文章主要介绍了log4j2 RollingRandomAccessFile配置过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

log4j2 RollingRandomAccessFile配置

一、需求背景

1. 日志按小时压缩成zip文件。

2. 仅保存距离当前时间最近24小时的历史压缩文件。

3. 压缩封存的zip文件,按照零点为参考点纠偏。

4. 将com.roadway.acceptor.base.DebugUtils类的日志输出到指定文件,且不再输出到其他文件。

二、log4j2 配置实现

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Configuration status="INFO" monitorInterval="120">
    <properties
        <property name="MSG_LOG_HOME">/data/gpslog</property>
    </properties>
    <Appenders>
        <Console name="Console" target="SYSTEM_OUT">
            <PatternLayout pattern="%d [%t] %-5p [%c] - %m%n" />
        </Console>
        <RollingRandomAccessFile name="msgAppender" immediateFlush="true"
            fileName="${MSG_LOG_HOME}/msg.log"
            filePattern="${MSG_LOG_HOME}/backup/msg.%d{yyyyMMddHH}.zip">
            <Filters>
                <ThresholdFilter level="INFO" onMatch="ACCEPT" onMismatch="DENY"/>
            </Filters>
            <PatternLayout pattern="%m%n" />
            <Policies>
                <TimeBasedTriggeringPolicy interval="1" modulate="true"/>
            </Policies
            <DefaultRolloverStrategy max="24">
                <Delete basePath="${MSG_LOG_HOME}" maxDepth="2">
                  <IfFileName glob="*/msg.*.zip" />
                  <IfLastModified age="24H" />
                </Delete>
            </DefaultRolloverStrategy>
        </RollingRandomAccessFile>
    </Appenders>
    <Loggers>
        <AsyncLogger name="com.roadway.DebugUtils" additivity="FALSE" level="INFO">
            <appender-ref ref="msgAppender" />
        </AsyncLogger>
    </Loggers>
</Configuration>

三、配置说明

1. monitorInterval,博客配置的为120,单位为秒。即在服务运行过程中发生了log4j2配置文件的修改,log4j2能够在monitorInterval时间范围重新加载配置,无需重启应用。

2. property配置文件全局属性的声明,使用方式为:${声明的属性名称}。

${sys:catalina.home}为tomcat部署路径,例如:/data/tomcat。

3. RollingRandomAccessFile基本属性

  • name:Appender名称
  • immediateFlush:log4j2接收到日志事件时,是否立即将日志刷到磁盘。默认为true。
  • fileName:日志存储路径
  • filePattern:历史日志封存路径。其中%d{yyyyMMddHH}表示了封存历史日志的时间单位(目前单位为小时,yyyy表示年,MM表示月,dd表示天,HH表示小时,mm表示分钟,ss表示秒,SS表示毫秒)。注意后缀,log4j2自动识别zip等后缀,表示历史日志需要压缩。

4. TimeBasedTriggeringPolicy

  • interval:表示历史日志封存间隔时间,单位为filePattern设置的单位值
  • modulate:表示是否历史日志生成时间纠偏,纠偏以零点为基准进行。比如:15:16生成了msg.2017041715.zip文件,那么纠偏后会在16:00生成msg.2017041716.zip

5. ThresholdFilter

  • level,表示最低接受的日志级别,博客配置的为INFO,即我们期望打印INFO级别以上的日志。
  • onMatch,表示当日志事件的日志级别与level一致时,应怎么做。一般为ACCEPT,表示接受。
  • onMismatch,表示日志事件的日志级别与level不一致时,应怎么做。一般为DENY,表示拒绝。也可以为NEUTRAL表示中立。

6. 保存24小时历史日志,但不想用文件索引

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<DefaultRolloverStrategy max="24">
    <Delete basePath="${MSG_LOG_HOME}" maxDepth="2">
        <IfFileName glob="*/msg.*.zip" />
        <IfLastModified age="24H" />
    </Delete>
</DefaultRolloverStrategy>

备注:

1. age的单位:D、H、M、S,分别表示天、小时、分钟、秒

2. basePath表示日志存储的基目录,maxDepth=“1”表示当前目录。因为我们封存的历史日志在basePath里面的backup目录,所以maxDepth设置为2。

7. RollingRandomAccessFile设置bufferSize不生效问题

  • a. log4j2配置如下:
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<RollingRandomAccessFile name="msgAppender"
   immediateFlush="false"
   bufferSize="512"
   fileName="${MSG_LOG_HOME}/msg.log"
   filePattern="${MSG_LOG_HOME}/backup/msg.%d{yyyyMMddHH}.zip">
   ......
  • b. 使用异步Logger方式输出日志
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......
<AsyncLogger name="com.roadway.DebugUtils" additivity="FALSE" level="INFO">
    <appender-ref ref="msgAppender" />
</AsyncLogger>
......
  • c. 验证

经过反复测试验证,日志始终实时刷新到磁盘,这是为什么?查看log4j2文档发现:

Asynchronous loggers and appenders will automatically flush at the end of a batch of events, even if immediateFlush is set to false. This also guarantees the data is written to disk but is more efficient.

因此,如果期望使用 RollingRandomAccessFile异步的方式打印输出日志,bufferSize是无法生效的且也没有必要采用buffer的方式。

请参考log4j2官网地址

RandomAccessFile的常见用法

1.RandomAccessFile的简介

1.1为什么要用到RandomAccessFile

我们平常创建流对象关联文件,开始读文件或者写文件都是从头开始的,不能从中间开始,如果是开多线程下载一个文件我们之前学过的FileWriter或者FileReader等等都无法完成,而当前介绍的RandomAccessFile他就可以解决这个问题,因为它可以指定位置读,指定位置写的一个类,通常开发过程中,多用于多线程下载一个大文件.

1.2.常用方法简介

构造方法:RandomAccessFile raf = newRandomAccessFile(File file, String mode);

其中参数 mode 的值可选 "r":可读,"w" :可写,"rw":可读性;

成员方法:

seek(int index);可以将指针移动到某个位置开始读写;

setLength(long len);给写入文件预留空间:

2.RandomAccessFile的特点和优势

这个对象有两个优点

1.既可以读也可以写

RandomAccessFile不属于InputStream和OutputStream类系的它是一个完全独立的类,所有方法(绝大多数都只属于它自己)都是自己从头开始规定的,这里面包含读写两种操作

2.可以指定位置读写

RandomAccessFile能在文件里面前后移动,在文件里移动用的seek( ),所以它的行为与其它的I/O类有些根本性的不同。总而言之,它是一个直接继承Object的,独立的类。只有RandomAccessFile才有seek搜寻方法,而这个方法也只适用于文件.

3.通过案例来熟悉RandomAccessFile的最常用的操作

首先创建一个DownLoadThread的类继承Thread

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public class DownLoadThread extends Thread {​
    private long start;
    private File src;
    private long total;
    private File desc;
    /**
     *
     * @param start
     *            开始下载的位置
     * @param src
     *            要下载的文件
     * @param desc
     *            要下载的目的地
     * @param total
     *            要下载的总量
     */
    public DownLoadThread(long start, File src, File desc, long total) {
        this.start = start;
        this.src = src;
        this.desc = desc;
        this.total = total;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            // 创建输入流关联源,因为要指定位置读和写,所以我们需要用随机访问流
            RandomAccessFile src = new RandomAccessFile(this.src, "rw");
            RandomAccessFile desc = new RandomAccessFile(this.desc, "rw");
            // 源和目的都要从start开始
            src.seek(start);
            desc.seek(start);
            // 开始读写
            byte[] arr = new byte[1024];
            int len;
            long count = 0;
            while ((len = src.read(arr)) != -1) {
                //分三种情况
                if (len + count > total) {
                     //1.当读取的时候操作自己该线程的下载总量的时候,需要改变len
                    len = (int) (total - count);
                    desc.write(arr, 0, len);
                    //证明该线程下载任务已经完毕,结束读写操作
                    break;
                } else if (len + count < total) {
                    //2.证明还没有到下载总量,直接将内容写入
                    desc.write(arr, 0, len);
                    //并且使计数器任务累加
                    count += arr.length;
                } else {
                    //3.证明改好到下载总量
                    desc.write(arr, 0, len);
                    //结束读写
                    break;
                }
            }
            src.close();
            desc.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

然后定义主方法进行文件的测试

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public class TestRandomAccess {​
    public static void main(String[] args) {
        //关联源
        File src = new File("a.txt");
        //关联目的
        File desc = new File("b.txt");
        //获取源的总大小
        long length = src.length();
        // 开两条线程,并分配下载任务
        new DownLoadThread(0, src, desc, length / 2).start();
        new DownLoadThread(length / 2 , src, desc, length - (length / 2)).start();
    }​
}

4.效果展示

a.txt的内容

log4j2 RollingRandomAccessFile配置过程

b.txt的内容

log4j2 RollingRandomAccessFile配置过程

5.总结

从以上分析可以看出RandomAccessFile最大两个特点:

1.可以指定位置开始操作

2.既可以读,也可以写

所以,我们但凡遇到不是需要从文件中中间部分开始读取的时候,可以使用RandomAccessFile这个类,比如:多线程下载是最常用的应该场景

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/yyding1988/article/details/84882627

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