JDK8的ParallelStream遍历无序
ParallelStream其实就是一个并行执行的流
它通过默认的ForkJoinPool,可能提高你的多线程任务的速度.
Stream具有平行处理能力,处理的过程会分而治之,也就是将一个大任务切分成多个小任务,这表示每个任务都是一个操作,因此像以下的程式片段:
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List list = Arrays.asList( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ); list.parallelStream().forEach(out::println); |
你得到的展示顺序不一定会是1、2、3、4、5,而可能是任意的顺序,就forEach()这个操作來讲,如果平行处理时,希望最后顺序是按照原来Stream的数据顺序,那可以调用forEachOrdered()。
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List list = Arrays.asList( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ); list.parallelStream().forEachOrdered(out::println); |
parallelStream进行遍历的坑,以及如何进行避免异步操作中出现的问题
Java8 已经很久了,现在都已经Java12版本了.
我所在的上家公司,在写代码时候推荐使用lambad来进行操作遍历集合
也就是像下面一样
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List<Integer> list = new ArrayList<>(); for ( int j = 0 ; j < 1000 ; j++) { list.add(j); } list.stream().forEach(value -> { System.out.println(value); }); |
这种效率其实和传统上的使用foreach以及for循环遍历效果差不多,因为点开forEach方法会发现内部其实使用的是下面的方法进行对集合遍历的
内部其实使用的还是for进行遍历,所以两者相比较其实没有什么效率的差异的,当然这也会由于每个公司编程习惯不一样,有的人更喜欢传统上的for进行遍历
因为上面的遍历方式不会对效率有什么提升, 所以由此还有一种方式就是
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parallelStream() |
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List<Integer> list = new ArrayList<>(); for ( int j = 0 ; j < 1000 ; j++) { list.add(j); } list.parallelStream().forEach(value -> { System.out.println(value); }); |
上面的方法其实就是异步的,
这种遍历方式因为是异步遍历,会产生一种情况,就是遍历的顺序是无序的,当然也有相应的好处就是,遍历速度会快,当对生成结果不考虑排序问题而且数据量比较大的时候可以使用.
但是,有利自然有弊,因为异步的所以需要考虑线程的问题,就是生成的结果真的是你想要的么?
以下面的例子来运行一段代码:
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public static void main(String[] args) { List<Integer> list = new ArrayList<>(); for ( int j = 0 ; j < 1000 ; j++) { list.add(j); } System.out.println( "最开始生成的集合长度:" +list.size()); //parallelStream遍历数据的时候会产生丢失的问题 for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++) { List<Integer> parseList = new ArrayList<>(); list.parallelStream().forEach(integer -> { parseList.add(integer); }); System.out.println( "每次遍历的集合长度:" + parseList.size()); } } |
我首先创建了一个1000长度的集合,之后对这个集合使用多次遍历,然而呢,会发现,最后遍历的集合少数据,并且会在多次重复遍历的时候数组越界..
因为这种情况,之前工作使用parallelStream出现过2次问题, 我一直以为是使用parallelStream本身不够很安全导致的.实际上今天整理这篇博文突然才发现这个问题,就是遍历的结果转为的list是线程安全的么?
其实当正常进行遍历的时候, 可以对遍历出的结果核对,实际上每次遍历出的结果,仍然是与原来生成的结果一致的.
所以这边只能将锅甩在接收这些数据的list上面了
这个时候就需要对list进行包装
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List<Integer> synchronizedList = Collections.synchronizedList(parseList); |
这会在看下修改后的代码以及结果
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public static void main(String[] args) { List<Integer> list = new ArrayList<>(); for ( int j = 0 ; j < 1000 ; j++) { list.add(j); } System.out.println( "最开始生成的集合长度:" +list.size()); //parallelStream遍历数据的时候会产生丢失的问题 for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++) { List<Integer> parseList = new ArrayList<>(); List<Integer> synchronizedList = Collections.synchronizedList(parseList); list.parallelStream().forEach(integer -> { synchronizedList.add(integer); }); System.out.println( "每次遍历的集合长度:" + synchronizedList.size()); } } |
这样每次遍历的结果也都是一样的,而且速度也会由于异步的会比之前效率提升好多
同样的如何创建线程安全的set,map也就可以进行相应的包装,这样就避免了使用会出新一些明明感觉对,确和自己想要的结果不一致的bug
同理使用parallelStream用StringBuffer 而不适用StringBuilder,因为前者是线程安全的
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/u011051912/article/details/77051335