缓冲字符流BufferedReader和BufferedWriter
问题:
之前的文件读写都是按照字节、字符或者数组来实现的,对于文本文件而言,能否按照行,一行行读写呢。
提供了BufferedReader和BufferedWriter实现按行读写
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package com.bjsxt.ios3; import java.io.*; public class TestBufferedReaderWriter { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建流 BufferedReader br = new BufferedReader( new FileReader( "c:/RecorderSDKLog.txt" )); BufferedWriter bw = new BufferedWriter( new FileWriter( "c:/RecorderSDKLog2.txt" )); //2.使用流 String str = br.readLine(); while (str != null ){ //输出当前行数据 System.out.println(str); //写当前行数据到文件 bw.write(str); //bw.write("\n"); bw.newLine(); //再读一行 str = br.readLine(); } //3.关闭流 br.close(); bw.close(); } } |
总结1:BufferedReader和BufferedWriter的优点
1.速度快
2.简化编程
总结2:readLine()底层的原理
底层还是一个一个字符的读取,append()放入到StringBuilder(或者char[] )中,遇到换行符 ,将StringBuilder(char[])转换成String并返回
总结3:不同的操作系统中换行符是不同的
Unix系统里,每行结尾只有“<换行>”,即“\n”;
Windows系统里面,每行结尾是“<回车><换行>”,即“\r\n”;
Mac系统里,每行结尾是“<回车>”,即“\r”。
BufferedReader和BufferedWriter 性能较好的原因
原理:
BufferedReader会一次性从物理流中读取8k(默认数值,可以设置)字节内容到内存,如果外界有请求,就会到这里存取,如果内存里没有才到物理流里再去读。即使读,也是再8k。
而直接读物理流,是按字节来读。
对物理流的每次读取,都有IO操作。IO操作是最耗费时间的。
BufferedReader就是减少了大量IO操作,而为你节省了时间。
简单的说,一次IO操作,读取一个字节也是读取,读取8k个字节也是读取,两者花费时间相差不多。而一次IO的来回操作却要耗费大量时间。
好比是一辆大型汽车(设装100人),要去车站接人到公司,接一个人也是接,接100个人也是接,而时间一样。显然,接100个人最划算。
物理流就是一次一个字节(一个人)
Buffered就是一次8k个字节(100个人)
对于读取定长字节文件,当然BufferedReader更快了!
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://www.cnblogs.com/vincentmax/p/14245191.html