Java的内部类
概念:
- 内部类就是在一个类的内部定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对于A类来说就是称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类。
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
特点:
- 内部类编译之后可以生成独立的字节码文件。
- 内部类可以直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装。
- 内部类可为外部类提供必要的内部功能组件。
- 外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象
成员内部类
在内的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类。
成员内部类中不能包含静态成员,但可以包含静态常量。
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package com.cnblogs; //这个类用于实现 public class Application { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); //实例化 外部类 Outer.Inner inner = outer. new Inner(); //实例化 内部类 //一步到位实例化内部类 //Inner inner = new Outer().new Inner(); //外部类的属性 System.out.println(outer.age); //21 //外部类方法 outer.out1(); //这是外部类的方法 //内部类属性 System.out.println(inner.in); //内部类属性 //内部类方法 inner.inner(); //这是内部类方法 //内部类获取外部类的私有属性 inner.getName(); //获取到了外部类的私有属性:柒 //内部类获取外部类的私有方法 inner.getMethod(); //这是外部类的私有方法 } } |
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package com.cnblogs; /* * 本类用于测试内部类可以直接访问外部类的私有成员 */ public class Outer { //外部类的私有属性 private String name = "柒" ; //外部类的属性 public int age = 21 ; //外部类的私有方法 private void out() { System.out.println( "这是外部类的私有方法" ); } //外部类的方法 public void out1() { System.out.println( "这是外部类的方法" ); } class Inner{ //内部类属性 public String in = "内部类属性" ; //内部类方法 public void inner() { System.out.println( "这是内部类方法" ); } //获取外部类的私有属性 public void getName() { System.out.println( "获取到了外部类的私有属性:" + name); } //获取外部类的私有方法 public void getMethod() { out(); } } } |
注意:当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性
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package com.cnblogs; import com.cnblogs.Outer.Inner; /* * 本类用于实现 */ public class Application { public static void main(String[] args) { Inner inner = new Outer(). new Inner(); inner.show(); } } |
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package com.cnblogs; /* * 本类用于测试内部类和外部类的同名属性 */ public class Outer { //外部类属性 private String name = "张三" ; class Inner{ //内部类属性 private String name = "柒" ; //内部类方法,用于打印 public void show() { //这里打印出的是内部类的属性:柒 System.out.println(name); //这是打印外部类的属性:张三 System.out.println(Outer. this .name); } } } |
静态内部类
不依赖外部类对象,可直接创建或通过类名访问,可声明静态成员
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package com.cnblogs; import com.cnblogs.Outer2.Inner; /* * 本类用于实现 */ public class Application { public static void main(String[] args) { //直接创建内部类对象 Inner inner = new Outer2.Inner(); //调用方法 inner.show(); } } |
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package com.cnblogs; /* * 本类用于测速静态内部类 */ //外部类 public class Outer2 { private String name = "柒" ; private int age = 21 ; //静态内部类 用法和外部类一样 static class Inner{ private String in = "静态内部类属性" ; private int inner = 99 ; //静态成员 private static int inners = 999 ; //调用方法 public void show() { //调用外部类属性,先创建外部类对象 Outer2 outer = new Outer2(); //再调用外部类属性 System.out.println(outer.name); //柒 System.out.println(outer.age); //21 //调用静态内部类属性 System.out.println(in); //静态内部类属性 System.out.println(inner); //99 //调用静态内部类的静态成员 System.out.println(inners); //999 System.out.println(Inner.inners); //999 } } } |
局部内部类
定义在外部类方法中,作用范围和创建对象范围仅限于当前方法。
局部内部类访问外部类当前方法中的局部变量时,因无法保障变量的生命周期与自身相同,变量必须修饰为final。
限制类的使用范围。
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package com.cnblogs; //这个类用于实现 public class Application { public static void main(String[] args) { Outer3 outer = new Outer3(); outer.show(); } } |
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package com.cnblogs; /* * 本类用于测试局部内部类 */ //外部类 public class Outer3 { private String name = "柒" ; private int age = 21 ; public void show() { //定义局部变量 String in = "苏州" ; //局部内部类:不能加任何访问修饰符 class Inner{ //局部内部类的属性 private String phone = "10086" ; //局部内部类方法 public void show2() { //访问外部类属性 System.out.println(name); //Outer3.this.name System.out.println(age); //访问内部类属性 System.out.println(phone); //this.phone //访问局部变量:jdk1.7要求 变量必须是常量final,jdk1.8自动添加final System.out.println(in); } } //创建内部类对象 Inner inner = new Inner(); inner.show2(); } } |
匿名内部类
没有类名的局部内部类(一切特征都与内部类相同)。
必须继承一个父类或者实现一个接口。
定义类、实现类、创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象。
- 优点:减少代码量
- 缺点:可读性较差
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package com.cnblogs; /* * 本类用于实现局部内部类 */ public class TestUsb { public static void main(String[] args) { //创建接口类型的变量 // Usb usb = new Mouse(); // usb.service(); //局部内部类 // class Fan implements Usb{ // // @Override // public void service() { // System.out.println("链接成功,可以使用!!!!"); // // } // // } //使用局部内部类创建对象 // Usb usb = new Fan(); // usb.service(); //使用匿名内部类优化(相当于创建了一个局部内部类) Usb usb = new Usb() { @Override public void service() { System.out.println( "链接成功,可以使用!!!!" ); } }; usb.service(); } } |
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package com.cnblogs; //接口 public interface Usb { //服务 void service(); } |
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package com.cnblogs; //实现接口 public class Mouse implements Usb{ @Override public void service() { System.out.println( "链接成功,可以使用!!!!!" ); } } |
总结
本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望你能够多多关注服务器之家的更多内容!
原文链接:https://www.cnblogs.com/fangweicheng666/p/14970784.html