顺序栈:利用一组连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素;由于栈顶元素是经常变动的,所以附设top指示栈顶元素在顺序表中的位置,同时也需要知道顺序栈存储空间的起始位置,因此还需设定一个base指针用来指示栈空间的起始位置。
一般约定top指针指向栈顶元素的下一个位置,即新数据元素将要插入得位置。
下面我们使用模板简单实现一个顺序栈:
SeqStack.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
|
template < typename Type> class SeqStack{ public : SeqStack( int sz):m_ntop(-1),m_nMaxSize(sz){ m_pelements= new Type[sz]; if (m_pelements==NULL){ cout<< "Application Error!" <<endl; exit (1); } } ~SeqStack(){ delete [] m_pelements; } public : void Push( const Type item); //push data Type Pop(); //pop data Type GetTop() const ; //get data void Print(); //print the stack void MakeEmpty(){ //make the stack empty m_ntop=-1; } bool IsEmpty() const { return m_ntop==-1; } bool IsFull() const { return m_ntop==m_nMaxSize-1; } private : int m_ntop; Type *m_pelements; int m_nMaxSize; }; template < typename Type> void SeqStack<Type>::Push( const Type item){ if (IsFull()){ cout<< "The stack is full!" <<endl; return ; } m_pelements[++m_ntop]=item; } template < typename Type> Type SeqStack<Type>::Pop(){ if (IsEmpty()){ cout<< "There is no element!" <<endl; exit (1); } return m_pelements[m_ntop--]; } template < typename Type> Type SeqStack<Type>::GetTop() const { if (IsEmpty()){ cout<< "There is no element!" <<endl; exit (1); } return m_pelements[m_ntop]; } template < typename Type> void SeqStack<Type>::Print(){ cout<< "bottom" ; for ( int i=0;i<=m_ntop;i++){ cout<< "--->" <<m_pelements[i]; } cout<< "--->top" <<endl<<endl<<endl; } |
Main.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
|
#include<iostream> using namespace std; #include "SeqStack.h" int main(){ SeqStack< int > stack(10); int init[10]={1,2,6,9,0,3,8,7,5,4}; for ( int i=0;i<10;i++){ stack.Push(init[i]); } stack.Print(); stack.Push(88); cout<<stack.Pop()<<endl; stack.Print(); stack.MakeEmpty(); stack.Print(); stack.Pop(); return 0; } |
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/fanyun_01/article/details/77618385