Java socket 封装了传输层的实现细节,开发人员可以基于 socket 实现应用层。本文介绍了 Java socket 简单用法。
1. 传输层协议
传输层包含了两种协议,分别是 TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议) 和 UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议)。
TCP 是一种面向连接,可靠的流协议。通信双方在“发送-接收”数据之前需要先建立 TCP 连接,然后通过互相发送二进制数据流来进行通信。所谓连接,指的是各种设备、线路,或网络中进行通信的应用程序为了相互传递消息而建立的专有、虚拟的通信线路。连接一旦建立,进行通信的应用程序只使用该虚拟的通信线路发送和接收数据。TCP 还需要处理端到端之间的流量控制。
UDP 是一种无连接的,不可靠的数据报协议。发送方不需要与接收方建立连接,通信双方通过发送一个个独立的数据报来进行通讯。
TCP 通过序列号、确认应答、数据校验等机制确保了传输的可靠性,适用于需要可靠数据传输的场景,应用层协议 HTTP,FTP 基于 TCP。UDP 没有复杂的控制机制,不纠错,不重发,不保证数据的准确性,不确保数据到达目的地;不过 UDP 传送等量数据花费更小的流量,适用于对时延要求高但对准确性要求不高的场景,如视频、音频通讯。
Java 中有 3 种套接字类,java.net.Socket 和 java.net.ServerSocket 基于 TCP,java.net.DatagramSocket 基于 UDP。
2. TCP 示例
TCP 是面向连接的,所以在进行通讯之前发送端(客户端)需要先连接到接收端(服务端)。客户端通过 new Socket("localhost", 9090) 来创建一个连接到服务端的套接字,这个套接字连接到主机 localhost 的 9090 端口。
ServerSocket 实现服务端套接字,通过 new ServerSocket(9090) 来创建一个监听端口为 9090 实例;ServerSocket.accept() 方法会阻塞等待客户端的连接,一旦有连接过来,会返回一个服务端的 Socket 实例。连接建立完成,客户端 Socket 实例和服务端 Socket 实例就可以面向输入输出流发送数据了。
2.1 示例效果
客户端程序接收控制台输入的内容,客户端控制台每输入一行,就往服务端发送,服务端接收到消息之后,将消息打印到控制台。
客户端输入 "Bye" 时,客户端断开与服务端的连接,客户端程序退出,服务端程序继续等待连接。
客户端控制台输入输出:
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$ java Server.java Bind Port 9090 New client connected. Received Message --> Are you OK! |
服务端控制台输出:
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$ java Client.java Are you OK! Send Msg --> Are you OK! Bye $ |
2.2 服务端程序代码
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import java.net.*; import java.io.*; class Server { public static void main(String[] args) { // ServerSocket 实现了 AutoCloseable 接口,所以支持 try-with-resource 语句 // 创建一个 ServerSocket,监听 9090 端口 try (ServerSocket serv = new ServerSocket( 9090 )){ System.out.printf( "Bind Port %d\n" , serv.getLocalPort()); Socket socket = null ; while ( true ){ // 接收连接,如果没有连接,accept() 方法会阻塞 socket = serv.accept(); // 获取输入流,并使用 BufferedInputStream 和 InputStreamReader 装饰,方便以字符流的形式处理,方便一行行读取内容 try (BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream()) )){ String msg = null ; char [] cbuf = new char [ 1024 ]; int len = 0 ; while ( (len = in.read(cbuf, 0 , 1024 )) != - 1 ){ // 循环读取输入流中的内容 msg = new String(cbuf, 0 , len); if ( "Bye" .equals(msg)) { // 如果检测到 "Bye" ,则跳出循环,不再读取输入流中内容。 break ; } System.out.printf( "Received Message --> %s \n" , msg); } } catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } } catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } } 2.3 客户端程序代码 import java.net.*; import java.io.*; import java.util.*; class Client{ public static void main(String[] args){ try (Socket socket = new Socket( "localhost" , 9090 )){ BufferedWriter out = new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); Scanner scanner = new Scanner(System.in); scanner.useDelimiter( "\r\n" ); String msg = null ; while ( !(msg = scanner.next()).equals( "Bye" ) ){ System.out.printf( "Send Msg --> %s \n" , msg); out.write(msg); out.flush(); // 立即发送,否则需要积累到一定大小才一次性发送 } } catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } } |
3. UDP 示例
UDP 不需要连接,客户端与服务端通过发送数据报来完成通信。Java 中使用 java.net.DatagramSocket 来表示 UDP 客户端或服务端的套接字,使用 java.net.DatagramPacket 来表示 UDP 的数据报。客户端和服务端可以直接向对方发送数据报,不需要进行连接。
下面代码基于 UDP 实现了与上面程序同样的功能。不过消息可能会出错,某些消息可能也不能到达服务端。
3.1 服务端程序代码
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import java.net.*; import java.io.*; class Server { public static void main(String[] args){ // 创建一个 DatagramPacket 实例,用来接收客户端发送过来的 UDP 数据报,这个实例可以重复利用。 byte [] buf = new byte [ 8192 ]; // 缓存区 int len = buf.length; // 要利用的缓存区的大小 DatagramPacket pac = new DatagramPacket(buf, len); // 创建服务端的套接字,需要指定绑定的端口号 try (DatagramSocket serv = new DatagramSocket( 9191 )){ while ( true ){ serv.receive(pac); // 接收数据报。如果没有数据报发送过来,会阻塞 System.out.println( "Message --> " + new String(pac.getData(), 0 , pac.getLength())); } } catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } } |
3.2 客户端程序代码
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import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; class Client { public static void main(String[] args){ // 创建一个客户端的 UDP 套接字,不需要指定任何信息 try (DatagramSocket client = new DatagramSocket()){ // 创建一个数据报实例,数据和长度在发送之前都会重新设置,所以这里直接置为 0 即可。 // 由于是发送端,所以需要设置服务端的地址和端口 DatagramPacket pac = new DatagramPacket( new byte [ 0 ], 0 , InetAddress.getByName( "localhost" ), 9191 ); // 扫描控制台输入 Scanner scanner = new Scanner(System.in); scanner.useDelimiter( "\r\n" ); String msg = null ; while ( !(msg = scanner.next()).equals( "Bye" ) ){ // 设置要发送的数据 pac.setData(msg.getBytes()); // 发送数据报 client.send(pac); System.out.println( "Sent Message --> " + msg); } } catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } } |
需要注意的是,UDP 是面向无连接的,但 DatagramSocket 的 API 中提供了带有 connect 字样的方法,这里的 connect 并非 TCP 中连接的意思。而是指定了当前的 UDP 套接字只能够向指定的主机和端口发送数据报。
以上就是Java 实现简单Socket 通信的示例的详细内容,更多关于Java 实现Socket 通信的资料请关注服务器之家其它相关文章!
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