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AR与VR技术的五种超能力

2021-08-05 01:16搜狐三次方AIRX VR/AR

当被问到如果AR与VR广泛普及,我们的生活将会发生什么变化时,你将如何应对?其实很难正确回答这个问题。许多人意识到AR的巨大潜力,但是很少有人能够正确地意识到AR对社会、对我们自己本身的影响。

当被问到如果ARVR广泛普及,我们的生活将会发生什么变化时,你将如何应对?

其实很难正确回答这个问题。许多人意识到AR的巨大潜力,但是很少有人能够正确地意识到AR对社会、对我们自己本身的影响。

基于此,我认为AR(增强现实)和MR(混合现实)将实现人类迄今为止无法克服的以下五个超越:

1. O / O的超越

2.感知的超越

3.距离的超越

4.时间的超越

5.尺度的超越

O / O的超越

在线和离线之间仍然存在一个“鸿沟”(即使移动互联网的威力已经很大了)。如果AR设备普及,使用离线信息作为输入来显示在线信息将变得司空见惯,从而可以终止在线/离线。自从人类发明了所谓的“数字”以来,这种联系就一直在持续。

例如,如果AR眼镜在你面前识别出该产品,则在线信息(如评论信息和使用该产品的协调图像)将自动显示在产品周围,从而使购买决策更加顺畅。

AR与VR技术的五种超能力

当你在大街上时,看到别人身上穿的一件很中意的衣服,那么你就可以借助AR眼镜识别并购买你看中的衣服。

AR与VR技术的五种超能力

其实不管是在PC还是现在的移动互联网,当你想要搜索某物时,你主要通过在仅以数字形式存在的搜索网站(例如Google、百度)上输入关键字来获得信息。

当AR广泛使用时,可以在现实世界中看到的事物(视觉信息),你所在的位置(位置信息),语音和环境声音(语音信息)就好像它们是搜索关键字一样,基于它们的信息就是消费(所见即所得,所见即所买)。从这个意义上讲,人类可以突破长期存在的在线/离线这种“鸿沟”,即O / O的断开。

超越感知

增强现实还极大地扩展了人类有限的感知能力。如下图所示,通过将内置于AR眼镜或隐形眼镜中的相机与机器学习算法结合使用,人们可以更了解对方此时此刻的状态(相比于仅通过分析面部表情和眼睛)

AR与VR技术的五种超能力

这里熊队长有个小担心,那就是隐私问题,关于XR中的隐私问题相比于移动互联网时代更要严肃,因为这涉及到的人们的一些生理信息等隐私。关于XR的隐私可以扫码参考:

另外,所有可以量化的东西都可以在AR上直观地看到,因此将来你可以基于天气信息“看风”,或者与特殊的摄像头结合使用“看细菌”。

超越距离

通过电报,电话,电子邮件和视频通话工具的发明,人类逐渐摆脱了距离限制。AR及其扩展的MR技术将使人类摆脱距离限制。

正如Hololens开发人员Alex Kipman在2016年的TED舞台上所展示的那样,他以全息图的形式出现在从偏远地区到另一个地方,并且与另一方进行了交谈。

AR与VR技术的五种超能力

还有现在大火的MR远程协作会议,尤其是在疫情期间,AR技术可以大大摆脱距离的限制。

还有一个远程操作的场景就是通过操作远离遥控器的机器人,通过在VR设备中共享机器人,你可以远程并且沉浸式的进行物理交互。

如果设备能够完全反馈五种感官信息,那么感知信息将与通过现场获得的感知信息相同,并且当看到机器人的人通过MR眼镜看到机器人时,机器人所操作的人物形象也将与此相同。借助AR、借助AI,你就是机器人,机器人就是你。

AR与VR技术的五种超能力

时间的超越

通过将AR和VR结合在一起,可以重现和沉浸过去,并模拟未来的可能情况。英特尔在CES 2018上宣布的体积拍摄技术是一种可以完全3D拍摄图像的技术,一旦拍摄,你就可以从自己喜欢的角度和位置看到图像。

可以通过这种方式在三个维度上节省空间时它自然是三维的,因此可以使用AR / VR再现该空间,并从最喜欢的角度观看并四处走动。

我们个人本身不仅会随着时间而改变,环境也会随着时间而改变。若回到童年时代我们都知道熟悉的区域会以多快的速度变化:商店,房屋,甚至整个建筑群都可能消失(过去可能有草地的地方现在有了高层建筑)这种文化或者画面感、感受若能通过某一种技术重现,该是多么美好哇!

比如三次方一直很欣赏的一位日本XR开发者Mechpilot近日使用AR技术实现了类似的体验。将东京的某一个现代建筑替换成老建筑。这是AR大场景的典型应用。目前国内很多做AR大场景的应用都是文旅、游戏相关的,没有与当地的景点产生实际的交互与感官的共鸣。该开发者的案例或许可以给我们国内在开发应用有一个新的思路!

另外,随着机器的计算能力的提高,可以高精度地模拟未来,以三个维度输出模拟结果。AR与VR结合,沉浸式体验,可超越时间轴限制。

超越尺度

最后是能够超越规模约束的能力。通过将AR技术和VR技术结合使用,可以在很小的环境(例如以微小尺寸进入人体并观察生物反应)的模拟体验或模拟的最大环境(通常无法体验)。比如模拟地球、模拟宇宙体验;又或者模拟微观世界(VR与化学、生物的结合)。

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