一、装饰模式的定义
装饰模式是一种比较常见的模式,其定义如下:attach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface.decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.(动态地给一个对象添加额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活)
装饰模式的通用类图如图:
component抽象构件:component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象
concretecomponent具体构件:concretecomponent是最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,你要装饰的就是它
decorator装饰角色:一般一个抽象类,做什么用呢?实现接口或抽象方法,这里面不一定有抽象的方法,在它的属性里必然有一个private变量指向component抽象构件
具体装饰角色:concretedecoratora和concretedecoratorb是两个具体的装饰类,你要把你最核心的、最原始的、最基本的东西装饰成其他东西
抽象构件代码:
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public abstract class component { //抽象的方法 public abstract void operate(); } |
具体构件代码:
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public class concretecomponent extends component { @override public void operate() { system.out.println( "do somthing" ); } } |
抽象装饰者:
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public abstract class decorator extends component { private component component = null ; public decorator(component component) { this .component = component; } @override public void operate() { this .component.operate(); } } |
具体装饰类:
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public class concretedecorator1 extends decorator { public concretedecorator1(component component) { super (component); } private void method1() { system.out.println( "method1 修饰" ); } @override public void operate() { this .method1(); super .operate(); } } public class concretedecorator2 extends decorator { public concretedecorator2(component component) { super (component); } private void method2() { system.out.println( "method2 修饰" ); } @override public void operate() { this .method2(); super .operate(); } } |
场景类:
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public class client { public static void main(string args[]) { component component = new concretecomponent(); //第一次修饰 component = new concretedecorator1(component); //第二次修饰 component = new concretedecorator2(component); //修饰后运行 component.operate(); } } |
二、装饰的优缺点和使用场景
优点:
装饰类与被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。换句话说,component类无需知道decorator类,decorator类是从外部扩展component类的功能,而decorator也不用知道具体的构件
装饰模式是继承关系的一个替代方案。我们看装饰类decorator,不管装饰多少层,返回的还是component,实现的还是is-a的关系
装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能
缺点:
对于装饰模式记住一点就够了:多层的装饰是比较复杂的,就像剥洋葱,剥到了最后才发现是最里层的装饰出现了问题,因此尽量减少装饰类的数量,以便降低系统的复杂度。
使用场景:
需要扩展一个累的功能,或者给一个类增加附加功能
需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤销
需要为一批兄弟累进行改装或假装功能,当然首选装饰模式
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