lombok有什么用
在我们实体bean中有大量的getter/setter方法以及tostring, hashcode等可能不会用到,但是某些时候仍然需要复写;在使用lombok之后,将由其来自动帮你实现代码生成。注意,其是在编译源码过程中,帮你自动生成的。就是说,将极大减少你的代码总量。
lombok的官方地址:https://projectlombok.org/
使用lombok时需要注意的点
- 在类需要序列化、反序列化时或者需要详细控制字段时,应该谨慎考虑是否要使用lombok,因为在这种情况下容易出问题。例如:jackson、json序列化
- 使用lombok虽然能够省去手动创建setter和getter方法等繁琐事情,但是却降低了源代码文件的可读性和完整性,减低了阅读源代码的舒适度
- 使用@slf4j还是@log4j注解,需要根据实际项目中使用的日志框架来选择。
- lombok并非处处适用,我们需要选择适合的地方使用lombok,例如pojo是一个好地方,因为pojo很单纯
lombok的安装
eclipse安装lombok步骤:
下载最新的lombok.jar包,下载地址:https://projectlombok.org/download.html
进入cmd窗口,切到lombok下载的目录,运行命令: java -jar lombok.jar,会出现如下界面:
已经默认选好了eclipse安装目录(这个可能是因为我只有一个盘,如果没有默认选择,可以自己点击下方specify location...按钮选择eclipse安装目录),点击图中红色箭头指向的按钮,即可完成安装。成功界面如下:
eclipse安装目录下的eclipse.ini文件末尾已经加了一行内容(这个路径因人而异,和eclipse安装目录有关),如下:
而且安装目录下也多了一个lombok.jar
spring boot集成lombok
先去http://start.spring.io/在线生成一个spring boot项目脚手架,导入eclipse。
在pom.xml里添加lombok依赖:
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<dependency> <groupid>org.projectlombok</groupid> <artifactid>lombok</artifactid> <version> 1.16 . 14 </version> </dependency> |
在src/main/java/com/example/springbootlombok/entity下新建一个student.java的java bean:
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package com.example.springbootlombok.entity; import lombok.data; @data public class student { private string name; private int age; } |
在src/test/java/com/example/springbootlombok下新建一个testentity.java的测试类:
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package com.example.springbootlombok; import org.junit.test; import org.junit.runner.runwith; import org.springframework.boot.test.context.springboottest; import org.springframework.test.context.junit4.springrunner; import com.example.springbootlombok.entity.student; import lombok.extern.slf4j.slf4j; @runwith (springrunner. class ) @springboottest @slf4j public class testentity { student student = new student(); @test public void test() { student.setname( "张三" ); student.setage( 12 ); log.info( "测试结果:" + student.tostring()); } } |
执行junit测试,成功的话,日志里会有打印测试结果:student(name=张三, age=12),至此,spring boot已经成功集成lombok了。
lombok常用注解
@nonnull
这个注解可以用在成员方法或者构造方法的参数前面,会自动产生一个关于此参数的非空检查,如果参数为空,则抛出一个空指针异常,举个例子:
编译前的代码:
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//成员方法参数加上@nonnull注解 public string getname( @nonnull person p) { return p.getname(); } |
编译后的代码:
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public string getname( @nonnull person p) { if (p == null ) { throw new nullpointerexception( "person" ); } return p.getname(); } |
@cleanup
这个注解用在变量前面,可以保证此变量代表的资源会被自动关闭,默认是调用资源的close()方法,如果该资源有其它关闭方法,可使用@cleanup("methodname")来指定要调用的方法,就用输入输出流来举个例子:
编译前的代码:
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public static void main(string[] args) throws ioexception { @cleanup inputstream in = new fileinputstream(args[ 0 ]); @cleanup outputstream out = new fileoutputstream(args[ 1 ]); byte [] b = new byte [ 1024 ]; while ( true ) { int r = in.read(b); if (r == - 1 ) break ; out.write(b, 0 , r); } } |
编译后的代码:
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public static void main(string[] args) throws ioexception { inputstream in = new fileinputstream(args[ 0 ]); try { outputstream out = new fileoutputstream(args[ 1 ]); try { byte [] b = new byte [ 10000 ]; while ( true ) { int r = in.read(b); if (r == - 1 ) break ; out.write(b, 0 , r); } } finally { if (out != null ) { out.close(); } } } finally { if (in != null ) { in.close(); } } } |
@getter/@setter
这一对注解从名字上就很好理解,用在成员变量前面,相当于为成员变量生成对应的get和set方法,同时还可以为生成的方法指定访问修饰符,当然,默认为public,直接来看下面的简单的例子:
编译前的代码:
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public class programmer { @getter @setter private string name; @setter (accesslevel. protected ) private int age; @getter (accesslevel. public ) private string language; } |
编译后的代码:
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public class programmer { private string name; private int age; private string language; public void setname(string name) { this .name = name; } public string getname() { return name; } protected void setage( int age) { this .age = age; } public string getlanguage() { return language; } } |
这两个注解还可以直接用在类上,可以为此类里的所有非静态成员变量生成对应的get和set方法。
@getter(lazy=true)
如果bean的一个字段的初始化是代价比较高的操作,比如加载大量的数据;同时这个字段并不是必定使用的。那么使用懒加载机制,可以保证节省资源。
懒加载机制,是对象初始化时,该字段并不会真正的初始化,而是第一次访问该字段时才进行初始化字段的操作。
@tostring/@equalsandhashcode
这两个注解也比较好理解,就是生成tostring,equals和hashcode方法,同时后者还会生成一个canequal方法,用于判断某个对象是否是当前类的实例,生成方法时只会使用类中的非静态和非transient成员变量,这些都比较好理解,就不举例子了。
当然,这两个注解也可以添加限制条件,例如用@tostring(exclude={"param1","param2"})来排除param1和param2两个成员变量,或者用@tostring(of={"param1","param2"})来指定使用param1和param2两个成员变量,@equalsandhashcode注解也有同样的用法。
@noargsconstructor/@requiredargsconstructor /@allargsconstructor
这三个注解都是用在类上的,第一个和第三个都很好理解,就是为该类产生无参的构造方法和包含所有参数的构造方法,第二个注解则使用类中所有带有@nonnull注解的或者带有final修饰的成员变量生成对应的构造方法。当然,和前面几个注解一样,成员变量都是非静态的,另外,如果类中含有final修饰的成员变量,是无法使用@noargsconstructor注解的。
三个注解都可以指定生成的构造方法的访问权限,同时,第二个注解还可以用@requiredargsconstructor(staticname="methodname")
的形式生成一个指定名称的静态方法,返回一个调用相应的构造方法产生的对象,下面来看一个生动鲜活的例子:
编译前的代码:
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@requiredargsconstructor (staticname = "sunsfan" ) @allargsconstructor (access = accesslevel. protected ) @noargsconstructor public class shape { private int x; @nonnull private double y; @nonnull private string name; } |
编译后的代码:
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public class shape { private int x; private double y; private string name; public shape() { } protected shape( int x, double y, string name) { this .x = x; this .y = y; this .name = name; } public shape( double y, string name) { this .y = y; this .name = name; } public static shape sunsfan( double y, string name) { return new shape(y, name); } } |
@data/@value
@data注解综合了@getter/@setter,@tostring,@equalsandhashcode和@requiredargsconstructor注解,其中@requiredargsconstructor使用了类中的带有@nonnull注解的或者final修饰的成员变量,它可以使用@data(staticconstructor="methodname")来生成一个静态方法,返回一个调用相应的构造方法产生的对象。
@value注解和@data类似,区别在于它会把所有成员变量默认定义为private final修饰,并且不会生成set方法。
@sneakythrows
这个注解用在方法上,可以将方法中的代码用try-catch语句包裹起来,捕获异常并在catch中用lombok.sneakythrow(e)把异常抛出,可以使用@sneakythrows(exception.class)的形式指定抛出哪种异常,很简单的注解,直接看个例子:
编译前的代码:
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public class sneakythrows implements runnable { @sneakythrows (unsupportedencodingexception. class ) public string utf8tostring( byte [] bytes) { return new string(bytes, "utf-8" ); } @sneakythrows public void run() { throw new throwable(); } } |
编译后的代码:
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public class sneakythrows implements runnable { @sneakythrows (unsupportedencodingexception. class ) public string utf8tostring( byte [] bytes) { try { return new string(bytes, "utf-8" ); } catch (unsupportedencodingexception uee) { throw lombok.sneakythrow(uee); } } @sneakythrows public void run() { try { throw new throwable(); } catch (throwable t) { throw lombok.sneakythrow(t); } } } |
@synchronized
这个注解用在类方法或者实例方法上,效果和synchronized关键字相同,区别在于锁对象不同,对于类方法和实例方法,synchronized关键字的锁对象分别是类的class对象和this对象,而@synchronized的锁对象分别是私有静态final对象lock和私有final对象lock,当然,也可以自己指定锁对象,例子也很简单,往下看:
编译前的代码:
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public class synchronized { private final object readlock = new object(); @synchronized public static void hello() { system.out.println( "world" ); } @synchronized public int answertolife() { return 42 ; } @synchronized ( "readlock" ) public void foo() { system.out.println( "bar" ); } } |
编译后的代码:
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public class synchronized { private static final object $lock = new object[ 0 ]; private final object $lock = new object[ 0 ]; private final object readlock = new object(); public static void hello() { synchronized ($lock) { system.out.println( "world" ); } } public int answertolife() { synchronized ($lock) { return 42 ; } } public void foo() { synchronized (readlock) { system.out.println( "bar" ); } } } |
@log
这个注解用在类上,可以省去从日志工厂生成日志对象这一步,直接进行日志记录,具体注解根据日志工具的不同而不同,同时,可以在注解中使用topic来指定生成log对象时的类名。不同的日志注解总结如下(上面是注解,下面是编译后的代码):
@commonslog
==> private static final org.apache.commons.logging.log log = org.apache.commons.logging.logfactory.getlog(logexample.class);@jbosslog
==> private static final org.jboss.logging.logger log = org.jboss.logging.logger.getlogger(logexample.class);@log
==> private static final java.util.logging.logger log = java.util.logging.logger.getlogger(logexample.class.getname());@log4j
==> private static final org.apache.log4j.logger log = org.apache.log4j.logger.getlogger(logexample.class);@log4j2
==> private static final org.apache.logging.log4j.logger log = org.apache.logging.log4j.logmanager.getlogger(logexample.class);@slf4j
==> private static final org.slf4j.logger log = org.slf4j.loggerfactory.getlogger(logexample.class);@xslf4j
==> private static final org.slf4j.ext.xlogger log = org.slf4j.ext.xloggerfactory.getxlogger(logexample.class);
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