【引用】迪杰斯特拉(dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径。
它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止。
基本思想
通过dijkstra计算图g中的最短路径时,需要指定起点s(即从顶点s开始计算)。
此外,引进两个集合s和u。s的作用是记录已求出最短路径的顶点(以及相应的最短路径长度),而u则是记录还未求出最短路径的顶点(以及该顶点到起点s的距离)。
初始时,s中只有起点s;u中是除s之外的顶点,并且u中顶点的路径是"起点s到该顶点的路径"。然后,从u中找出路径最短的顶点,并将其加入到s中;接着,更新u中的顶点和顶点对应的路径。 然后,再从u中找出路径最短的顶点,并将其加入到s中;接着,更新u中的顶点和顶点对应的路径。 ... 重复该操作,直到遍历完所有顶点。
操作步骤
(1) 初始时,s只包含起点s;u包含除s外的其他顶点,且u中顶点的距离为"起点s到该顶点的距离"[例如,u中顶点v的距离为(s,v)的长度,然后s和v不相邻,则v的距离为∞]。
(2) 从u中选出"距离最短的顶点k",并将顶点k加入到s中;同时,从u中移除顶点k。
(3) 更新u中各个顶点到起点s的距离。之所以更新u中顶点的距离,是由于上一步中确定了k是求出最短路径的顶点,从而可以利用k来更新其它顶点的距离;例如,(s,v)的距离可能大于(s,k)+(k,v)的距离。
(4) 重复步骤(2)和(3),直到遍历完所有顶点。
得益于csdn另外一篇博客的算法,我对此做了一些改进。
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import java.util.hashmap; import java.util.iterator; import java.util.map; import java.util.map.entry; /** * 地图 * @author jake * @date 2014-7-26-下午10:40:10 * @param <t> 节点主键 */ public class maps<t> { /** * 所有的节点集合 * 节点id - 节点 */ private map<t, node<t>> nodes = new hashmap<t, node<t>>(); /** * 地图构建器 * * @author jake * @date 2014-7-26-下午9:47:44 */ public static class mapbuilder<t> { /** * map实例 */ private maps<t> map = new maps<t>(); /** * 构造mapbuilder * * @return mapbuilder */ public mapbuilder<t> create() { return new mapbuilder<t>(); } /** * 添加节点 * * @param node 节点 * @return */ public mapbuilder<t> addnode(node<t> node) { map.nodes.put(node.getid(), node); return this ; } /** * 添加路线 * * @param node1id 节点id * @param node2id 节点id * @param weight 权重 * @return */ public mapbuilder<t> addpath(t node1id, t node2id, int weight) { node<t> node1 = map.nodes.get(node1id); if (node1 == null ) { throw new runtimeexception( "无法找到节点:" + node1id); } node<t> node2 = map.nodes.get(node2id); if (node2 == null ) { throw new runtimeexception( "无法找到节点:" + node2id); } node1.getchilds().put(node2, weight); node2.getchilds().put(node1, weight); return this ; } /** * 构建map * @return map */ public maps<t> build() { return this .map; } } /** * 节点 * * @author jake * @date 2014-7-26-下午9:51:31 * @param <t> 节点主键类型 */ public static class node<t> { /** * 节点主键 */ private t id; /** * 节点联通路径 * 相连节点 - 权重 */ private map<node<t>, integer> childs = new hashmap<node<t>, integer>(); /** * 构造方法 * @param id 节点主键 */ public node(t id) { this .id = id; } /** * 获取实例 * @param id 主键 * @return */ public static <t> node<t> valueof(t id) { return new node<t>(id); } /** * 是否有效 * 用于动态变化节点的可用性 * @return */ public boolean validate() { return true ; } public t getid() { return id; } public void setid(t id) { this .id = id; } public map<node<t>, integer> getchilds() { return childs; } protected void setchilds(map<node<t>, integer> childs) { this .childs = childs; } @override public string tostring() { stringbuilder sb = new stringbuilder(); sb.append( this .id).append( "[" ); for (iterator<entry<node<t>, integer>> it = childs.entryset().iterator(); it.hasnext();) { entry<node<t>, integer> next = it.next(); sb.append(next.getkey().getid()).append( "=" ).append(next.getvalue()); if (it.hasnext()) { sb.append( "," ); } } sb.append( "]" ); return sb.tostring(); } } /** * 获取地图的无向图节点 * @return 节点id - 节点 */ public map<t, node<t>> getnodes() { return nodes; } } |
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sb.append( "path:" ); for (iterator<t> it = this .path.iterator(); it.hasnext();) { sb.append(it.next()); if (it.hasnext()) { sb.append( "->" ); } } sb.append( "\n" ).append( "distance:" ).append(distance); return sb.tostring(); } } /** * 地图对象 */ maps<t> map; /** * 开始节点 */ maps.node<t> startnode; /** * 结束节点 */ maps.node<t> targetnode; /** * 开放的节点 */ set<maps.node<t>> open = new hashset<maps.node<t>>(); /** * 关闭的节点 */ set<maps.node<t>> close = new hashset<maps.node<t>>(); /** * 最短路径距离 */ map<maps.node<t>, integer> path = new hashmap<maps.node<t>, integer>(); /** * 最短路径 */ map<t, list<t>> pathinfo = new hashmap<t, list<t>>(); /** * 初始化起始点 * <br/>初始时,s只包含起点s;u包含除s外的其他顶点,且u中顶点的距离为"起点s到该顶点的距离" * [例如,u中顶点v的距离为(s,v)的长度,然后s和v不相邻,则v的距离为∞]。 * @param source 起始节点的id * @param map 全局地图 * @param closeset 已经关闭的节点列表 * @return */ @suppresswarnings ( "unchecked" ) public maps.node<t> init(t source, maps<t> map, set<t> closeset) { map<t, maps.node<t>> nodemap = map.getnodes(); maps.node<t> startnode = nodemap.get(source); //将初始节点放到close close.add(startnode); //将其他节点放到open for (maps.node<t> node : nodemap.values()) { if (!closeset.contains(node.getid()) && !node.getid().equals(source)) { this .open.add(node); } } // 初始路径 t startnodeid = startnode.getid(); for (entry<maps.node<t>, integer> entry : startnode.getchilds().entryset()) { maps.node<t> node = entry.getkey(); if (open.contains(node)) { t nodeid = node.getid(); path.put(node, entry.getvalue()); pathinfo.put(nodeid, new arraylist<t>(arrays.aslist(startnodeid, nodeid))); } } for (maps.node<t> node : nodemap.values()) { if (open.contains(node) && !path.containskey(node)) { path.put(node, integer.max_value); pathinfo.put(node.getid(), new arraylist<t>(arrays.aslist(startnodeid))); } } this .startnode = startnode; this .map = map; return startnode; } /** * 递归dijkstra * @param start 已经选取的最近节点 */ protected void computepath(maps.node<t> start) { // 从u中选出"距离最短的顶点k",并将顶点k加入到s中;同时,从u中移除顶点k。 maps.node<t> nearest = getshortestpath(start); if (nearest == null ) { return ; } //更新u中各个顶点到起点s的距离。 //之所以更新u中顶点的距离,是由于上一步中确定了k是求出最短路径的顶点,从而可以利用k来更新其它顶点的距离; //例如,(s,v)的距离可能大于(s,k)+(k,v)的距离。 close.add(nearest); open.remove(nearest); //已经找到结果 if (nearest == this .targetnode) { return ; } map<maps.node<t>, integer> childs = nearest.getchilds(); for (maps.node<t> child : childs.keyset()) { if (open.contains(child)) { // 如果子节点在open中 integer newcompute = path.get(nearest) + childs.get(child); if (path.get(child) > newcompute) { // 之前设置的距离大于新计算出来的距离 path.put(child, newcompute); list<t> path = new arraylist<t>(pathinfo.get(nearest.getid())); path.add(child.getid()); pathinfo.put(child.getid(), path); } } } // computepath(start);// 重复执行自己,确保所有子节点被遍历 computepath(nearest); // 向外一层层递归,直至所有顶点被遍历 } /** * 获取与node最近的子节点 */ private maps.node<t> getshortestpath(maps.node<t> node) { maps.node<t> res = null ; int mindis = integer.max_value; for (maps.node<t> entry : path.keyset()) { if (open.contains(entry)) { int distance = path.get(entry); if (distance < mindis) { mindis = distance; res = entry; } } } return res; } /** * 获取到目标点的最短路径 * * @param target * 目标点 * @return */ public searchresult<t> getresult(t target) { maps.node<t> targetnode = this .map.getnodes().get(target); if (targetnode == null ) { throw new runtimeexception( "目标节点不存在!" ); } this .targetnode = targetnode; //开始计算 this .computepath(startnode); return searchresult.valueof(pathinfo.get(target), path.get(targetnode)); } /** * 打印出所有点的最短路径 */ public void printpathinfo() { set<map.entry<t, list<t>>> pathinfos = pathinfo.entryset(); for (map.entry<t, list<t>> pathinfo : pathinfos) { system.out.println(pathinfo.getkey() + ":" + pathinfo.getvalue()); } } /** * 测试方法 */ @org .junit.test public void test() { mapbuilder<string> mapbuilder = new maps.mapbuilder<string>().create(); //构建节点 mapbuilder.addnode(maps.node.valueof( "a" )); mapbuilder.addnode(maps.node.valueof( "b" )); mapbuilder.addnode(maps.node.valueof( "c" )); mapbuilder.addnode(maps.node.valueof( "d" )); mapbuilder.addnode(maps.node.valueof( "e" )); mapbuilder.addnode(maps.node.valueof( "f" )); mapbuilder.addnode(maps.node.valueof( "g" )); mapbuilder.addnode(maps.node.valueof( "h" )); mapbuilder.addnode(maps.node.valueof( "i" )); //构建路径 mapbuilder.addpath( "a" , "b" , 1 ); mapbuilder.addpath( "a" , "f" , 2 ); mapbuilder.addpath( "a" , "d" , 4 ); mapbuilder.addpath( "a" , "c" , 1 ); mapbuilder.addpath( "a" , "g" , 5 ); mapbuilder.addpath( "c" , "g" , 3 ); mapbuilder.addpath( "g" , "h" , 1 ); mapbuilder.addpath( "h" , "b" , 4 ); mapbuilder.addpath( "b" , "f" , 2 ); mapbuilder.addpath( "e" , "f" , 1 ); mapbuilder.addpath( "d" , "e" , 1 ); mapbuilder.addpath( "h" , "i" , 1 ); mapbuilder.addpath( "c" , "i" , 1 ); //构建全局map maps<string> map = mapbuilder.build(); //创建路径搜索器(每次搜索都需要创建新的mapsearcher) mapsearcher<string> searcher = new mapsearcher<string>(); //创建关闭节点集合 set<string> closenodeidsset = new hashset<string>(); closenodeidsset.add( "c" ); //设置初始节点 searcher.init( "a" , map, closenodeidsset); //获取结果 searchresult<string> result = searcher.getresult( "g" ); system.out.println(result); //test.printpathinfo(); } } |
根据算法的原理可知,getshortestpath是获取open集合里面目前更新的距离离起始点最短路径的节点。基于广度优先原则,可以避免路径权重不均导致错寻的情况。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/jake_gogo/article/details/38175137