本文为大家分享了websocket实现web聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一.客户端
js代码如下:
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/* * 这部分js将websocket封装起来 */ var websocket = null ; //判断当前浏览器是否支持websocket if ( 'websocket' in window) { websocket = new websocket( "ws://localhost:8080/goodman/chatservice" ); } else { alert( '当前浏览器 not support websocket' ) } //连接成功建立的回调方法 websocket.onopen = function () { alert( "websocket连接成功" ); } //连接发生错误的回调方法 websocket.onerror = function () { alert( "websocket连接发生错误" ); }; //发送消息 function sendmess(content) { var json = "{'username':'" +'${sessionscope.username } '+"' , 'content' : '"+content+"' }"; websocket.send(json); } //接收到消息的回调方法 websocket.onmessage = function (event) { var jsonstring = event.data; //接收到的信息存放在event.data中 var data = json.parse(jsonstring); //将json字符串转换成js对象 // 然后输出data } //连接关闭的回调方法 websocket.onclose = function () { alert( "websocket连接关闭" ); } //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function () { closewebsocket(); } //关闭websocket连接 function closewebsocket() { websocket.close(); } |
二.服务器
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import java.io.ioexception; import java.util.date; import java.util.hashset; import java.util.set; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.serverendpoint; import com.google.gson.gson; class mess{ //封装一条消息 private string username; private string content; private string date; public mess(string username, string content, string date) { super (); this .username = username; this .content = content; this .date = date; } public string getusername() { return username; } public void setusername(string username) { this .username = username; } public string getcontent() { return content; } public void setcontent(string content) { this .content = content; } public string getdate() { return date; } public void setdate(string date) { this .date = date; } } @serverendpoint ( "/chatservice" ) public class chatservice { //每进入一个用户,就新建一个chatservice对象 private static int onlinecount = 0 ; //静态变量, 用来记录当前在线连接数 private static set<chatservice> websocketset = new hashset<>(); //静态变量,用来存放在线用户 private session session; //用于存储与该用户的会话,要通过它来给客户端发送数据 /** * 连接建立成功调用的方法 * @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 */ @onopen public void onopen(session session){ this .session = session; websocketset.add( this ); //加入set中 addonlinecount(); //在线数加1 system.out.println( "有新连接加入!当前在线人数为" + getonlinecount()); } /** * 连接关闭调用的方法 */ @onclose public void onclose(){ websocketset.remove( this ); //从set中删除 subonlinecount(); //在线数减1 system.out.println( "有一连接关闭!当前在线人数为" + getonlinecount()); } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * @param message 客户端发送过来的消息 * @param session 可选的参数 */ @onmessage public void onmessage(string data, session session) { mess mess = new gson().fromjson(data, mess. class ); system.out.printf( "来%s的消息:%s\n" , mess.getusername(), mess.getcontent()); //群发消息 for (chatservice item: websocketset){ try { item.sendmessage(mess); } catch (ioexception e) { e.printstacktrace(); continue ; } } } /** * 发生错误时调用 * @param session * @param error */ @onerror public void onerror(session session, throwable error){ system.out.println( "发生错误" ); error.printstacktrace(); } //以下为辅助函数 public void sendmessage(mess mess) throws ioexception{ string datatime = new java.text.simpledateformat( "yyyy-mm-dd hh:mm:ss" ).format( new date()); mess.setdate(datatime); string jsoninfo = new gson().tojson(mess); //将消息对象转换成json字符串 this .session.getasyncremote().sendtext(jsoninfo); //通过session异步地将信息发送到客户端上 } public static synchronized int getonlinecount() { return onlinecount; } public static synchronized void addonlinecount() { chatservice.onlinecount++; } public static synchronized void subonlinecount() { chatservice.onlinecount--; } } |
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOLFAMINGO/p/9544955.html