前言
使用基于tcp 协议的双向通信时,网络中的两个应用程序之间必须首先建立一个连接,这两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(api),对tcp/ip的封装,tcp/ip也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是socket编程接口;http是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;socket是发动机,提供了网络通信的能力。
socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为bsd unix的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述ip地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。socket正如其英文原意那样,像一个多孔插座。一台主机犹如布满各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交流电, 有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。 客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。
使用 socket 的通信模式
java.net 程序包将基于tcp 通信的socket 封装为两个类:类socket 表达了一个用于建立tcp 连接的socket,该socket 既可由客户程序使用,也可由服务程序
使用;类serversocket 则是一个服务端专门监听客户程序连接请求的socket 的抽象,仅在服务程序中使用。
socket通信过程
服务器端:
① 创建serversocket对象,绑定监听端口
② 通过accept()方法监听客户端请求
③ 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
④ 通过输出流向客户端发送响应信息
⑤ 关闭连接
客户端:
① 创建socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号
② 连接建立后,通过输出流想服务器端发送请求信息
③ 通过输入流获取服务器响应的信息
④ 关闭连接
单线程服务程序代码
服务端:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
|
import java.net.*; import java.io.*; public class echoserver { public static void main(string[] args) throws ioexception { if (args.length != 1 ) { system.out.println( "用法:echoserver <端口号>" ); return ; } // 监听客户程序的连接请求 serversocket listensocket = new serversocket(integer.parseint(args[ 0 ])); system.out.println( "服务程序正在监听端口" + args[ 0 ]); socket socket = listensocket.accept(); // 从与客户程序的新建连接获取输入流和输出流 printwriter out = new printwriter(socket.getoutputstream(), true ); bufferedreader in = new bufferedreader( new inputstreamreader (socket.getinputstream())); // 从客户端读取数据,并写回数据的加工结果 string message; while ((message = in.readline()) != null ) { system.out.println( "收到请求:" + message); out.println(message.touppercase()); } // 关闭连接 out.close(); in.close(); socket.close(); listensocket.close(); } } |
客户端:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
|
import java.net.*; import java.io.*; public class echoclient { public static void main(string[] args) throws exception { if (args.length != 2 ) { system.out.println( "用法:echoclient <主机名> <端口号>" ); return ; } // 建立连接并打开相关联的输入流和输出流 socket socket = new socket(args[ 0 ], integer.parseint(args[ 1 ])); system.out.println( "当前socket信息:" + socket); printwriter out = new printwriter(socket.getoutputstream(), true ); bufferedreader in = new bufferedreader( new inputstreamreader (socket.getinputstream())); // 将控制台输入的字符串发送给服务端,并显示从服务端获取的处理结果 bufferedreader stdin = new bufferedreader( new inputstreamreader (system.in)); string userinput; while ((userinput = stdin.readline()) != null ) { out.println(userinput); system.out.println( "返回:" + in.readline()); } stdin.close(); // 关闭连接 out.close(); in.close(); socket.close(); } } |
运行结果示例(基于windows)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/zhaokx3/article/details/52513019