本文讲述了java实现画线、矩形、椭圆、字符串功能的实例代码。分享给大家供大家参考,具体如下:
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import java.awt.frame; import java.awt.graphics; import java.awt.image; import java.awt.toolkit; /** * 增加窗口 画线、矩形、椭圆、字符串 * @author lixiangjian * */ public class ballgame extends frame{ //image sun 代表所得到的图片路径 image sun =toolkit.getdefaulttoolkit().getimage( "images/3.jpg" ); //这种方法写法不好,但最简单 /** * paint画窗口时会自动被调用(non-javadoc) * graphics g 相当于一支笔 * g.drawimage 画图像 : 画sun图像,相对于窗口位置x=100,y=100,null始终为null就行了 */ public void paint(graphics g){ g.drawimage(sun, 100 , 100 , null ); //画线 <span style= "color:#ff0000;" >g.drawline( 100 , 100 , 200 , 200 ); g.setcolor(color.blue);</span> //画矩形 g.drawrect( 50 , 50 , 100 , 90 ); //画椭圆 g.drawoval( 50 , 50 , 100 , 100 ); g.setcolor(color.yellow); //画字符串在窗口上 g.drawstring( "java自学时间开始" , 50 , 80 ); } void launchframe(){ //设置窗口大小 setsize( 300 , 300 ); //setlocation()是jframe里面的方法,设置控件在窗体里初始化的位置 setlocation( 150 , 150 ); //设置窗口背景颜色 // setbackground(color.blue); //设置窗口标题 settitle( "李某某" ); //设置是否显示 setvisible( true ); } public static void main(string[] agrs){ system.out.println( "李某某java练习" ); //在主函数中创建类并调用启动窗口 new ballgame().launchframe(); } } |
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:https://blog.csdn.net/llixiangjian/article/details/52399674