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#include <iostream> using namespace std; class a{ friend class pal; private : int i; protected : int j; public : int k; }; class b: public a{ protected : int l; }; class c: protected a{}; class d: private a{}; class e: public b{}; class pal{ public : void f(a a1){ cout<<a1.i; //正确,友元能访问私有成员 } void f1(b b1){ cout<<b1.i; //正确,友元能访问派生类的基类部分 cout<<b1.l; //出错,pal类不是b的友元 } }; class deri_pal: public pal{ public : void f2(a a1){ cout<<a.i; //出错,友元不能继承 } }; int main() { a a1; b b1; c c1; d d1; e e1; a1=b1; //正确,只有公共继承的派生类才能向基类转换 a1=e1; //正确 a1=c1; //出错,只有公共继承的派生类才能向基类转换 a1=d1; //出错,只有公共继承的派生类才能向基类转换 system ( "pause" ); return 0; } |
对基类指针进行动态绑定时,派生类必须是public派生而来,否则不能把基类指针绑定到派生类对象上
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#include <iostream> using namespace std; class a{}; class b: public a{}; class c: protected a{}; class d: private a{}; class bb: public b{}; class cc: public c{}; class dd: public d{}; int main() { a a1;b b1;c c1;d d1;bb bb1;cc cc1;dd dd1; a* a1=&b1; //ok a* a2=&c1; //error a* a3=&d1; //error a* a4=&bb1; //ok a* a5=&cc1; //error a* a6=&dd1; //error system ( "pause" ); return 0; } |
以上这篇有关C++继承与友元、继承与类型转换详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。