boost中提供了对配置文件读取的支持,它就是:property_tree。
basic_ptree 是property_tree的核心基础。其接口像std::list。可以执行很多基本的元素操作,比如使用begin()、end()等。
此外还加入了操作属性树的get()、get_child()、get_value()、data()等额外的操作。
basic_ptree有两个重要的内部定义self_type和value_type。self_type是basic_ptree模板实例化后自身的类型,它也是子节点的类型。value_type是节点的数据结构,它是一个std::pair,它含有属性名(first)和节点自身(second)。
通常不使用basic_ptree,而是使用预定义的typedef。ptree、wptree、iptree、wiptree。前缀i表示忽略大小写,前缀w表示支持宽字符。
例如:
config.xml
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<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <con> <id>1</id> <name>fansy</name> <urls> <url>http: //blog.csdn.net//fansongy</url> <url>http: //weibo.com//fansongy</url> </urls> </con> |
我要读取它的数据:
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#include <iostream> #include <boost/property_tree/ptree.hpp> #include <boost/property_tree/xml_parser.hpp> #include <boost/typeof/typeof.hpp> using namespace std; using namespace boost::property_tree; int main() { ptree pt; read_xml( "conf.xml" ,pt); //读入一个xml文件 cout<< "ID is " <<pt.get< int >( "con.id" )<<endl; //读取节点中的信息 cout<< "Try Default" <<pt.get< int >( "con.no_prop" ,100)<<endl; //如果取不到,则使用默认值 ptree child = pt.get_child( "con" ); //取一个子节点 cout<< "name is :" <<child.get<string>( "name" )<<endl; //对子节点操作,其实跟上面的操作一样 child = pt.get_child( "con.urls" ); for (BOOST_AUTO(pos,child.begin());pos != child.end();++pos) //boost中的auto { cout<< " " +pos->second.data()<<endl; } pt.put( "con.name" , "Sword" ); //更改某个键值 pt.add( "con.urls.url" ,http: //www.baidu.com); //增加某个键值 write_xml( "conf.xml" ,pt); //写入XML getchar (); return 0; } |
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运行的显示为: ID is 1 Try Default100 name is :fansy http: //blog.csdn.net//fansongy http: //weibo.com//fansongy |
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config.xml为: <?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <con> <id>1</id> <name>Sword</name> <urls> <url>http: //blog.csdn.net//fansongy</url> <url>http: //weibo.com//fansongy</url> <url>http: //www.baidu.com</url> </urls> </con> |
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
原文链接:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/9026407