static是java中又一重要的关键字,在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构。其主要应用有以下几方面:
1.static修饰的成员变量,称为类变量/静态变量,以实现所有对象对该成员的共享。
2.static修饰的成员方法,称为类方法/静态方法,可直接通过类名调用,无需创建对象。
3.形成静态代码块,优化程序性能。
4.静态导包,一般将类的方法直接导入到当前类中,从而直接使用方法名即可调用类方法,更加方便。
5.修饰内部类,无需实例化外部类就可以调用内部类。
下面一附代码说明:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
public class Student { String name; static int age; public String toString() { return "Name:" + name + ", Age:" + age; } public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); s1.name="张三"; s1.age=20; Student s2 = new Student(); s2.name="李四"; s2.age=10; System.out.println(s1); System.out.println(s2); } } /**输出结果 Name:张三, Age:10 Name:李四, Age:10 */ |
如上述代码,s1和s2两个对象分别存储在内存中堆区域的不同地址中,所以他们之间相互不会干扰。然而static关键字修饰了成员变量age,让其变成类的所属,而不是对象的所属,任何该类实例的对象都可以共享使用它。所以,输出的age均是最终赋给的10。如果去掉static,显然对象之间互不影响,输出如下:
1
2
|
Name:张三, Age:20 Name:李四, Age:10 |
如上述代码,out1调用out2时出错。由此代码可得,静态方法不能调用非静态的成员变量和成员方法。非静态方法可以调用静态的成员变量和成员方法。注意,static不影响成员的访问权限,Java中能够影响到访问权限的关键词是private、public、protected,default。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
public class Test extends Base{ static{ System.out.println("static静态块1"); } public Test(){ System.out.println("test构造器"); } public static void main(String[] args) { new Test(); } } class Base{ static{ System.out.println("static静态块2"); } public Base(){ System.out.println("base构造器"); } } |
如上述代码,记住两句话,static代码块随类的加载一起加载。static修饰的变量方法比其他变量方法优先加载,且只加载一次。加载子类时,会首先加载父类。由此可以分析:在执行开始,先要寻找到main方法,因为main方法是程序的入口,但是在执行main方法之前,必须先加载Test类,而在加载Test类的时候发现Test类继承自Base类,因此会转去先加载Base类,在加载Base类的时候,发现有static块,便执行了static块。在Base类加载完成之后,便继续加载Test类,然后发现Test类中也有static块,便执行static块。在加载完所需的类之后,便开始执行main方法。在main方法中执行new Test()的时候会先调用父类的构造器,然后再调用自身的构造器。因此,运行结果如下:
1
2
3
4
|
static静态块2 static静态块1 base构造器 test构造器 |
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
/* A.java文件 */ package com.dogo.test; public class A { public static void outWord(Object o){ System.out.println(o); } } /* B.java文件 */ import static com.dogo.test.A.*; public class B { public static void main( String[] args ) { outWord("Hello World!"); } /**输出 * Hello World! */ } |
如上述代码,A.java中包含一个简单的静态方法,在B.java中我们用static关键字将A类导入,由此,便无需使用“类名.方法名”的方法去调用类方法了,直接可以采用"方法名"去调用类方法,就好像是该类自己的方法一样。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
|
/*Outer.java*/ public class Outer { static { System.out.println("Outer静态块"); } public Outer(){ System.out.println("Outer构造器"); } static class Inner{ static{ System.out.println("Inner静态块"); } public Inner(){ System.out.println("Inner构造器"); } } } /*Test.java*/ public class Test{ public static void main(String[] args) { new Outer.Inner(); } } |
如上述代码,记住,用static修饰内部类,外部类可以直接调用内部类,因为static修饰的的内部类是在加载外部类的同时加载的,所以,并不要实例化外部类就能直接调用静态内部类。例子中,在进入Test的main方法之前,加载Test类,然后执行new Outer.Inner();这里需要注意:因为Inner是静态的,所以这里并不需要加载外部类和实例化外部类,可以直接加载Inner并实例化。运行结果如下:
1
2
|
Inner静态块 Inner构造器 |
大乔注:static另一个很重要的应用就是实现单例设计模式。单利模式的特点是该类只能有一个实例,为了实现这一功能,必须隐藏类的构造函数,即把构造函数声明为private,并提供一个创建对象的方法,由于构造对象被声明为private,外界无法直接创建这个类型的对象,只能通过该类提供的方法来获取类的对象,于是只能把创建对象的方法声明为static,程序实例如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
class SingleDemo{ private static SingleDemo ins=null; private SingleDemo(){} public static SingleDemo getIns(){ if(ins==null){ ins=new SingleDemo(); } return ins; } } |
原文链接:https://www.cnblogs.com/hellohellozxb/p/8318626.html