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ANSI,Unicode,BMP,UTF等编码概念实例讲解

2021-03-05 14:34Coder君 JAVA教程

这篇文章主要介绍了ANSI,Unicode,BMP,UTF等编码概念实例讲解,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。

一、前言

其实从开始写java代码以来,我遇到过无数次乱码与转码问题,比如从文本文件读入到string出现乱码,servlet中获取http请求参数出现乱码,jdbc查询到的数据乱码等等,这些问题很常见,遇到的时候随手搜一下都可以顺利解决,所以没有深入的去了解。

直到前两天同学与我谈起一个java源文件的编码问题(这问题在最后一个实例分析),从这个问题入手拉扯出了一连串的问题,然后我们一边查资料一边讨论,直到深夜,终于在一篇博客中找到了关键性线索,解决了所有的疑惑,以前没有理解的语句都能解释清楚了。因此我决定用这篇随笔,记录我对一些编码问题的理解以及实验的结果。

下面有些概念是我自己结合实际的理解,如果有误,请一定不吝指正。

二、概念总结

早期,互联网还没有发展起来,计算机仅用于处理一些本地的资料,所以很多国家和地区针对本土的语言设计了编码方案,这种与区域相关的编码统称为ansi编码(因为都是对ansi-ascii码的扩展)。但是他们没有事先商量好怎么相互兼容,而是自己搞自己的,这样就埋下了编码冲突的祸根,比如大陆使用的gb2312编码与台湾使用的big5编码就有冲突,同样的两个字节,在两种编码方案里表示的是不同的字符,随着互联网的兴起,一个文档里经常会包含多种语言,计算机在显示的时候就遇到麻烦了,因为它不知道这两个字节到底属于哪种编码。

这样的问题在世界上普遍存在,因此重新定义一个通用的字符集,为世界上所有字符进行统一编号的呼声不断高涨。

由此unicode码应运而生,它为世界上所有字符进行了统一编号,由于它可以唯一标识一个字符,所以字体也只需要针对unicode码进行设计就行了。但unicode标准定义的是一个字符集,而没有规定编码方案,也就是说它仅仅定义了一个个抽象的数字与其对应的字符,而没有规定具体怎么存储一串unicode数字,真正规定怎么存储的是utf-8、utf-16、utf-32等方案,所以带有utf开头的编码,都是可以直接通过计算和unicode数值(codepoint,代码点)进行转换的。顾名思义,utf-8就是8位长度为基本单位编码,它是变长编码,用1~6个字节来编码一个字符(因为受unicode范围的约束,所以实际最大只有4字节);utf-16是16位为基本单位编码,也是变长编码,要么2个字节要么4个字节;utf-32则是定长的,固定4字节存储一个unicode数。

其实我以前一直对unicode有点误解,在我的印象中unicode码最大只能到0xffff,也就是最多只能表示2^16个字符,在仔细看了维基百科之后才明白,早期的ucs-2编码方案确实是这样,ucs-2固定使用两个字节来编码一个字符,因此它只能编码bmp(基本多语言平面,即0x0000-0xffff,包含了世界上最常用的字符)范围内的字符。为了要编码unicode大于0xffff的字符,人们对ucs-2编码进行了拓展,创造了utf-16编码,它是变长的,在bmp范围内,utf-16与ucs-2完全一致,而bmp之外utf-16则使用4个字节来存储。

为了方便下面的描述,先交代一下代码单元(codeunit)的概念,某种编码的基本组成单位就叫代码单元,比如utf-8的代码单元为1个字节,utf-16的代码单元为2个字节,不好解释,但是很好理解。

为了兼容各种语言以及更好的跨平台,javastring保存的就是字符的unicode码。它以前使用的是ucs-2编码方案来存储unicode,后来发现bmp范围内的字符不够用了,但是出于内存消耗和兼容性的考虑,并没有升到ucs-4(即utf-32,固定4字节编码),而是采用了上面所说的utf-16,char类型可看作其代码单元。这个做法导致了一些麻烦,如果所有字符都在bmp范围内还没事,若有bmp外的字符,就不再是一个代码单元对应一个字符了,length方法返回的是代码单元的个数,而不是字符的个数,charat方法返回的自然也是一个代码单元而不是一个字符,遍历起来也变得麻烦,虽然提供了一些新的操作方法,总归还是不方便,而且还不能随机访问。

此外,我发现java在编译的时候还不会处理大于0xffff的unicode字面量,所以如果你敲不出某个非bmp字符来,但是你知道它的unicode码,得用一个比较笨的方法来让string存储它:手动计算出该字符的utf-16编码(四字节),把前两个字节和后两个字节各作为一个unicode数,然后赋值给string,示例代码如下所示。

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public static void main(string[] args) {
    //string str = "";    //我们想赋值这样一个字符,假设我输入法打不出来
    //但我知道它的unicode是0x1d11e
    //string str = "\u1d11e"; //这样写不会识别
    //于是通过计算得到其utf-16编码 d834 dd1e
    string str = "\ud834\udd1e";
    //然后这么写
    system.out.println(str);
    //成功输出了""
}

windows系统自带的记事本可以另存为unicode编码,实际上指的是utf-16编码。上面说了,主要使用的字符编码都在bmp范围内,而在bmp范围内,每个字符的utf-16编码值与对应的unicode数值是相等的,这大概就是微软把它称为unicode的原因吧。举个例子,我在记事本中输入了”好a“两个字符,然后另存为unicode big endian(高位优先)编码,用winhex打开文件,内容如下图,文件开头两个字节被称为byte order mark(字节顺序标记),(fe ff)标识字节序为高位优先,然后(59 7d)正是”好“的unicode码,(00 61)正是”a“的unicode码。

ANSI,Unicode,BMP,UTF等编码概念实例讲解

有了unicode码,也还不能立即解决问题,因为首先世界上已经存在了大量的非unicode标准的编码数据,我们不可能丢弃它们,其次unicode的编码往往比ansi编码更占空间,所以从节约资源的角度来说,ansi编码还是有存在的必要的。所以需要建立一个转换机制,使得ansi编码可以转换到unicode进行统一处理,也可以把unicode转换到ansi编码以适应平台的要求。

转换方法说起来比较容易,对于utf系列或者是iso-8859-1这种被兼容的编码,可以通过计算和unicode数值直接进行转换(实际可能也是查表),而对于系统遗留下来的ansi编码,则只能通过查表的方式进行,微软把这种映射表称为codepage(代码页),并按编码进行分类编号,比如我们常见的cp936就是gbk的代码页,cp65001就是utf-8的代码页。下图是微软官网查到的gbk->unicode映射表(目测不全),同理还应有反向的unicode->gbk映射表。

ANSI,Unicode,BMP,UTF等编码概念实例讲解

有了代码页,就可以很方便的进行各种编码转换了,比如从gbk转换到utf-8,只需要先按照gbk的编码规则对数据按字符划分,用每个字符的编码数据去查gbk代码页,得到其unicode数值,再用该unicode去查utf-8的代码页(或直接计算),就可以得到对应的utf-8编码。反过来同理。注意:utf-8是unicode的标准实现,它的代码页中包含了所有的unicode取值,所以任意编码转换到utf-8,再转换回去都不会有任何丢失。至此,我们可以得出一个结论就是,要完成编码转换工作,最重要的是第一步要成功的转换到unicode,所以正确选择字符集(代码页)是关键。

理解了转码丢失问题的本质后,我才突然明白jsp的框架为什么要以iso-8859-1去解码http请求参数,导致我们获取中文参数的时候不得不写这样的语句:

stringparam=newstring(s.getbytes("iso-8859-1"),"utf-8");

因为jsp框架接收到的是参数编码的二进制字节流,它不知道这究竟是什么编码(或者不关心),也就不知道该查哪个代码页去转换到unicode。然后它就选择了一种绝对不会产生丢失的方案,它假设这是iso-8859-1编码的数据,然后查iso-8859-1的代码页,得到unicode序列,因为iso-8859-1是按字节编码的,而且不同于ascii的是,它对0~255空间的每一位都进行了编码,所以任意一个字节都能在它的代码页中找到对应的unicode,若再从unicode转回原始字节流的话也就不会有任何丢失。它这样做,对于不考虑其他语言的欧美程序员来说,可以直接用jsp框架解码好的string,而要兼容其他语言的话也只需要转回原始字节流,再以实际的代码页去解码一下就好。

我对unicode以及字符编码的相关概念阐述完毕,接下来用java实例来感受一下。

三、实例分析

1.转换到unicode——string构造方法

string的构造方法就是把各种编码数据转换到unicode序列(以utf-16编码存储),下面这段测试代码,用来展示javastring构造方法的应用,实例中都不涉及非bmp字符,所以就不用codepointat那些方法了。

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public class test {
    public static void main(string[] args) throws ioexception {
        //"你好"的gbk编码数据
        byte[] gbkdata = {(byte)0xc4, (byte)0xe3, (byte)0xba, (byte)0xc3
    }
    ;
    //"你好"的big5编码数据
    byte[] big5data = {(byte)0xa7, (byte)0x41, (byte)0xa6, (byte)0x6e
}
;
//构造string,解码为unicode
string strfromgbk = new string(gbkdata, "gbk");
string strfrombig5 = new string(big5data, "big5");
//分别输出unicode序列
showunicode(strfromgbk);
showunicode(strfrombig5);
}
public static void showunicode(string str) {
for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
    system.out.printf("\\u%x", (int)str.charat(i));
}
system.out.println();
}
}

运行结果如下图

ANSI,Unicode,BMP,UTF等编码概念实例讲解

可以发现,由于string掌握了unicode码,要转换到其它编码soeasy!

3.以unicode为桥梁,实现编码互转

有了上面两部分的基础,要实现编码互转就很简单了,只需要把他们联合使用就可以了。先newstring把原编码数据转换为unicode序列,再调用getbytes转到指定的编码就ok。

比如一个很简单的gbk到big5的转换代码如下

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public static void main(string[] args) throws unsupportedencodingexception {
    //假设这是以字节流方式从文件中读取到的数据(gbk编码)
    byte[] gbkdata = {(byte) 0xc4, (byte) 0xe3, (byte) 0xba, (byte) 0xc3
}
;
//转换到unicode
string tmp = new string(gbkdata, "gbk");
//从unicode转换到big5编码
byte[] big5data = tmp.getbytes("big5");
//后续操作……
}

4.编码丢失问题

上面已经解释了,jsp框架采用iso-8859-1字符集来解码的原因。先用一个例子来模拟这个还原过程,代码如下

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public class test {
    public static void main(string[] args) throws unsupportedencodingexception {
        //jsp框架收到6个字节的数据
        byte[] data = {(byte) 0xe4, (byte) 0xbd, (byte) 0xa0, (byte) 0xe5, (byte) 0xa5, (byte) 0xbd
    }
    ;
    //打印原始数据
    showbytes(data);
    //jsp框架假设它是iso-8859-1的编码,生成一个string对象
    string tmp = new string(data, "iso-8859-1");
    //**************jsp框架部分结束********************
    //开发者拿到后打印它发现是6个欧洲字符,而不是预期的"你好"
    system.out.println(" iso解码的结果:" + tmp);
    //因此首先要得到原始的6个字节的数据(反查iso-8859-1的代码页)
    byte[] utfdata = tmp.getbytes("iso-8859-1");
    //打印还原的数据
    showbytes(utfdata);
    //开发者知道它是utf-8编码的,因此用utf-8的代码页,重新构造string对象
    string result = new string(utfdata, "utf-8");
    //再打印,正确了!
    system.out.println(" utf-8解码的结果:" + result);
}
public static void showbytes(byte[] data) {
    for (byte b : data)
          system.out.printf("0x%x ", b);
    system.out.println();
}
}

运行结果如下,第一次输出是不正确的,因为解码规则不对,也查错了代码页,得到的是错误的unicode。然后发现通过错误的unicode反查iso-8859-1代码页还能完美的还原数据。

ANSI,Unicode,BMP,UTF等编码概念实例讲解

这不是重点,重点如果把“中”换成“中国”,编译就会成功,运行结果如下图。另外进一步可发现,中文字符个数为奇数时编译失败,偶数时通过。这是为什么呢?下面详细分析一下。

ANSI,Unicode,BMP,UTF等编码概念实例讲解

因为javastring内部使用的是unicode,所以在编译的时候,编译器就会对我们的字符串字面量进行转码,从源文件的编码转换到unicode(维基百科说用的是与utf-8稍微有点不同的编码)。编译的时候我们没有指定encoding参数,所以编译器会默认以gbk方式去解码,对utf-8和gbk有点了解的应该会知道,一般一个中文字符使用utf-8编码需要3个字节,而gbk只需要2个字节,这就能解释为什么字符数的奇偶性会影响结果,因为如果2个字符,utf-8编码占6个字节,以gbk方式来解码恰好能解码为3个字符,而如果是1个字符,就会多出一个无法映射的字节,就是图中问号的地方。

再具体一点的话,源文件中“中国”二字的utf-8编码是e4b8ade59bbd,编译器以gbk方式解码,3个字节对分别查cp936得到3个unicode值,分别是6d93e15e6d57,对应结果图中的三个奇怪字符。如下图所示,编译后这3个unicode在.class文件中实际以类utf-8编码存储,运行的时候,jvm中存储的就是unicode,然而最终输出时,还是会编码之后传递给终端,这次约定的编码就是系统区域设置的编码,所以如果终端编码设置改了,还是会乱码。我们这里的e15e在unicode标准中并没有定义相应的字符,所以在不同平台不同字体下显示会有所不同。

ANSI,Unicode,BMP,UTF等编码概念实例讲解

可以想象,如果反过来,源文件以gbk编码存储,然后骗编译器说是utf-8,那基本上是无论输入多少个中文字符都无法编译通过了,因为utf-8的编码很有规律性,随意组合的字节是不会符合utf-8编码规则的。

当然,要使编译器能正确的把编码转换到unicode,最直接的方法还是老老实实告诉编译器源文件的编码是什么。

四、总结

经过这次收集整理和实验,了解了很多与编码相关的概念,也熟悉了编码转换的具体过程,这些思想可以推广到各种编程语言去,实现原理都类似,所以我想以后再遇到这类问题,应该不会再不知所以然了。

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原文链接:http://www.cnblogs.com/coderjun/p/5117590.html

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