本文实例讲述了java基于双向环形链表解决丢手帕问题的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
问题:设编号为1、2……n的几个小孩围坐一圈,约定编号为k(1=<k<=n)的小孩从1开始报数,数到m的那个出列,他的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
我们现在用一个双向环形链表来解这一问题。先来看看下面这幅图:
圆圈代表一个结点,红色的指针指向下一个元素,紫色的指针指向上一个元素。first指针指向第一个元素,表明第一个元素的位置,cursor是游标指针,它的作用重大。那么这个环形的链表就可以模拟小孩排成的圆圈,下面是具体的代码:
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public class test { public static void main(string[] args){ cyclelink cl= new cyclelink( 5 ); //构造环形链表 system.out.println( "服务器之家测试结果:" ); cl.print(); cl.setk( 2 ); //设置从第几个小孩开始数数 cl.setm( 3 ); //设置数几下 cl.play(); //开始游戏 } } class child{ int no; child nextchild; child previouschild; public child( int no){ this .no=no; } } class cyclelink{ child first; child cursor; int length; //从第几个小孩开始数 private int k= 1 ; //数几下 private int m= 1 ; //构造函数 public cyclelink( int len){ this .length=len; for ( int i= 1 ;i<=length;i++){ child ch= new child(i); if (i== 1 ){ first=ch; cursor=ch; } else if (i<length){ cursor.nextchild=ch; ch.previouschild=cursor; cursor=ch; } else { cursor.nextchild=ch; ch.previouschild=cursor; cursor=ch; ch.nextchild=first; first.previouschild=ch; } } } //打印链表 public void print(){ cursor=first; do { system.out.print(cursor.no+ "<<" ); cursor=cursor.nextchild; } while (cursor!=first); system.out.println(); } //开始游戏 public void play(){ child temp; cursor=first; //先找到第k个小孩 while (cursor.no<k){ cursor=cursor.nextchild; } while (length> 1 ){ //数m下 for ( int i= 1 ;i<m;i++){ cursor=cursor.nextchild; } system.out.println( "小孩" +cursor.no+ "出局了!" ); //找到前一个小孩 temp=cursor.previouschild; // temp=cursor; // do{ // temp=temp.nextchild; // }while(temp.nextchild!=cursor); temp.nextchild=cursor.nextchild; cursor.nextchild.previouschild=temp; cursor=cursor.nextchild; length--; } system.out.println( "最后一个出局的小孩是" +cursor.no); } public void setk( int k) { this .k = k; } public void setm( int m) { this .m = m; } } |
这个代码的基本框架是根据韩顺平的视频的。不过他用的是一个单向的链表,上面的代码注释的部分是用来找cursor所指向的元素的上一个元素的,是将整个链表转了一圈来实现的。这里我改成了双向链表,直接用一个cursor.previouschild
就可以了。
运行结果:
希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
原文链接:http://blog.csdn.net/zhutulang/article/details/7558524