服务器之家:专注于服务器技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - Java教程 - Spring中IoC优点与缺点解析

Spring中IoC优点与缺点解析

2021-01-29 11:52myLittleGarden Java教程

这篇文章主要为大家详细解析了Spring中IoC优点与缺点,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文为大家分享了SpringIoC优点与缺点,供大家参考,具体内容如下

1. 优点

        我们知道,在Java基本教程中有一个定律告诉我们:所有的对象都必须创建;或者说:使用对象之前必须创建,但是现在我们可以不必一定遵循这个定律了,我们可以从Ioc容器中直接获得一个对象然后直接使用,无需事先创建它们。

  这种变革,就如同我们无需考虑对象销毁一样;因为Java的垃圾回收机制帮助我们实现了对象销毁;现在又无需考虑对象创建,对象的创建和销毁都无需考虑了,这给编程带来的影响是巨大的。

  我们从一个简单例子开始,有一个普通类B代码如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public class B implements BI{
    AInfterface a;
 
    public B(AInfterface a){
      this.a = a
    }
 
    public void invoke(){
      /** ...*/
    }
}

有两种使用B的方式:

  普通无Ioc容器的调用方式:
  BI b = new B(new A());//需要在生成B实例之前 生成A等实例
  b. invoke();

  使用Ioc容器的革命调用方式:
  BI b = (BI) WebAppUtil.getService(“b”);
  b. invoke();

  上面两种方式重要区别:

  前者需要照顾B类中A类的实例化,如果B类中调用不只A类一个,还有更多其他类如C/D/E等类,这样,你在使用B类时,还需要研究其他类的创建,如果C/D/E这些类不是你自己编写,你还需要翻阅它们的API说明,研究它们应该如何创建?是使用New 还是工厂模式 还是单态调用?

  这时,你会感叹:哇,有没有搞错?我只不过是为了使用B类中一个小小的方法,就花去我这么多时间和精力?

  当我们使用第二种方式时,就无需花很多精力和时间考虑A/C/D/E等类的创建。

  使用Ioc容器,你再也不必做这些僵化愚蠢的工作了,我们只需从ioc容器中抓取一个类然后直接使用它们。

  当然,在使用之前,我们需要做一个简单的配置,把你将来需要使用的类全部告诉ioc容器,例如Jdon框架的ioc容器配置jdonframework.xml如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
<app>
  <services>
    <pojoService name="b" class="test.B"/>
    <pojoService name="a" class="test.A"/>
    <pojoService name="c" class="test.C"/>
 
  </services>
</app>

  注意:虽然B类代码调用了A类(甚至可能调用C等其他类),但是在配置中我们无需考虑这种调用关系。因此,整个环节我们都无需考虑B类中涉及其他类的调用关系;这样是非常省时省力的;特别是如果项目较大,JavaBeans特别多,又是多人协调开发,这种方式对提高开发效率;降低出错率是非常大的帮助。

  如果你的项目中有非常多的类;调用关系很复杂,而且调用关系随时都可能变化,那么,使用无需照顾调用关系的Ioc容器无疑是减轻开发负担的首选。

  ioc容器另外一个著名实现是Spring框架,但是在Spring的配置文件applicationContext.xml中,我们必须考虑上述调用关系:

?
1
2
3
4
5
6
<bean id="b" class="test.B">
  <property name="a"><ref bean="a"/></property><!-- 必须指定调用关系 -->
  ....
</bean>
<bean id="a" class="test.A">
<bean id="c" class="test.C">

2. 缺点

IoC最大的缺点是什么?

生成一个对象的步骤变复杂了(其实上操作上还是挺简单的),对于不习惯这种方式的人,会觉得有些别扭和不直观。
对象 生成因为是使用反射编程,在效率上有些损耗。但相对于IoC提高的维护性和灵活性来说,这点损耗是微不足道的,除非某对象的生成对效率要求特别高。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:http://www.cnblogs.com/sunada2005/p/3581391.html

延伸 · 阅读

精彩推荐