下面是一张下载的java中的集合类型的继承关系图,便于正确的理解和使用相应的集合类型。
几个面试常见问题:
1.q:arraylist和vector有什么区别?hashmap和hashtable有什么区别?
a:vector和hashtable是线程同步的(synchronized)。性能上,arraylist和hashmap分别比vector和hashtable要好。
2.q:大致讲解java集合的体系结构
a:list、set、map是这个集合体系中最主要的三个接口。
其中list和set继承自collection接口。
set不允许元素重复。hashset和treeset是两个主要的实现类。
list有序且允许元素重复。arraylist、linkedlist和vector是三个主要的实现类。
map也属于集合系统,但和collection接口不同。map是key对value的映射集合,其中key列就是一个集合。key不能重复,但是value可以重复。hashmap、treemap和hashtable是三个主要的实现类。
sortedset和sortedmap接口对元素按指定规则排序,sortedmap是对key列进行排序。
3.q:comparable和comparator区别
a:调用java.util.collections.sort(list list)方法来进行排序的时候,list内的object都必须实现了comparable接口。
java.util.collections.sort(list list,comparator c),可以临时声明一个comparator 来实现排序。
collections.sort(imagelist, new comparator() {
public int compare(object a, object b) {
int ordera = integer.parseint( ( (image) a).getsequence());
int orderb = integer.parseint( ( (image) b).getsequence());
return ordera - orderb;
}
});
如果需要改变排列顺序
改成return orderb - ordera 即可。
list接口对collection进行了简单的扩充,它的具体实现类常用的有arraylist和linkedlist。你可以将任何东西放到一个list容器中,并在需要时从中取出。arraylist从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而linkedlist的内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作。在具体应用时可以根据需要自由选择。前面说的iterator只能对容器进行向前遍历,而listiterator则继承了iterator的思想,并提供了对list进行双向遍历的方法。
set接口也是collection的一种扩展,而与list不同的时,在set中的对象元素不能重复,也就是说你不能把同样的东西两次放入同一个set容器中。它的常用具体实现有hashset和treeset类。hashset能快速定位一个元素,但是你放到hashset中的对象需要实现hashcode()方法,它使用了前面说过的哈希码的算法。而treeset则将放入其中的元素按序存放,这就要求你放入其中的对象是可排序的,这就用到了集合框架提供的另外两个实用类comparable和comparator。一个类是可排序的,它就应该实现comparable接口。有时多个类具有相同的排序算法,那就不需要在每分别重复定义相同的排序算法,只要实现comparator接口即可。集合框架中还有两个很实用的公用类:collections和arrays。collections提供了对一个collection容器进行诸如排序、复制、查找和填充等一些非常有用的方法,arrays则是对一个数组进行类似的操作。
map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。对于键对象来说,像set一样,一个map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。map有两种比较常用的实现:hashmap和treemap。hashmap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,treemap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstkey(),lastkey()等,你还可以从treemap中指定一个范围以取得其子map。键和值的关联很简单,用pub(object key,object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(object key)可得到与此key对象所对应的值对象。
遍历map的方式:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
|
//最常规的一种遍历方法,最常规就是最常用的,虽然不复杂,但很重要,这是我们最熟悉的,就不多说了!! public static void work(map<string, student> map) { collection<student> c = map.values(); iterator it = c.iterator(); for (; it.hasnext();) { system.out.println(it.next()); } } // 利用keyset进行遍历,它的优点在于可以根据你所想要的key值得到你想要的 values,更具灵活性!! public static void workbykeyset(map<string, student> map) { set<string> key = map.keyset(); for (iterator it = key.iterator(); it.hasnext();) { string s = (string) it.next(); system.out.println(map.get(s)); } } // 比较复杂的一种遍历在这里,呵呵~~他很暴力哦,它的灵活性太强了,想得到什么就能得到什么~~ public static void workbyentry(map<string, student> map) { set<map.entry<string, student>> set = map.entryset(); for (iterator<map.entry<string, student>> it = set.iterator(); it .hasnext();) { map.entry<string, student> entry = (map.entry<string, student>) it .next(); system.out.println(entry.getkey() + "—>" + entry.getvalue()); } } //map.entry的另外一种简练写法(foreach遍历方式) public static void workbyentry(map<string, student> map) { set<map.entry<string, student>> set = map.entryset(); for (map.entry<string, student> me : set) { system.out.println(me.getkey() + "—>" + me.getvalue()); } } |
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://blog.csdn.net/zztfj/article/details/7563262