c/c++从栈上获取Lua压栈过来的table数据
map<string,string> traverse_table(lua_State *L, int index)
{
map<string,string> data;
lua_pushnil(L);
// 现在的栈:-1 => nil; index => table
index = index - 1;
while (lua_next(L, index))
{
// 现在的栈:-1 => value; -2 => key; index => table
// 拷贝一份 key 到栈顶,然后对它做 lua_tostring 就不会改变原始的 key 值了
lua_pushvalue(L, -2);
// 现在的栈:-1 => key; -2 => value; -3 => key; index => table
const char* key = lua_tostring(L, -1);
const char* value = lua_tostring(L, -2);
data[key]=value;
// 弹出 value 和拷贝的 key,留下原始的 key 作为下一次 lua_next 的参数
lua_pop(L, 2);
// 现在的栈:-1 => key; index => table
}
// 现在的栈:index => table (最后 lua_next 返回 0 的时候它已经把上一次留下的 key 给弹出了)
// 所以栈已经恢复到进入这个函数时的状态
return data;
}