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服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - 二叉树先根(先序)遍历的改进

二叉树先根(先序)遍历的改进

2021-01-13 15:25C语言教程网 C/C++

这篇文章主要介绍了二叉树先根(先序)遍历的改进,有需要的朋友可以参考一下

二叉树的特点:每个结点的度最大不能超过2,并且左右子树不能颠倒

二叉树的存储结构:下面采用链式存储进行阐述,堆排序算法(快速排序改进)采用的顺序存储结构的二叉树,先看如下结构体的存储方式

顺序存储:

复制代码 代码如下:

/*二叉树的顺序存储*/
#define  MAX_TREE_SIZE 100
typedef  TElemType  SqBiTree[MAX_TREE_SIZE];

 

二叉树先根(先序)遍历的改进

链式存储:

复制代码 代码如下:

/*二叉树的链式存储*/
typedef struct BiTNode
{
 TElemType data;
 BiTNode  *lchild,*rchild;
}
BiTNode, *BiTree;

 

二叉树先根(先序)遍历的改进

这里的TElemType的类型如下,这里我使用了int型的定义:

复制代码 代码如下:

#define INT_TYPE
#ifdef INT_TYPE
typedef int TElemType;
#elif defined FLOAT_TYPE
typedef float TElemType
#elif defined STRING_TYPE
typedef char  *TElemType
#endif

 

二叉树的创建:这里需要进行递归创建,如下

复制代码 代码如下:


int CreateBiTree(BiTree &T)
{
 int nData;

 

 printf("Please Enter BiTree Node data:\n"); 
 scanf_s("%d", &nData);

 if (nData == 0)
 {
  T = NULL;
  return OK;
 }
 else if (nData > 0 && nData < 100)
 {
  T = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
  if (!T)
  {
   return BTOVERFLOW;
  }
  T->data = nData;
  CreateBiTree(T->lchild);
  CreateBiTree(T->rchild);
  return OK;
 }
#ifdef _DEBUG
 printf("Enter data Error!\n");
#endif // _DEBUG

 return ERROR;
}

 

这里我对数据进行了限制,便于进行测试,这里只接受0~100的数据,如果是0表明当前没有孩子的节点(左孩子或者右孩子),如果存在就创建节点,填充数据
遍历二叉树:创建后之后,我必须测试创建的二叉树中的数据是否正确,这里采用的是先根遍历,如下

复制代码 代码如下:

/*遍历二叉树*/
int PreOrderTraverse(BiTree T, int (*VisitNode)(TElemType))
{
 if (T)
 {
  if (VisitNode(T->data))
  {
   if (PreOrderTraverse(T->lchild, VisitNode))
   {
    if (PreOrderTraverse(T->rchild, VisitNode))
    {
     return OK;
    }
   }
  }
  return ERROR;
 }
 return OK; //如果没有子孩子,这时候应该回溯,要查看右孩子必须为真
}

 

这里遍历的时候采用了一个函数,注意传递的形参是函数指针,只是进行简单的结点数据的输出,如下:

复制代码 代码如下:

int VisitNode(TElemType data)
{
#if defined(INT_TYPE) || defined(FLOAT_TYPE)
 printf("%d ", data);
#elif defined(STRING_TYPE)
 printf("%s ", data);
#endif
 return OK;
}

 

但是在遍历的时候,为什么T为NULL的时候,返回还是OK(1)呢,这里主要是上面的遍历函数的原因,因为这里必须是先遍历左孩子且返回值为真,才能遍历右孩子,所以不能返回ERROR(0),感觉返回值有点怪,修改如下

复制代码 代码如下:

int PreOrderTraverseEx(BiTree T, int (*VisitNode)(TElemType))
{
 if (T)
 {
  if (VisitNode(T->data))
  {
   PreOrderTraverse(T->lchild, VisitNode);
   PreOrderTraverse(T->rchild, VisitNode);
   return OK;
  }
 }
 return ERROR; //如果没有子孩子,这时候应该回溯
}

 

这样看着就舒服多了,其实可以不使用任何返回值,主要遍历完左右子树不用做其他任何事情,如果还有其他,就不能没有返回值,这里return OK其实要不要也无所谓,因为我根本没有进行判断
测试用例:如下

复制代码 代码如下:

 BiTree T;
 if (CreateBiTree(T))
 {
  PreOrderTraverseEx(T, VisitNode);
  printf("\n");
 }

 

这里对测试的数据输入其实有一定的要求,假设根为12 孩子结点为 34 78,这里应该这样输入数据 12 34 0 0 78 0 0,只有这样才能正常退出,如下测试结果:
Please Enter BiTree Node data:
12
Please Enter BiTree Node data:
34
Please Enter BiTree Node data:
0
Please Enter BiTree Node data:
0
Please Enter BiTree Node data:
78
Please Enter BiTree Node data:
0
Please Enter BiTree Node data:
0
12 34 78

从前面我可以看到这里采用的其实都是递归算法,我们都知道递归最大之弊病就是在每次下潜下一层的时候,一定要保存当前所在层次的数据,具体哪些数据其实是由操作系统OS来进行管理的,但是像每次的形参T一定会入栈,便于在层次退出返回上一层的时候使用,所以这里就可以采用非递归的方式的来进行修改算法:如何做呢?

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