简评:
函数是一个组织在一起语句集合,以执行特定任务。Swift 函数类似于简单 C 函数以及复杂的 Objective C 语言函数。 它使我们能够通过函数调用内部的局部和全局参数值。 像其他任何语言一样 swift 函数也遵循相同的步骤。
- 函数声明:它告诉编译器有关的函数的名称,返回类型和参数。
- 函数定义:它提供函数的实际主体。
Swift 函数包含参数类型和返回类型。
函数提前返回主要的好处是:将每个错误处理进行分离,审查代码时不需要考虑多种复杂异常,我们可以吧注意力集中在也业务逻辑中,调试代码时可以直接在异常中打断点。
提前返回
首先来看一下需要改进的代码示例,我们构建一个笔记应用使用 NotificationCenter API,当笔记内容有变化时 Notification 来通知笔记列表变更,代码如下:
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class NoteListViewController: UIViewController { @objc func handleChangeNotification(_ notification: Notification) { let noteInfo = notification.userInfo?[ "note" ] as? [String : Any] if let id = noteInfo?[ "id" ] as? Int { if let note = database.loadNote(withID: id) { notes[id] = note tableView.reloadData() } } } } |
上面的代码可以很好的工作,但是可读性差了点。因为这段代码包含多重缩进和类型转换。我们来尝试改进这段代码。
- 将方法提前返回,让我们函数尽可能的快的返回。
- 使用 guard 替代 if,以避免嵌套。
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class NoteListViewController: UIViewController { @objc func handleChangeNotification(_ notification: Notification) { let noteInfo = notification.userInfo?[ "note" ] as? [String : Any] guard let id = noteInfo?[ "id" ] as? Int else { return } guard let note = database.loadNote(withID: id) else { return } notes[id] = note tableView.reloadData() } } |
将函数提前返回能够将功能失败的情况处理得更加清晰,这不仅提高了可读性(更少的缩进,更少的嵌套),同时也有利于单元测试。
我们可以进一步改进代码,将获取 noteID 和类型转换的代码放在 Notification Extension 中,这样就将 handleChangeNotification 业务逻辑和具体细节分离开来。修改后代码如下所示:
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private extension Notification { var noteID: Int? { let info = userInfo?[ "note" ] as? [String : Any] return info?[ "id" ] as? Int } } class NoteListViewController: UIViewController { @objc func handleChangeNotification(_ notification: Notification) { guard let id = notification.noteID else { return } guard let note = database.loadNote(withID: id) else { return } notes[id] = note tableView.reloadData() } } |
这种结构还大大简化了调试的难度,我们可以直接在每个 guard 中 return 中添加断点来截获所有失败情况,而不需要单步执行所有逻辑。
条件构造
当构造一个对象实例,非常普遍的需求是需要构建哪类对象取决于一系列的条件。
例如,启动应用程序时显示哪个 view controller 取决于:
- 是否已经登录。
- 用户是否已经完成入职流程(onboarding flow)。
我们对这些条件的的实现可能是一系列的 if 和 else 语句,如下所示:
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func showInitialViewController() { if loginManager.isUserLoggedIn { if tutorialManager.isOnboardingCompleted { navigationController.viewControllers = [HomeViewController()] } else { navigationController.viewControllers = [OnboardingViewController()] } } else { navigationController.viewControllers = [LoginViewController()] } } |
同样的提前返回和 guard 语句可以提升代码可读性,但是现在这种情况不是处理失败情况,而是在不同条件下构建不同 view controller。
现在来改进这段代码,使用轻量级的工程模式,将构造初始界面移动到专门的函数中,该函数返回匹配条件的view controller。如下所示:
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func makeInitialViewController() -> UIViewController { guard loginManager.isUserLoggedIn else { return LoginViewController() } guard tutorialManager.isOnboardingCompleted else { return OnboardingViewController() } return HomeViewController() } func showInitialViewController() { let viewController = makeInitialViewController() navigationController.viewControllers = [viewController] } |
由于 makeInitialViewController 方法是个纯函数(不影响外部状态,固定输入能够得到固定输出),实际上影响外部状态的只有一个地方 navigationController.viewControllers = [viewController] ,(在日常开发中状态如果没有得到很好的控制很容易引起 bug,所以使用更少状态和减少对状态的修改可以一定程度上减少 bug 出现的几率)。
条件控制
最后我们来看看,函数如何简化复杂的条件逻辑。我们来构建一个 view controller 来显示社交应用的评论功能,如果满足三个条件则运行用户对评论进行编辑。代码如下:
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class CommentViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() if comment.authorID == user.id { if comment.replies.isEmpty { if !comment.edited { let editButton = UIButton() ... view.addSubview(editButton) } } } ... } } |
这里使用了 3 个 if 嵌套逻辑,每次重新审查代码都会比较困扰,更具之前的经验我们可以对代码进行优化,添加 Comment extension:
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extension Comment { func canBeEdited(by user: User) -> Bool { guard authorID == user.id else { return false } guard comment.replies.isEmpty else { return false } return !edited } } class CommentViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() if comment.canBeEdited(by: user) { let editButton = UIButton() ... view.addSubview(editButton) } ... } } |
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
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