hibernate的本质就是对象关系映射(objectrelational mapping),orm实现了将对象数据保存到数据库中,以前我们对关系表进行操作,执行增删改查等任务,现在我们不再对关系表进行操作,而是直接对对象操作。hibernate中的orm映射文件通常以.hbm.xml作为后缀。使用这个映射文件不仅易读,而且可以手工修改,也可以通过一些工具来生成映射文档。下面将对hibernate中的映射进行介绍。
hibernate映射分类,如下图所示。
1 基本类映射
根据实体类创建相应的表,这种简单的关系为hibernate基本映射。
user1实体类代码如下:
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//user实体。 public classuser1 { //用户编号。 private string id; //名字。 private string name; //密码。 private string password; //创建日期。 private date createtime; //失效时间。 private date expiretime; public string getid() { return id; } // publicvoid setid(string id) { // this.id= id; // } public string getname() { return name; } public void setname(string name) { this .name = name; } public string getpassword() { return password; } public void setpassword(stringpassword) { this .password = password; } public date getcreatetime() { return createtime; } public void setcreatetime(datecreatetime) { this .createtime = createtime; } public date getexpiretime() { return expiretime; } public void setexpiretime(dateexpiretime) { this .expiretime = expiretime; } } |
user1.hbm.xml映射文件如下所示:
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<hibernate-mapping package = "com.bjpowernode.hibernate" > < class name= "user1" table= "t_user1" > <id name= "id" column= "user_id" length= "32" access= "field" > <generator class = "uuid" /> </id> <!-- 设置主键不能重复和不能为空的属性. --> <property name= "name" length= "30" unique= "true" not- null = "true" /> <property name= "password" /> <property name= "createtime" type= "date" column= "create_time" /> <property name= "expiretime" /> </ class > </hibernate-mapping> |
通过user1.hbm.xml映射文件将user1对象转换为关系数据库中的表t_user1。
转换出的结果如下所示:
2 对象关系映射
2.1 多对一关联映射(单向)
例如用户和组的关系就是多对一的关系,多个用户对应一个组。
将实体映射成表,将对应的实体映射成表。对应的属性映射成表字段。
多对一关联映射是在多的一端来维护关联字段,在我们这个例子中也就是在用户一端来维护关系字段。
user.hbm.xml文件。
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<hibernate-mapping package = "org.hibernate.auction" > < class name= "com.bjpowernode.hibernate.user" table= "t_user" > <id name= "id" > <generator class = "native" /> </id> <property name= "name" /> <many-to-one name= "group" column= "groupid" cascade= "save-update" ></many-to-one> </ class > </hibernate-mapping> |
group.hbm.xml文件。
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<hibernate-mapping package = "org.hibernate.auction" > < class name= "com.bjpowernode.hibernate.group" table= "t_group" > <id name= "id" > <generator class = "native" /> </id> <property name= "name" /> </ class > </hibernate-mapping> |
在这里我们看的代码就看*.hbm.mlx代码,因为对于类之间的关联,在实现时,一个类作为另一个类的私有成员,这一点在学uml建模的时候我们都懂了,在这里主要看的是orm的m,也就是*.hbm.xml文件。
2.2 一对一关联映射
一对一关联映射在实际生活中是比较常见的,如人与家庭住址的关系,通过人这个对象可以找到他家庭住址相关的内容。
2.2.1 一对一映射(单向主键关联)
单向一对一主键关联,靠的是它们的主键相等,从person中能看到idcard,也就是把t_idcard中的主键拿过来当做t_pseron的主键。
xml文件中:
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< class name= "com.bjpowernode.hibernate.person" table= "t_person" > <id name= "id" > <!-- 采用foreign生成策略,foreign会取得关联对象的标识 --> <generator class = "foreign" > <!--property指的是关联对象。 --> <param name= "property" >idcard</param> </generator> </id> <property name= "name" /> <!-- 一对一关联映射,主键关联. --> <!-- one-to-one标签指示hibernate如何加载其关联对象,默认根据主键加载. 也就是拿到关系字段值,根据对端的主键来加载关联对象. constrained= "true" ,表示当前主键(person的主键)还是一个外键 . 参照了对端的主键(idcard的主键),也就是会生成外键约束语句. --> <one-to-one name= "idcard" constrained= "true" /> </ class > <hibernate-mapping package = "org.hibernate.auction" > < class name= "com.bjpowernode.hibernate.idcard" table= "t_idcard" > <id name= "id" > <generator class = "native" /> </id> <property name= "cardno" /> </ class > </hibernate-mapping> |
一对一的关系是通过one-to-one元素定义的。
2.2.2 一对一映射(双向主键关联)
一对一双向主键关联与一对一单向主键关联的区别就是,一对一单向主键关联,在person端能看到idcard,而idcard不能看到person端。而双向关联就是在idcard端也能看到person,也就是不但在person.hbm.xml中加上<one-to-one>标签,同时在idcard.hbm.xml文件中加上<one-to-one>标签。代码如下所示。
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<hibernate-mapping package = "org.hibernate.auction" > < class name= "com.bjpowernode.hibernate.idcard" table= "t_idcard" > <id name= "id" > <generator class = "native" /> </id> <property name= "cardno" /> <one-to-one name= "person" /> </ class > </hibernate-mapping> |
2.2.3 一对一映射(单向唯一外键关联)
一对一单向唯一外键关联,也就是多对一关联的特例,把多的一端限制为一,就是一对一唯一外键关联。同多对一一样,在一端加入另一端的并采用<many-to-one>标签,通过unique="true",这样来限制了多的一端为一。
先上代码。
idcard.hbm.xml
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<hibernate-mapping package = "org.hibernate.auction" > < class name= "com.bjpowernode.hibernate.idcard" table= "t_idcard" > <id name= "id" > <generator class = "native" /> </id> <property name= "cardno" /> </ class > </hibernate-mapping> |
person.hbm.xml
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<hibernate-mapping package = "org.hibernate.auction" > < class name= "com.bjpowernode.hibernate.person" table= "t_person" > <id name= "id" > <!-- 采用foreign生成策略,foreign会取得关联对象的标识 --> <generator class = "native" /> </id> <property name= "name" /> <many-to-one name= "idcard" unique= "true" ></many-to-one> </ class > </hibernate-mapping> |
图如下所示:
在t_pserson端加上一个外键字段idcard,限制idcard的唯一性就是一对一唯一外键关联。
2.2.4 一对一映射(双向唯一外键关联)
一对一唯一外键单向关联我们已经了解了,双向反过来就是在没有的一端加上就可以了。
我们的idcard.hbm.xml中采用<one-to-one>标签。
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<hibernate-mapping package = "org.hibernate.auction" > < class name= "com.bjpowernode.hibernate.idcard" table= "t_idcard" > <id name= "id" > <generator class = "native" /> </id> <property name= "cardno" /> <one-to-one name= "person" property-ref= "idcard" ></one-to-one> </ class > .</hibernate-mapping> |
而person.hbm.xml同一对一唯一外键单向关联一样。
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< class name= "com.bjpowernode.hibernate.person" table= "t_person" > <id name= "id" > <!-- 采用foreign生成策略,foreign会取得关联对象的标识 --> <generator class = "native" /> </id> <property name= "name" /> <many-to-one name= "idcard" unique= "true" ></many-to-one> </ class > |
从上述中可以总结出,对于一对一关联映射,主键关联和唯一外键关联单向和双向产生出的表结构是一样的,不同的是在加载的时候不同。也就是一对一双向关联和一对一单向关联的相比,只是改变了一对一关联映射的加载,而没有改变存储。
2.3 一对多关联映射
2.3.1 一对多关联映射(单向)
上面我们介绍了多对一,我们反过来看一对多不就是多对一吗?那还用再进行不同的映射吗?有什么差别吗?一对多和多对一映射原理是一致的,存储是相同的,也就是生成的数据库的表是一样的,他们之间不同的是维护的关系不同。
他们之间不同点是维护的关系不同
*多对一维护的关系是:多指向一的关系,有了此关系,加载多的时候可以将一加载上来。
*一对多维护的关系是:一指向多的关系,有了此关系,在加载一的时候可以将多加载上来。
代码如下所示。
class.hbm.xml
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< class name= "com.bjpowernode.hibernate.classes" table= "t_classes" > <id name= "id" > <generator class = "native" /> </id> <property name= "name" /> <set name= "students" > <!-- <keycolumn= "classesid" not- null = "true" /> --> <key column= "classesid" /> <one-to-many class = "com.bjpowernode.hibernate.student" /> </set> </ class > |
students.hbm.xml
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< class name= "com.bjpowernode.hibernate.student" table= "t_student" > <id name= "id" > <generator class = "native" /> </id> <property name= "name" /> </ class > |
从班级能看到学生,是班级来维护关系,不是学生来维护关系,学生不知道自己是哪个班,所以在存储学生的时候,班级的代码不知道。为了更新学生是哪个班级的要发出很多update语句来告诉学生是哪个班级的。当我们设置classesid not-null=“true”时,则将无法保存数据,解决办法我们改为双向关联映射。
2.3.2 一对多关联映射(双向)
为了解决一对多单向可能存在的问题,我们采用双向一对多,每一方都能维护对方。
一对多双向关联映射方式:
*在一的一端的集合上采用<key>标签,在多的一端加入一个外键。
*在多的一端采用<many-to-one>的标签
!~注意<key>标签和<many-to-one>标签加入字段保持一致,否则会产生数据混乱。
代码如下所示。
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< class name= "com.bjpowernode.hibernate.classes" table= "t_classes" > <id name= "id" > <generator class = "native" /> </id> <property name= "name" /> <set name= "students" inverse= "true" > <!-- <keycolumn= "classesid" not- null = "true" /> --> <key column= "classesid" /> <one-to-many class = "com.bjpowernode.hibernate.student" /> </set> </ class > < class name= "com.bjpowernode.hibernate.student" table= "t_student" > <id name= "id" > <generator class = "native" /> </id> <property name= "name" /> <many-to-one name= "classes" column= "classesid" /> </ class > |
注意:inverse属性
1、 inverse中文意思为相反的,反转。在hibernate中inverse可以用在一对多和多对多双向关联上,inverse默认是false,为false的时候表示本端可以维护关系,如果inverse为true,则本端不能维护关系,会交给另一端维护关系,本端失效,所以在一对多关联映射我们通常在多的一端维护关系,让一的一端失效。
2、 inverse是控制方向上的反转,只影响存储。
比较一对多单向和双向映射,从存储结构上看没有什么区别,但是从配置文件上看,一对多双向比一对多单向,一对多双向关联的配置文件中在多的一端的配置文件上存在<many-to-one>相关配置,即保证多对一的映射。
2.4 多对多关联映射
2.4.1 多对多关联映射(单向)
多对多对象关系映射,需要加入一张新表完成基本映射。如下图所示。
代码。
role.hbm.xml
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< class name= "com.bjpowernode.hibernate.role" table= "t_role" > <id name= "id" > <generator class = "native" /> </id> <property name= "name" /> </ class > |
user.hbm.xml
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< class name= "com.bjpowernode.hibernate.user" table= "t_user" > <id name= "id" > <generator class = "native" /> </id> <property name= "name" /> <set name= "roles" table= "t_user_role" > <key column= "user_id" /> <many-to-many class = "com.bjpowernode.hibernate.role" column= "role_id" /> </set> </ class > |
2.4.2 多对多关联映射(双向)
双向多对多对象关系映射,是两端都能将对方加载上来,双向都需要加上标签映射。
要注意:
*生成中间表名必须一样
*生成中间表字段必须一样
代码如下所示。
role.hbm.xml
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< class name= "com.bjpowernode.hibernate.role" table= "t_role" > <id name= "id" > <generator class = "native" /> </id> <property name= "name" /> <set name= "users" table= "t_user_role" > <key column= "role_id" /> <many-to-many class = "com.bjpowernode.hibernate.user" column= "user_id" /> </set> </ class > |
.user.hbm.xml
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< class name= "com.bjpowernode.hibernate.user" table= "t_user" > <id name= "id" > <generator class = "native" /> </id> <property name= "name" /> <set name= "roles" table= "t_user_role" > <key column= "user_id" /> <many-to-many class = "com.bjpowernode.hibernate.role" column= "role_id" /> </set> </ class > |
区别:单向多对多和双向多对多存储结构没有任何的区别,但他们的映射文件是有区别的,加载过程是不同的。
3 关系映射总结
综上所述,可以看出,同一类映射,无论是单向还是双向,他们的存储结构是相同的,之所以映射文件不同,是因为加载时不同(在增删改时)。
无论是多对一、一对多、一对一还是多对一,a对b,a就是主动方,a主动想要了解b的情况,这样把b设置到a端。而双向,也就是a对b,a想了解b的信息,而b也想了解a的信息,那就要同时把a设置到b端了
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