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JAVA 生成随机数并根据后台概率灵活生成的实例代码

2020-12-10 13:53hua18123870251 Java教程

本篇文章主要介绍了JAVA 生成随机数并根据后台概率灵活生成的实例代码,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下

最近碰到一个大转盘的业务,奖品可根据数据后台灵活设置中奖概率,看起来挺简单的业务功能,但实现起来对我这个毫无经验的人来说并不容易,后面又碰到一个根据后台概率随机获取不同概率的档位积分,前面是两个实际中业务要用到的话不多说吧,直接上我写概率工具类吧。

1:第一种方法

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/**
* 根据概率 获取随机积分
*
* @param rdm
* @return
*/
    //这里的参数是一个存储概率集合当然你也可以用数组
public static Integer randomPoints(ArrayList<Double> rdm) {
 
   
ArrayList<Double> cdm = rdm;
 
//这里是将概率集合重组 比如 0.2 0.3 0.1 0.4 四个数据的集合
for (int i = 1; i < cdm.size() - 1; i++) {
cdm.set(i, cdm.get(i) + cdm.get(i - 1));
}
 
 
cdm.set(cdm.size() - 1, 1.0);
//重组后 变成0.2 0.5 0.6 1.0  四个数据的集合
 double randomNumber;
 randomNumber = Math.random();
//随机生成一个0到1的随机数
//接下就很简单了你只要循环重组集合 如果随机数小于那个值 就是返回 I 就好了
for(int i=0;i<cdm.size();i++){
 
if(randomNumber<cdm.get(i)){
 
return i;
}
 
 
}
 
 return -1; // 正常情况之下不应该到这一步的。因为cdf的最后一个概率应该是1
 
}

2:第二种方法

这个是网上找到的 原理也是一样 不过这里用法比较固定,但效率明显比第一个更高

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public class MathRandom
{
 /**
   * 0出现的概率为%50
   */
 public static double rate0 = 0.50;
 /**
   * 1出现的概率为%20
   */
 public static double rate1 = 0.20;
 /**
   * 2出现的概率为%15
   */
 public static double rate2 = 0.15;
 /**
   * 3出现的概率为%10
   */
 public static double rate3 = 0.10;
 /**
   * 4出现的概率为%4
   */
 public static double rate4 = 0.04;
 /**
   * 5出现的概率为%1
   */
 public static double rate5 = 0.01;
 
 /**
 * Math.random()产生一个double型的随机数,判断一下
 * 例如0出现的概率为%50,则介于0到0.50中间的返回0
   * @return int
   *
   */
 private int PercentageRandom()
 {
 double randomNumber;
 randomNumber = Math.random();
 if (randomNumber >= 0 && randomNumber <= rate0)
 {
  return 0;
 }
 else if (randomNumber >= rate0 && randomNumber <= rate0 + rate1)
 {
  return 1;
 }
 else if (randomNumber >= rate0 + rate1
  && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2)
 {
  return 2;
 }
 else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2
  && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3)
 {
  return 3;
 }
 else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2 + rate3
  && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4)
 {
  return 4;
 }
 else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4
  && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4
   + rate5)
 {
  return 5;
 }
 return -1;
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:http://blog.csdn.net/hua18123870251/article/details/50384939

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