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服务器之家 - 编程语言 - Java教程 - java中static关键字用法详解

java中static关键字用法详解

2020-12-09 11:48CHX_W Java教程

这篇文章主要为大家详细介绍了java中static关键字的用法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

前言

static对我们来说并不陌生,也是面试经常碰到的问题,今天抽空整理了一篇总结作为笔记保存起来!
static用法可以分为三大块:静态变量、静态方法、静态代码块,下面将从这三个方面分析

静态方法

通常在一个类中定义一个方法为static,即为静态方法,无需本类的对象即可调用此方法
声明为static的方法有要注意以下几点:
· 它们仅能调用其他的static方法。
· 它们只能访问static变量。
· 它们不能以任何方式引用this或super。

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public class MainClass {
 
  public static void main(String[] args) {
    SubClass.print();
  }
 
}
 
class SubClass {
 
  static void print() {
 
    System.out.println("Welcome");
 
  }
 
}

调用一个静态方法就是“类名.方法名”使用如上所示。一般来说,静态方法常常作为一些公用的工具类方法方便调用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。

静态变量

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了

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public class MainCountClass {
 
  public static void main(String[] args) {
    Value v1, v2;
    v1 = new Value();
    v2 = new Value();
    print("v1.index=" +v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v1.addIndex();
    print("v1.index=" +v1.index + " v2.index="+v2.index);
  }
 
  public static void print(String str){
    System.out.println(str);
  }
 
}
 
class Value {
  static int index = 0;
  static void addIndex(){
    index++;
  }
}

输出结果为:
v1.index=0 v2.index=0
v1.index=1 v2.index=1
由此可以证明多个实例共享一块存储区,操作的是同一个变量。

再来看一下static初始化的问题,观察一下static的优先级,这里要注意static代码块仅在该类被加载时执行一次。

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public class MainCountsClass {
 
  public static void print(String str){
    System.out.println(str);
  }
 
  Values v = new Values(10);
  static Values v1, v2;
  static {//静态代码块
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v1 = new Values(15);
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v2 = new Values(5);
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
  }
 
  public static void main(String[] args) {
    MainCountsClass count = new MainCountsClass();
    print("count.index="+count.v.index);
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v1.addIndex();
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    print("count.index="+count.v.index);
  }
 
}
 
class Values {
  static int index = 0;
  public Values(){
    index = 6;
  }
 
  public Values(int num){
    index = num;
  }
 
  public static void addIndex() {
    index++;
  }
}

输出结果为:

v1.index=0 v2.index=0
v1.index=15 v2.index=15
v1.index=5 v2.index=5
count.index=10
v1.index=10 v2.index=10
v1.index=11 v2.index=11
count.index=11

这个程序展示了静态初始化的各种特性。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。

静态类

通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。

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public class StaticClass {
 
  public static void main(String[] args) {
    OutherClass.innerClass oi = new OutherClass.innerClass();
  }
 
}
 
class OutherClass {
  public static class innerClass{
    innerClass() {
      System.out.println("内部类输出……");
    }
  }
}

static和final一起使用

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问

补充说明

1)被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
2)用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
3)static 变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
4)static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表…)
类名.静态变量名
5)用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大)。
6)static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
 对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
7)static方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法 (就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

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