就在近日英雄联盟发布公告,将在1月9日迎来2021年的首次更新。
暗夜收割者
法术强度由80提高到90
生命值由250提高到300
灵魂撕裂:基础伤害由125-200降低至全等级125
暗夜收割从面板改动来看似乎是加强了,不仅提高了固定法强,而且还将原来250的生命值提高到了300。但是真正懂的玩家应该都明白,暗夜收割者之所以能够成为寡妇蜘蛛这种AP爆发类英雄的首选神话装,靠的就是它的被动爆发伤害。而在新版中灵魂撕裂的基础伤害固定在了全等级125。这个改动无疑是将这件装备直接砍废了,以后想要再登赛场可就难了。
火箭腰带
法术强度由80提高到90
生命值由250提高到350
主动-海克斯魔弹:基础伤害由175-250降低至全等级125
火箭腰带和暗夜收割者的数值改动基本相同,但不同于暗夜收割者的被动,火箭腰带的主动在大多数情况下都只做位移使用,所以这个改动对于火箭腰带来说其实无伤大雅。不过对于艾克玩家来说这个改动还是比较难受的。
总的来说这波改动算是中规中矩。不过相比于暗夜收割者,火箭腰带还是要好很多,所以一些之前出暗夜收割者的玩家们可以在11.1版本选择出火箭腰带,毕竟论伤害制造能力,火箭腰带可是所有AP神话装备中伤害最高的(得益于5的穿透)
卢登的激荡
法术强度由80提高到90
这个没什么好讲的,法术强度提高了10点。不过小编人感觉这件装备对于AP打野来说依旧是一个比较鸡肋的装备。卢登对于AP打野来说:强的点就在于它的10点固定穿透,但在装备方面法术穿透我们有更好的装备选择。不过对于线上英雄来说,卢登这波可以说是大增强。
魔宗/魔切
总价由2600提高到2900
合成路线变更为女神之泪+考尔菲德的战锤+长剑
敬畏:攻击力由最大法力值的2%提高到2.5%
敬畏:攻击力由最大法力值的2%提高到2.5%
冲击:[移除]技能只有在造成物理伤害时才能触发
伤害由自身最大法力值的4%降低至2.5%
魔切这件装备在11.1版本中改动还是比较大的,首先是改变了合成路线,其次又削弱了成为魔切后的伤害。总的来说新版本对于魔切的削弱还是比较大的。不过由于移除了冲击,所以以后在召唤师峡谷也不排除会碰到魔切狐狸这样的中路英雄,到时候大家只能自求多福了。
渴血战斧
主动-饥渴斩击:伤害的总AD加成由1.1降低至1,治疗量的总AD加成由0.2提高到0.25
ps:现在渴血战斧的治疗效果为每命中一个英雄进行一次单独的结算,之前为直接根据命中英雄数进行一次整体结算
渴血战斧总体来说还是可以继续出的,不过肯定是没有以前回血那么变态了。主要是这件装备太bug了,相信大家在今年的德杯上也有目共睹,残血的鳄鱼团战打一套都不用开大招直接满血,只要出了这件装备,人人都是吸血鬼。所以这次对渴血战斧的改动也在意料之中。
暗行者之爪
技能急速由10提高到20
主动-沙之挥击:基础伤害由100降低至65,额外AD加成由0.3降低至0.2
这件装备和暗夜收割者比较类似,对于一些强悍的战士类英雄来说,出了这件装备那就是刺客。这次的削弱也在情理之中,不然ADC的日子可真的太难过了。
德拉克萨的暮刃
攻击力由55提高到60
夜行者:基础伤害由100降低至65,额外AD加成由0.3降低至0.25
新版本更新以后,幕刃就成为了AD大爹们的指定出装。好不容易熬到了11.1版本,不过设计师似乎并没有搞清楚幕刃强在哪里,虽然这波削弱了幕刃的基础伤害和额外AD加成,但皮皮酱觉得依旧不影响幕刃的强势。说白了幕刃不是强在伤害,而是强在能隐身。希望设计师们可长点心吧(来自一个召唤师峡谷玩家被螳螂击杀后的吐槽,大家勿喷)
大天使之杖/炽天使之拥
合成路线变更为女神之泪+无用大棒+增幅典籍
法术强度由60提高到65
虽然法术强度得到了提高,但依旧改变不了这件装备的垃圾。首先第一点原因:等攒够了出这件装备的钱,自家的高地也早没了;第二点原因:属性太垃圾了,没有减CD怎么玩?Doinb玩瑞兹现在都不出这件装备,垃圾程度可想而知。