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分析Lua观察者模式最佳实践之构建事件分发系统
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式...
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如何使用Vim搭建Lua开发环境详解
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Luvit像Node.js一样写Lua应用
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Lua中三种循环语句的使用讲解
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Lua中的变量与赋值方法
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Lua流程控制语句if else的使用示例
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Lua基础之运算符的使用示例
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Lua一维数组与多维数组的使用示例
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Lua面向对象编程之基础结构table简例
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phpredis执行LUA脚本示例代码
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Lua中pairs与ipairs的区别总结
这篇文章主要给大家介绍了关于Lua中pairs与ipairs区别的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需...
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Lua游戏开发教程之时区问题详解
时间显示问题说白了就是时差问题,这篇文章主要给大家介绍了关于Lua游戏开发教程之时区问题的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的...
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lua读取redis数据的null判断示例代码
最近在工作中遇到了一个问题,通过查找相关资料才得知原因是因为返回结果的问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于lua读取redis数据的null判断的相关...
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深入谈谈lua中神奇的table
table 在lua中是一个非常常用的数据结构,可以用来存放各种类型的元素,下面这篇文章就来给大家介绍了关于lua中神奇的table的相关资料,文中通过示例代...