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golang语言编码规范的实现

2020-06-08 11:01qfliweimin Golang

这篇文章主要介绍了golang语言编码规范的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

本规范旨在为日常Go项目开发提供一个代码的规范指导,方便团队形成一个统一的代码风格,提高代码的可读性,规范性和统一性。本规范将从命名规范,注释规范,代码风格和 Go 语言提供的常用的工具这几个方面做一个说明。该规范参考了 go 语言官方代码的风格制定。

一、 命名规范

命名是代码规范中很重要的一部分,统一的命名规则有利于提高的代码的可读性,好的命名仅仅通过命名就可以获取到足够多的信息。

Go在命名时以字母a到Z或a到Z或下划线开头,后面跟着零或更多的字母、下划线和数字(0到9)。Go不允许在命名时中使用@、$和%等标点符号。Go是一种区分大小写的编程语言。因此,Manpower和manpower是两个不同的命名。

当命名(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public);
命名如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 private )

1、包命名:package

保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的包名,简短,有意义,尽量和标准库不要冲突。包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写。

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package demo
package main

2、 文件命名

尽量采取有意义的文件名,简短,有意义,应该为小写单词,使用下划线分隔各个单词。

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my_test.go

3、 结构体命名

采用驼峰命名法,首字母根据访问控制大写或者小写
struct 申明和初始化格式采用多行,例如下面:

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// 多行申明
type User struct{
  Username string
  Email   string
}
 
// 多行初始化
u := User{
  Username: "astaxie",
  Email:  "astaxie@gmail.com",
}

4、 接口命名

命名规则基本和上面的结构体类型
单个函数的结构名以 “er” 作为后缀,例如 Reader , Writer 。

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type Reader interface {
    Read(p []byte) (n int, err error)
}

5、变量命名

和结构体类似,变量名称一般遵循驼峰法,首字母根据访问控制原则大写或者小写,但遇到特有名词时,需要遵循以下规则:

  • 如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如 apiClient
  • 其它情况都应当使用该名词原有的写法,如 APIClient、repoID、UserID
  • 错误示例:UrlArray,应该写成 urlArray 或者 URLArray

若变量类型为 bool 类型,则名称应以 Has, Is, Can 或 Allow 开头

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var isExist bool
var hasConflict bool
var canManage bool
var allowGitHook bool

6、常量命名

常量均需使用全部大写字母组成,并使用下划线分词

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const APP_VER = "1.0"

如果是枚举类型的常量,需要先创建相应类型:

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type Scheme string
 
const (
  HTTP Scheme = "http"
  HTTPS Scheme = "https"
)

7、 关键字

下面的列表显示了Go中的保留字。这些保留字不能用作常量或变量或任何其他标识符名称。

golang语言编码规范的实现

二、注释

Go提供C风格的/* */块注释和C ++风格的//行注释。行注释是常态;块注释主要显示为包注释,但在表达式中很有用或禁用大量代码。

  • 单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释
  • 多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段

go 语言自带的 godoc 工具可以根据注释生成文档,生成可以自动生成对应的网站( golang.org 就是使用 godoc 工具直接生成的),注释的质量决定了生成的文档的质量。每个包都应该有一个包注释,在package子句之前有一个块注释。对于多文件包,包注释只需要存在于一个文件中,任何一个都可以。包评论应该介绍包,并提供与整个包相关的信息。它将首先出现在godoc页面上,并应设置下面的详细文档。

详细的如何写注释可以
参考:http://golang.org/doc/effective_go.html#commentary

1、包注释

每个包都应该有一个包注释,一个位于package子句之前的块注释或行注释。包如果有多个go文件,只需要出现在一个go文件中(一般是和包同名的文件)即可。 包注释应该包含下面基本信息(请严格按照这个顺序,简介,创建人,创建时间):

  • 包的基本简介(包名,简介)
  • 创建者,格式: 创建人: rtx 名
  • 创建时间,格式:创建时间: yyyyMMdd

例如 util 包的注释示例如下

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// util 包, 该包包含了项目共用的一些常量,封装了项目中一些共用函数。
// 创建人: hanru
// 创建时间: 20190419

2、结构(接口)注释

每个自定义的结构体或者接口都应该有注释说明,该注释对结构进行简要介绍,放在结构体定义的前一行,格式为: 结构体名, 结构体说明。同时结构体内的每个成员变量都要有说明,该说明放在成员变量的后面(注意对齐),实例如下:

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// User , 用户对象,定义了用户的基础信息
type User struct{
  Username string // 用户名
  Email   string // 邮箱
}

3、函数(方法)注释

每个函数,或者方法(结构体或者接口下的函数称为方法)都应该有注释说明,函数的注释应该包括三个方面(严格按照此顺序撰写):

  • 简要说明,格式说明:以函数名开头,“,”分隔说明部分
  • 参数列表:每行一个参数,参数名开头,“,”分隔说明部分
  • 返回值: 每行一个返回值

示例如下:

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// NewtAttrModel , 属性数据层操作类的工厂方法
// 参数:
//   ctx : 上下文信息
// 返回值:
//   属性操作类指针
func NewAttrModel(ctx *common.Context) *AttrModel {
}

4、代码逻辑注释

对于一些关键位置的代码逻辑,或者局部较为复杂的逻辑,需要有相应的逻辑说明,方便其他开发者阅读该段代码,实例如下:

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// 从 Redis 中批量读取属性,对于没有读取到的 id , 记录到一个数组里面,准备从 DB 中读取
xxxxx
xxxxxxx
xxxxxxx

5、注释风格

统一使用中文注释,对于中英文字符之间严格使用空格分隔, 这个不仅仅是中文和英文之间,英文和中文标点之间也都要使用空格分隔,例如:

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// 从 Redis 中批量读取属性,对于没有读取到的 id , 记录到一个数组里面,准备从 DB 中读取

上面 Redis 、 id 、 DB 和其他中文字符之间都是用了空格分隔。

  • 建议全部使用单行注释
  • 和代码的规范一样,单行注释不要过长,禁止超过 120 字符。

三、代码风格

1、缩进和折行

  • 缩进直接使用 gofmt 工具格式化即可(gofmt 是使用 tab 缩进的);
  • 折行方面,一行最长不超过120个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅。

我们使用Goland开发工具,可以直接使用快捷键:ctrl+alt+L,即可。

2、语句的结尾

Go语言中是不需要类似于Java需要冒号结尾,默认一行就是一条数据

如果你打算将多个语句写在同一行,它们则必须使用 ;

3、括号和空格

括号和空格方面,也可以直接使用 gofmt 工具格式化(go 会强制左大括号不换行,换行会报语法错误),所有的运算符和操作数之间要留空格。

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// 正确的方式
if a > 0 {
 
}
 
// 错误的方式
if a>0 // a ,0 和 > 之间应该空格
{    // 左大括号不可以换行,会报语法错误
 
}

4、import 规范
import在多行的情况下,goimports会自动帮你格式化,但是我们这里还是规范一下import的一些规范,如果你在一个文件里面

引入了一个package,还是建议采用如下格式:

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import (
  "fmt"
)

如果你的包引入了三种类型的包,标准库包,程序内部包,第三方包,建议采用如下方式进行组织你的包:

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import (
  "encoding/json"
  "strings"
 
  "myproject/models"
  "myproject/controller"
  "myproject/utils"
 
  "github.com/astaxie/beego"
  "github.com/go-sql-driver/mysql"

有顺序的引入包,不同的类型采用空格分离,第一种实标准库,第二是项目包,第三是第三方包。

在项目中不要使用相对路径引入包:

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// 这是不好的导入
import “../net”
 
// 这是正确的做法
import “github.com/repo/proj/src/net”

但是如果是引入本项目中的其他包,最好使用相对路径。

5、错误处理

错误处理的原则就是不能丢弃任何有返回err的调用,不要使用 _ 丢弃,必须全部处理。接收到错误,要么返回err,或者使用log记录下来
尽早return:一旦有错误发生,马上返回
尽量不要使用panic,除非你知道你在做什么
错误描述如果是英文必须为小写,不需要标点结尾
采用独立的错误流进行处理

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// 错误写法
if err != nil {
  // error handling
} else {
  // normal code
}
 
// 正确写法
if err != nil {
  // error handling
  return // or continue, etc.
}
// normal code

6、测试

单元测试文件名命名规范为 example_test.go
测试用例的函数名称必须以 Test 开头,例如:TestExample
每个重要的函数都要首先编写测试用例,测试用例和正规代码一起提交方便进行回归测试

四、常用工具

上面提到了很过规范, go 语言本身在代码规范性这方面也做了很多努力,很多限制都是强制语法要求,例如左大括号不换行,引用的包或者定义的变量不使用会报错,此外 go 还是提供了很多好用的工具帮助我们进行代码的规范,

gofmt
大部分的格式问题可以通过gofmt解决, gofmt 自动格式化代码,保证所有的 go 代码与官方推荐的格式保持一致,于是所有格式有关问题,都以 gofmt 的结果为准。

goimport
我们强烈建议使用 goimport ,该工具在 gofmt 的基础上增加了自动删除和引入包.

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go get golang.org/x/tools/cmd/goimports

go vet
vet工具可以帮我们静态分析我们的源码存在的各种问题,例如多余的代码,提前return的逻辑,struct的tag是否符合标准等。

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go get golang.org/x/tools/cmd/vet

使用如下:

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go vet .

到此这篇关于golang语言编码规范的实现的文章就介绍到这了,更多相关golang语言编码规范内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://blog.csdn.net/qfliweimin/article/details/89447686

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