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《漫威刀锋战士》或采用Void引擎 预示着游戏技术创新

2023-12-19 06:14未知服务器之家 手机游戏

上周,《漫威刀锋战士》的开发商Arkane Lyon在TGA颁奖典礼上宣布了一项重大决定,他们将联手漫威共同打造这一备受期待的游戏。虽然这个项目仍处于早期开发阶段,目前信息有限,但有一个令人振奋的消息:Arkane Lyon可能会采用自

上周,《漫威刀锋战士》的开发商Arkane Lyon在TGA颁奖典礼上宣布了一项重大决定,他们将联手漫威共同打造这一备受期待的游戏。虽然这个项目仍处于早期开发阶段,目前信息有限,但有一个令人振奋的消息:Arkane Lyon可能会采用自家研发的Void引擎。

开发者的LinkedIn个人资料突显了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验,而更引人瞩目的是,他似乎证实了《漫威刀锋战士》将不使用虚幻引擎。

《漫威刀锋战士》或采用Void引擎 预示着游戏技术创新

虚幻引擎近年来因其共享工具和卓越功能逐渐成为3A游戏的首选引擎。最近由Arkane Austin开发的《红霞岛》就采用了虚幻4引擎。因此,人们普遍认为Arkane Lyon也会选择虚幻引擎来打造《刀锋战士》。

值得注意的是,Arkane Austin在虚幻引擎的运用上曾遇到一些问题,《红霞岛》初始发布时主机版仅有30FPS,PC版性能也不尽如人意。考虑到这一点,Arkane Lyon选择使用Void引擎可能是一个明智的决定。

《漫威刀锋战士》或采用Void引擎 预示着游戏技术创新

Void引擎的使用或许意味着《漫威刀锋战士》将迎来技术创新,为玩家带来更为流畅和震撼的游戏体验。这一决策显示了开发团队在技术选型上的谨慎考虑,为游戏的未来发展奠定了坚实的基础。随着游戏开发的深入,我们期待看到更多有关《漫威刀锋战士》的令人振奋的消息和技术创新。

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