育碧表示《星球大战:亡命之徒》中每个星球都是手工制造。《星球大战:亡命之徒》是一款“星战”主题的开放世界游戏,故事聚焦于一位狡猾的亡命之徒 Kay Vess。预计将于 2024 年正式发售,登陆 Xbox、PS5 和 PC 平台。
近日,《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)的创意总监 Julian Gerighty 表示:“育碧 Massive 工作室的目标是通过控制宇宙范围,进而控制游戏中一切。这是通过广泛的行星阵列来实现的,每个行星将只有一个可以探索的特定区域。”
他接着强调:“这些可供探索的区域,全部由育碧员工手工打造,而非程序生成。每个的大小都差不多是《刺客信条:奥德赛》中的两至三个区域。”
这是在内涵《星空》么?